Оскільки Dusk Falls виглядає та грає не так, як усе, що раніше публікувала Xbox Game Studios. Оскільки ця гра, Pentiment і Grounded, наразі є єдиними іграми Xbox Game Studios, які планується випустити цього року, As Dusk Falls відчуває великий тиск, щоб справити враження. Але трейлери не зробили фантастичної роботи, щоб показати, що саме розповідь As Dusk Falls та презентація на основі зображень підготували для гравців.
З настанням сутінків – оголошено офіційну дату запуску – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
Таким чином, мені було дуже цікаво ознайомитись і побачити, де As Dusk Falls впав у спектрі оповідної гри. Це довга і дуже складна гра, що керується вибором, як Heavy Rain або Detroit: Become Human? Чи наближається він до класичного стилю розповідної пригодницької гри Telltale? Зрештою, As Dusk Falls більше нагадує інтерактивне шоу, як-от Black Mirror: Bandersnatch, із випадковими подіями у швидкому темпі, які розширюють межі того, чим саме може бути інтерактивна гра.
Що таке As Dusk Falls?
As Dusk Falls — це пригодницька історія про ситуацію із захопленням заручників у маленькому містечку в Арізоні в 1998 році та про те, як людям, які були залучені, довелося жити зі своїми діями. Я грав у перші два розділи гри, які відбуваються під час ситуації із заручниками. Вінс, колишній авіамеханік, який втягнутий у шлюбні проблеми та судовий процес після того, як авіакомпанія звинуватила його в роботі аварії, змушений зупинитися в мотелі в Арізоні зі своїм батьком, дружиною та донькою після того, як їхня машина злетіла з дороги під час переїзду до Сент-Луїс. На жаль, троє братів, які відчайдушно потребують грошей, викрадають шерифа маленького містечка біля готелю та зрештою тримають Вінса, його родину та інших людей у мотелі в заручниках, щоб вони могли домовитися з поліцією та Втеча.
Незважаючи на те, що це базова лінія пригоди, незважаючи ні на що, як саме відбуваються події стосунки характерів, і навіть те, хто живе і помирає, може змінюватися залежно від вибору, який ви робите як a гравець. Деякі з них мали реальний відчутний ефект протягом перших двох розділів, особливо рішення, які призвели до поранень або смерті людей. Це серйозна, обґрунтована історія, яка виглядає як телешоу, оживлене в інтерактивній формі. Це нагадує інтерактивне шоу, як-от Bandersnatch, або навіть живі сегменти відеоігри Quantum Break, хоча вибір тут набагато частіше. Крім того, «У сутінки» не живий бойовик і навіть не анімація, як телешоу.
Швидше, як ви можете бачити в трейлерах, As Dusk Falls представляє себе через серію зображень із голосом за кадром, як комікс з рухом. Це, звичайно, незвичайна презентація для сюжетної відеоігри, але вона має свої переваги. Як гравець я можу заповнювати прогалини в тому, що не видно на зображеннях, так само, як я міг би читати комікси чи романи. Це також означає, що коли з’являються варіанти вибору, гра може зупинитися природним чином і дозволити вам вибрати, не створюючи паузи, яка здається незручною у світі гри. Вибір діалогів, які різними способами розгалужують оповідь, є суть ігрового процесу As Dusk Falls, хоча події швидкого натискання кнопок або пальця час від часу з’являтимуться під час інтенсивної дії сцени.
Швидкі події є досить простими, і я бачив, як As Dusk Falls працює з режимом, який їх взагалі не включає. Тим не менш, вони перевищують рівень досвіду, залишаючись «грою» і створюючи можливості для неї більше взаємодії в багатокористувацькому режимі гри, який дозволяє гравцям голосувати за вибір діалогу та дії. Через обмежену взаємодію гравця за винятком випадкового вибору, порівняння з щось на зразок Black Mirror: Bandersnatch стає набагато точнішим навіть за відеогру Telltale. Під час гри As Dusk Falls створюється відчуття, ніби ви дивитеся гарне телешоу або переглядаєте комікс або аудіокнигу на основі вибору.
Оскільки стиль Dusk Falls точно не для всіх, але якщо він вам сподобається, дивна презентація стане чарівною. Це безперечно допомагає те, що мистецтво, озвучка та сценарій відповідають викликам у перших двох розділах гри, тому що As Dusk Falls житиме або помре завдяки силі свого сценарію. З точки зору історії, це набагато більш обґрунтовано, ніж щось на зразок Bandersnatch, але якщо вам сподобалася ця спроба інтерактивного шоу, вам сподобається те, що може запропонувати As Dusk Falls. Вона розширює межі того, чим може бути інтерактивна гра, і це, безумовно, одна з найбільш експериментальних ігор, які вийшли на Xbox за останні роки.
Як Dusk Falls запускається для ПК, Xbox One і Xbox Series X/S 19 липня. Як і всі ігри, опубліковані Xbox Game Studios, вона буде доступна на Xbox Game Pass у перший день.
Fall Guys: Ultimate Knockout, безкоштовний хіт вечірки 2020 року у стилі «Королівська битва», стане безкоштовним через два роки після вихідного випуску. Гра, наповнена бобами, також пробивається на ще більше платформ, включаючи Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 і Epic Games Store.
Потік оголошень Fall Guys Free for All
Оскільки цьогорічну конференцію E3 повністю скасовано, компанії беруть сезон для розкриття та демонстрації ігор у свої власні руки. З цією метою Xbox показала власну презентацію сезону E3 під спеціальною назвою Xbox & Bethesda Games Showcase.
https://twitter.com/Xbox/status/1519662855892594689