Nintendo знижує ціну на портативну відеогру DS

Після більш ніж трьох десятиліть озвучування персонажа Nintendo оголосила 21 серпня, що Чарльз Мартінет більше не буде озвучувати Маріо, Луїджі, Варіо, Валуїджі чи інших Super Mario Bros. персонажів майбутніх ігор Nintendo. Вони ще не скажуть, хто замінить Мартінет, тому все, що ми можемо зробити, це озирнутися на історію Мартінет історії як актор озвучення одного з найвідоміших персонажів поп-культури всіх часів і багатьох його персонажів друзі.

Замість того, щоб критикувати це рішення, справжню причину якого ми не знаємо, я хотів відзначити кар’єру Мартіне як актора озвучування. Зокрема, я виділяю шість виступів Чарльза Мартіне, які показують, наскільки великий голосовий талант Мартіне.
Маріо вчить друкувати
Колекція голови Маріо

Щоб не витрачати даремно зростаючу обчислювальну потужність, кожну покупку в розпродажі ігрових комп’ютерів слід поєднувати з новим дисплеєм у розпродажах моніторів. Якщо ви переповнені всіма варіантами, ось рекомендація — 27-дюймовий ігровий монітор Samsung Odyssey G51C, який продається від Samsung зі знижкою 70 доларів. Замість 350 доларів вам доведеться заплатити лише 280 доларів за цей екран, але вам потрібно поспішити, оскільки зниження ціни може тривати не так довго, як ви думаєте.

Чому варто купити ігровий монітор Samsung Odyssey G51C
Ігровий монітор Samsung Odyssey G51C має 27-дюймовий екран із роздільною здатністю QHD, який створює неймовірно чіткі та деталізовані зображення, щоб ви могли краще оцініть графіку найкращих комп’ютерних ігор сьогодення з розміром, який відповідає середині рекомендованого діапазону від 24 до 30 дюймів у нашому посібнику з купівлі комп’ютерних моніторів дюймів. Монітор також підтримує HDR10, що забезпечує глибокі чорні та яскраві білі кольори, які ще більше підвищують яскравість ігрових сцен. Він також має частоту оновлення 165 Гц, тобто те, як часто оновлюються зображення на екрані, і час відгуку 1 мс, тобто, як швидко він показує переходи між зображеннями.

На початку 2000-х я був темношкірим юнаком і став завзятим гравцем після того, як познайомився з їжаком Соніком на Sega Genesis. Відтоді я закохався майже в кожну гру під сонцем, відкриваючи для себе стільки, скільки міг. Але саме мій дядько назавжди змінив моє життя, коли показав мені мою першу рольову гру у Final Fantasy 7 і купив Kingdom Hearts. Тож уявіть моє хвилювання, коли я побачив на екрані таких темношкірих персонажів, як Баррет, у героїчній рольовій грі. Звичайно, я бачив чорних персонажів в іграх раніше завдяки жанрам beat 'em up і файтинг, але я був у захваті від того, що побачив їх у жанрі, де ближчим до людей мого рівня обличчя був Чорний Маг. Це відкрило мій молодий розум, наскільки я був невидимим у багатьох іграх.

Перенесіться на сьогоднішній день, і ви можете зрозуміти, чому такі люди, як я, були настільки розчаровані, коли продюсер Final Fantasy XVI Наокі Йосіда стверджував, що рольова гра не містить темношкірих персонажів заради збереження «реалістичності» в своїй європейській грі. налаштування. Це було схоже на погано аргументований крок назад, хоча це не зовсім випадок у ширшій галузі. У той час як відеоігри продовжують розвиватися та відкриваються для нової аудиторії через більшу різноманітність багато хто з найбільших сучасних ігор з усього світу все ще схильні розглядати білих героїв-чоловіків як героїв параметр "за замовчуванням".