Microsoft запускає Rumble із Immersion

Microsoft запускає Rumble із Immersion

Microsoft подав позов проти розробника haptics Корпорація Immersion, стверджуючи, що Immersion порушила умови ліцензійної угоди 2003 року, яка надала Microsoft гроші в разі Immersion домовилася з Sony щодо використання патентованої технології «гуркоту» у своїх контролерах Dual Shock Playstation. Деталі та історія судового процесу є складними і, здається, створюють чіткі відмінності між тим, що є «мировою угодою», і тим, що є «діловою угодою».

Ще в 2002 році Immersion подала позов про порушення патентів проти Microsoft і Sony, стверджуючи, що компанії порушують її патенти на технологію біологічного зворотного зв'язку. Microsoft розрахувалася з Immersion за 26 мільйонів доларів. Проте Immersion продовжила судовий позов проти Sony, у 2004 році суд присяжних ухвалив таке рішення порушив два патенти на Immersion, і суддя видав судову заборону на продаж Sony із підтримкою шуму продуктів. Ця судова заборона була призупинена, поки Sony подала апеляцію, і на початку 2007 року Sony та Immersion погодилися

вирішити їхні суперечки та працювати разом використовувати вібраційну технологію — a.k.a. «Rumble» — знову в продукти PlayStation. Sony виплатила Immersion 97,2 мільйона доларів як відшкодування збитків і відсотків, а також додаткові 22,5 мільйона доларів за ліцензування технології Immersion до 2009 року.

Рекомендовані відео

Тепер Microsoft повернулася до Immersion. Схоже, умови мирової угоди між компаніями 2003 року включали платіж Microsoft у разі врегулювання з Sony. Згідно з угодою, Immersion заплатить Microsoft мінімум 15 мільйонів доларів за будь-яку суму, отриману від Sony до 100 доларів. мільйонів, а також 25 відсотків будь-яких сум від 100 до 150 мільйонів і 17,5 відсотків будь-якої суми понад 150 доларів США мільйон.

У своєму позові Microsoft, очевидно, вважає, що 22,5 мільйона доларів, які Sony заплатила Immersion за ліцензування технології компанії до 2009 року, повинні бути враховані. як результат мирової угоди, і, оскільки це призвело б до понад 100 мільйонів доларів, Microsoft, по суті, мала б право на 25 відсотків цього гроші. Крім того, згідно з текстом позову опубліковано Тоддом Бішопом біля Построзвідник Сіетла, Microsoft вважає, що вона матиме право на частину додаткової опції в розмірі 10 мільйонів доларів плюс роялті за використання технології в продуктах, що не належать до PlayStation.

Microsoft стверджує, що Immersion винен їй щонайменше 27,5 мільйонів доларів.

Immersion і Sony не називають 22,5 мільйона доларів США (і 10 мільйонів доларів плюс роялті) частиною угоди; натомість вони класифікують угоду як «ділову угоду» окремо від врегулювання судового позову. Immersion заявляє, що має намір рішуче захищатися від позову Microsoft, зазначивши в заяві: «Immersion вважає, що не зобов’язана відповідно до субліцензійної угоди з Microsoft здійснювати будь-які платежі Microsoft, пов’язані з завершенням її судового процесу з Sony Computer Розваги».

Спостерігачі галузі висловлюють певне здивування умовами угоди Microsoft із Immersion. По суті, якби Immersion вдалося отримати від Sony 144 мільйони доларів у рамках мирової угоди, Immersion повинна була б повернути Microsoft повну суму 26 мільйонів доларів США, яку вона врегулювала з компанією. Якщо Immersion вдалося витягнути більше ніж 144 мільйони доларів від Sony, Immersion фактично платитиме Microsoft за використання її технології — тієї самої запатентованої технології, яку Immersion звинуватила у використанні без ліцензії ще в 2002 році.

Рекомендації редакції

  • Sony і Microsoft почали призупиняти продажі в Росії

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.