Огляд The ​​Last of Us

Останній з нас

Деталі оцінки
«Нерівний бій не може забрати одну з найкращих історій, коли-небудь розказаних в іграх».

плюси

  • Захоплюючий і повністю реалізований світ
  • Зріла і насичена історія
  • Стосунки між Джоелем і Еллі запам'ятовуються

мінуси

  • Нерівний бій
  • Мультіплеер потребує більше вмісту

Еллі-гвинтівкаЦе очевидно з самого початку Останній з нас це не типова гра. За відносно короткий час Naughty Dog заслужила репутацію гравця, що створює неймовірні враження, які існують у ігровій формі. Вони повністю використовують переваги середовища, але вони достатньо сильні, щоб потенційно існувати в різних форматах – просто подивіться на всі розмови навколо фільмів на основі його властивостей. У серії Uncharted розробник створив інтерактивну пригодницьку гру, створену для того, щоб ваше серце блукало. Ці ігри є високооктановими версіями прогулянки Індіани Джонса, які можна грати, з усіма тропами, які приходять із цим стилем, включаючи смертоносні втечі та основну романтику. Останній з нас поділяє деякі з тих самих механізмів оповідання, але пропонує зовсім інший досвід.

Де Uncharted хотів, щоб ви повірили в пригоди, Останній з нас хоче, щоб ви повірили у стосунки між бурхливим і знесиленим Джоелем і молодою та все ще відносно невинною Еллі. Це може здатися передбачуваною формулою для оповідання історій, і в певному сенсі це так, але додавання ігрового компонент піднімає його до рівня, який робить одну з найбільш емоційно насичених історій, які будь-коли бачили у відео ігри.

Не називайте їх зомбі

Все починається з організму, відомого як ophiocordyceps unilateralis, паразитичного гриба з родини Cordyceps. Гриб є паразитичним і може взяти під контроль нервову систему хазяїна, щоб перемістити її в напрямку, який забезпечить подальше поширення більшої кількості спор. В основному він може заволодіти хостом і змусити його атакувати інших. І страшна правда полягає в тому, що це справжня річ, яку можна знайти в комахах, як правило, у Південній і Центральній Америці.

Пов'язані

  • Last Train Home — історична стратегічна гра про пограбування поїзда часів Першої світової війни
  • Найкращі ексклюзиви для PS5
  • Як використовувати голосові команди PS5

Музей-клікер-атакаГра просуває цю концепцію лише на один, жахливо правдоподібний крок далі. У грі грибок еволюціонує до такої міри, що може інфікувати людей. Потім ці господарі стають безглуздими носіями, які прагнуть передати інфекцію будь-якими можливими способами, найчастіше через укус. Це може звучати як спалах зомбі, але між ворогами в грі та зомбі є одна ключова відмінність: ворогів у грі називають «Зараженими». Крім того, вони майже зомбі.

Історія починається через 20 років після того, як людство було змушене перебувати в невеликих карантинних зонах і розрізнених громадах, що борються за виживання. Цивілізація - це пам'ять, а виживання - це майже все, що існує. Також назріває війна, хоча назвати її війною, у якій залишилося так мало вцілілих, можливо, надавати їй занадто великої ваги. З одного боку – сили, які контролюють карантинні зони, мілітаристська фракція, яка вірить у порядок будь-якою ціною. З іншого боку – Fireflies, войовниче угруповання, яке прагне повернути обраний уряд. За винятком ідеалів, у новому світі немає хороших чи поганих хлопців, лише відтінки відчаю.

Протигаз-пробійникСаме в цьому сірому світі ми зустрічаємося з контрабандистом Джоелем, який вижив. Після невдалої доставки зброї Джоел береться за роботу, щоб переправити 14-річну дівчинку на ім’я Еллі з бостонської карантинної зони до табору Світлячок за містом. Цей план швидко руйнується, і пара змушена вирушити в подорож по пересіченій місцевості руїнами Америки, яку поглинула природа.

Нікому не вір

Які набори Останній з нас на відміну від інших постапокаліптичних ігор, це висока якість написання. Це змушує формувати прихильності до персонажів, навіть незважаючи на їхні власні дії. Це майже емоційно маніпулятивне – ви будете піклуватися про цих персонажів.

Джоел нехороша людина. Завдяки кмітливому написанню та неминучому зв’язку, який зазвичай створюється між собою та будь-яким аватаром, який можна грати, ви виявите, що вболіваєте за нього. Але він може бути неприємним, і щоразу, коли ви думаєте, що він відкупиться, Джоел здивує вас. З іншого боку, Еллі настільки невинна, що ви не можете не захищати її. Від її невміння свистіти до її запального характеру та її оптимізму, написання для Еллі настільки глибоке та багатошарове, що ви забудете, що вона насправді лише час від часу допомагає AI NPC. На щастя, як ШІ вона ніколи не стає перешкодою.

UEC-підхідЗріст Еллі привабливий і навіть зворушливий. Вона – дитина нового світу, і прості задоволення старого – такі речі, як перегляд фільмів і нічний сон у цілковитій безпеці, настільки чужі для неї, що це може розбивати серце.

Тут діють глибокі теми. Темні сюжетні нитки допомагають створити песимістичну, але не нереалістичну картину людства в цілому, багато з яких зосереджені навколо Еллі. Ви захочете забезпечити її безпеку, хоча наміри Джоела часто бувають складнішими.

Навіть якщо вам здається, що ви вже бачили історію, вона може здивувати вас і викликати несподіваний емоційний відгук кілька разів протягом 15-годинної кампанії (плюс-мінус). Від гумору до шоку та неймовірного висновку, якого ви, ймовірно, не побачите, історія підходить не лише для відеоігри, вона хороша для будь-якого середовища.

Незначна, але знайома скарга

Історія настільки сильна, що легко не помітити деякі недоліки. Останній з нас це фантастична гра з елементами, які межують із блискучими. Боротьба, однак, не одна з них.

Цю скаргу Naughty Dog чув раніше, і тут вона також доречна. Бій ні в якому разі не поганий, він просто абсолютно нічим не примітний.

Еллі біля вікнаПротягом усієї гри ви стикаєтеся з двома типами ворогів: людьми та зараженими. Обидва мають власні системи ШІ, які зазвичай дуже хороші та можуть навіть реагувати на вас на льоту. Це допомагає пом’якшити відчуття повторення, яке в іншому випадку обов’язково виникло б. У грі представлено елемент стелсу, який допомагає переплутати речі, але якщо ви не плануєте повторно запускати її повторно доки ви не запам’ятаєте місця та шаблони, відкривати вогонь, як правило, легше та майже завжди швидше рішення. На ранніх етапах битва особливо важка, але підвищення рівня вашого персонажа та пошук нової зброї дійсно допомагають.

У ігровому процесі також відсутні деякі моменти, які зробили серію Uncharted такою незабутньою – ті «великі» моменти, наприклад, коли корабель раптово починає тонути, поїзд сходить з рейок або ударний вертоліт переслідує вас дахи. Геймплей просто стає функцією історії, і ви зазвичай мчаєте, щоб відкрити наступну сюжетну точку.

Це старе, знайоме відчуття

Компонент для кількох гравців пропонує цікавий поворот, але це значною мірою другорядна функція кампанії – до того ж обмежена.

Elim2-One-life-per-round-TLOU-MPВибравши одну з двох майже ідентичних фракцій, Hunter або Firefly, ви починаєте 12-тижневу міні-гру (12 тижнів у грі, а не в реальному часі). Під час гри в одному з двох запропонованих раундових режимів 4 на 4 – «Рейд із забезпеченням», який має обмежене відродження, або «Вижилі» без відродження — ви залучаєте «людей» до свого особистого клану (які представлені номерами тільки). Чим більший ваш клан, тим більше запасів вам знадобиться знайти в грі або грабувати тіла ворогів. Робіть добре, і всі будуть щасливі; не вдається знайти частини, і люди хворіють та заражаються. Після 12-тижневого циклу чим більше у вас членів клану, тим краща ваша винагорода. Потім ви «престижуєте» і починаєте спочатку.

Що стосується ігрового процесу, ви обмежені в ресурсах, від ваших куль до предметів, які ви збираєте, щоб створювати такі предмети, як ліки чи коктейлі Молотова – механіка кампанії. Через обмеження підхід «біжи та стріляй» непрактичний, що призводить до більш напруженого полювання.

Планка-атака-ТЛОУ-МПЦе веселе доповнення, але другорядне. І лише з двома режимами він навряд чи протримає натовп надто довго.

Висновок

Незначні причіпки щодо бою, Naughty Dog ще раз доводить, що він є одним із найкращих у цій справі. Це також ще раз відкриває рамки того, якою може бути відеогра. Написання та розповідь про Останній з нас є хорошими не лише за стандартами ігор, але й за стандартами будь-якого середовища. Це темна та зріла історія, і хоча очевидне порівняння з серіалом Uncharted від Naughty Dog, кращим порівнянням можуть бути жорстоко невблаганні історії з Ходячі мерці. Це зріла історія, яка продовжить підштовхувати ваше уявлення про те, якою може бути історія відеоігор, і вона легко входить до числа найкращих випусків року.

Ця гра була перевірена на PlayStation 3 за допомогою копії, наданої Sony.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри для PS5 2023 року
  • Naughty Dog підтверджує свою роботу над новою однокористувацькою грою в дивному пості вибачень
  • Фінал «Останнього з нас» вносить незначні зміни в налаштування сезону 2
  • MLB The Show 23 повертається на Xbox, PlayStation і Nintendo Switch цього березня
  • Найкращі гарнітури PS5 на 2023 рік