Порушення безпеки ускладнює Second Life

Starfield — одна з наймасштабніших ігор 2023 року як у переносному, так і в прямому значенні. Це перша нова IP-адреса Bethesda за 25 років і монументальний орієнтир для Microsoft — компанії, яка з усіх сил намагається запропонувати постійні хіти першої сторони цього покоління консолей. Крім того, масштаби Starfield надзвичайно великі. Це грандіозна космічна пригода, наповнена кількома планетами, сюжетними лініями, космічними битвами та перестрілками.

Іноді Starfield здається приголомшливим завдяки різноманітним механізмам і функціям. Навіть Піт Хайнс з Bethesda сказав, що гра насправді не починається, доки ви не закінчите з основною історією. Але в кого є такий час? Якщо ви шукаєте менш вимогливу науково-фантастичну гру або просто хочете відпочити від Starfield, продовжуючи занурюватися в атмосферу космосу, вам потрібно спробувати Opus: Echo of Starsong.
Кохання серед зірок
Вперше випущений у 2021 році, Opus: Echo of Starsong — це унікальне поєднання візуального роману, пригодницької головоломки та 2D-скроллера, розробленого Sigono. Події відбуваються в галактиці під назвою Тисяча Вершин і розповідають про трьох персонажів: Джуна, Еду та Ремі. Джун, нині старий, відвідує безіменний астероїд і діє як оповідач, розповідаючи про пригоду, у яку він потрапив десятиліттями тому.

Starfield від Bethesda Game Studios нарешті побачив широкий реліз 6 вересня після років очікування та спекуляцій. Одним із найзагадковіших елементів Starfield до його виходу була його історія, оскільки люди дивувалися, наскільки реалістичні Starfield науково-фантастичний всесвіт буде перекошений, і якщо ми зустрінемося з розумними прибульцями, подорожами в часі чи іншими дивними науково-фантастичними концепціями під час пригода.

Starfield — це довга гра, і її розповідь розвивається в останній половині завдяки деяким шокуючим поворотам, незабутньому фіналу та цікавій зарозумілості, яка веде до повторів у стилі «New Game Plus». Якщо ви не знаєте, чи зіграєте ви достатньо, щоб дійти до кінця вашої кампанії Starfield, чи просто хочете дізнайтеся, що станеться наприкінці однієї з найбільших ігор року, ось підсумок історії Starfield і закінчення.

Starfield був одним із найважливіших випусків відеоігор.
Останні кілька років були сповнені ударів по хлисту для шанувальників Xbox, повних високих злетів і низьких падінь. Після солідної лінійки ігор восени 2021 року 2022 рік був відносно безплідним для перших ігор Xbox. Потім Microsoft розпочала рік на сильній ноті, несподівано запустивши Hi-Fi Rush, а потім зазнала збою та згоріла катастрофічний випуск Redfall, першої інтенсивно рекламованої гри AAA, випущеної Bethesda після її придбання Microsoft. Starfield, гра, яка викликала тривогу через її розмах, ненавмисно стала переломним моментом для Microsoft.
У травні я писав, що Starfield є «найважливішою грою для майбутнього бренду Xbox з часів Halo: Combat Evolved», тому що, на мою думку, це буде поставлено на карту, якщо вона провалиться. Ну, Starfield щойно запущено, і … це хіт. Це не мега-рольова гра, що визначає жанр і змінює галузь, яку деякі шанувальники вихваляли як попередній випуск. Однак це все ще приємна науково-фантастична пригода, яка отримує позитивну увагу, незважаючи на деякі недоліки. І це вже заробило понад 1 мільйон одночасних гравців на всіх платформах. Digital Trends оцінив його трьома з половиною зірками, написавши: «хоча він навіть не може досягти міжгалактичних амбіцій Bethesda, Starfield — це вражаюча космічна рольова гра, наповнена вражаючими рішеннями». У Steam понад 24 000 відгуків мають у середньому «Дуже позитивні» консенсус.
Незважаючи на те, що Starfield не приголомшує, він не підриває Xbox і не змушує громадськість втрачати віру в ігри першої сторони; фактично, це відновило певну впевненість. Переосмислюючи майбутнє Xbox після Starfield, стає зрозуміло, що вона все ще залежить від того, з чим у неї було труднощі з усім цим поколінням консолей: послідовності.
Вся справа в послідовності
Незважаючи на успіх Xbox Game Pass і деяких чудових власних ігор, таких як Pentiment і Hi-Fi Раш, корпорація Майкрософт намагалася встановити узгодженість між повідомленнями, каденцією запуску ігор і якість. Це завдало шкоди цьому поколінню консолей, коли здавалося, що Xbox обіцяє більше, ніж виконує, незважаючи на кілька придбань ігрових компаній і захоплюючі оголошення. Це не допомагає, що Sony і Nintendo були на вершині своєї гри щодо цих речей в останні роки.

Саме це, зрештою, створило такий сильний тиск на Redfall і Starfield. Їм потрібно було заплатити за дороге придбання Bethesda і почати постійний потік нових ігор для Xbox. Можливо, тому низька якість Redfall здалася фанатам Xbox ляпасом. Те, що мало закріпити послідовний вихід першої сторони Xbox, натомість висвітлило всі його проблеми. Це призвело до того, що ситуація Xbox перед запуском Starfield виглядала жахливішою, навіть більше, ніж насправді для філії такої мегакорпорації, як Microsoft.
Але тепер Starfield тут, і людям це подобається, навіть якщо воно має деякі очевидні недоліки. Starfield не був ані критичним провалом на рівні Redfall, який би вбив Xbox, ані грою 11/10, яку деякі люди очікували. Це просто розважальна рольова гра, в яку гравці Xbox можуть зануритися та відчути трохи гордості за консоль. Настрої в спільноті Xbox зараз переважно позитивні, і Microsoft має підтримувати це відчуття.
Слабка лінійка перших розробників 2022 року та важкий стан Redfall змусили нас задуматися, чи єдине, у чому Xbox був послідовний було розчаруванням, але Starfield та інші останні зусилля студій, що належать Microsoft, показують, що це не так. Починаючи з Redfall, у нас є велике оновлення на тему Острова Мавп для Sea of ​​Thieves, чудового ремастера Quake II, надійний порт Xbox Series X/S для Age of Empires IV і Starfield, щоб показати, що студії Xbox повертаються трек. Команда Xbox має зберегти цей імпульс після запуску Forza Motorsport і придбання Activision Blizzard, нарешті, завершиться цього жовтня.