Це був рік несподіваних змін для Маріо. Супер Маріо Брати фільм переломив долю серіалу на великому екрані, створивши хіт-блокбастер під керівництвом (не італійця) Кріса Пратта. Ще більш шокуючим є те, що Nintendo нещодавно оголосила, що давній актор озвучування Маріо – Чарльз Мартінет відхід від ролі після десятиліть праці. У Грибному Королівстві настає нова ера, і ви можете відчути деяку тривогу серед давніх шанувальників, які не хочуть, щоб улюблений персонаж надто змінився.
Зміст
- Квіткове королівство
- Повороти ігрового процесу
- Перетворення Маріо
З усіма тими складними потоками, що з’єднуються, Чудо Супер Маріо виглядає як відповідна гра на даний момент. Це повернення до традиційних двовимірних платформерів Маріо, які радують старих шанувальників, але все ще обіцяють певний рівень трансформації — і я говорю не лише про нову форму слона Маріо. Незалежно від того, чи це було наміром Nintendo, це може стати найбільш символічним випуском у довгій історії франшизи.
Рекомендовані відео
Цей контекст був у мене в голові, коли я показував годину
Чудо Супер Маріо, пройшовши шість основних страв і два бонусних етапи. Давні шанувальники не будуть розчаровані, оскільки останній запис зберіг усі основні елементи та незмінні 2D-дизайни Nintendo. Але ще більше захоплює те, скільки нових ідей Чудо Супер Маріо приводить до старої формули. Це не повна трансформація, але вона існує в здоровій середині, яка має зробити її надійним улюбленцем натовпу.Квіткове королівство
Я не впевнений, що зараз комусь потрібно, щоб я вивчав основи двовимірної гри Маріо: бігати, стрибати, збирати монети та посилення. Усі ці ігрові гачки не змінилися, як і філософія дизайну рівнів Nintendo. Якщо вам досі подобається ця формула, це, мабуть, усе, що вам потрібно знати, поки не з’являться огляди цього жовтня.
Пов'язані
- Super Mario Bros. Wonder Direct: як дивитися і чого чекати
- Цей забутий вініл 1983 року увійшов в історію Маріо, але його неможливо створити сьогодні
- 8 класичних курсів, які ми хочемо побачити в останній хвилі DLC Mario Kart 8 Deluxe
Однак чим більше я копався під поверхнею, тим більше я знаходив кілька шляхів Чудо Супер Маріо будується на цій формулі. Частково це відбувається через деякі зміни його світу та вигляду. Події відбуваються не в Грибному Королівстві, а в зовсім новому Квітковому Королівстві, яким править маленький принц, який стає жертвою звичайних витівок Боузера. Це не просто зміна імені; Королівство Квітів має своє особливе відчуття. Багато в чому це пов’язано з модернізацією мистецтва, яке омиває світ холодними блакитними та фіолетовими кольорами. Це мальовничий вигляд, який трансформує більше, ніж виглядає на скріншотах.
Цей художній стиль супроводжується деякими новими трюками анімації, ось де Маріо Вандер справді впадає в очі. Це найвиразніша гра, яку я коли-небудь бачив у двовимірній грі з Маріо та його друзями, з більш насиченими рухами та обличчями, що нагадує мультфільм. Маленькі штрихи мають велике значення; коли Дейзі виходить із горизонтальної труби, вона на мить чіпляється за неї, щоб переконатися, що берег вільний. Подібні маленькі моменти оживляють серіал, а не створюють відчуття, ніби його викачалиТворець Супер Маріо.
Королівство квітів також є домом для багатьох нових типів ворогів, розширюючи застарілий список давніх ворогів Маріо. Nintendo тут найкраща, винаходячи нових креативних монстрів, які миттєво здаються культовими. Maw Maws — це миттєва яскравість, яка кидається на Маріо та його друзів із комічно роззявленими величезними ротами. Bloomps, з іншого боку, також є інструментом для створення платформи, оскільки Маріо може відскакувати від тварин, схожих на повітряні кулі. З такими творчими візуальними змінами, Чудо Супер Маріо майже схоже на Super Mario Bros. 2 з творчої точки зору.
Повороти ігрового процесу
Чудо Супер Маріо починає виглядати зовсім по-іншому, коли заглиблюється в нові ігрові системи. По-перше, він містить найбільше ігрових персонажів у будь-якому основному платформері Mario. Дейзі та Тоадетт приєднуються до звичайного акторського складу Маріо, тоді як Наббіт та різнокольорові Йоші подвоюють акторський склад. Останні призначені для початківців, оскільки вони непереможні та не можуть використовувати трансформаційні бонуси. Однак інший гравець може стрибнути на Йоші, щоб осідлати його, тимчасово виграючи від цієї непереможності.
Інакше між персонажами немає жодних відмінностей, але ось тут найбільша зміна платформера: значки. Перед входом на рівень гравці можуть надіти один бейдж, який дає їм (і кооперативним гравцям) певну перевагу. Деякі з них є простими прискореннями, як-от починати рівні з гриба або отримувати монети щоразу, коли ворога розчавлюють. Інші більше змінюють гру, надаючи Маріо та його друзям спеціальні рухи. Наприклад, стрибок Луїджі у висоту стає тут значком. Інші значки перетворюють капелюхи персонажів на планери або дають їм змогу стрибати з присідання. Це невелика система, але така, що додає лише трохи налаштувань стилю гри до серії, яка ніколи раніше не мала такого.
Нові значки можна отримати, виконуючи виклики в світі, а також купити в магазинах монети з фіолетовими квітами, які розкидані навколо етапів. Ці монети також можна використовувати для покупки 1 Ups, колекційних «Standees» тощо.
Маріо Вандер пакети з деякими дивовижними поворотами в Інтернеті. Окрім спільної гри, він включає унікальну опцію, яка дозволить гравцям бачити тіні інших гравців, які зараз грають, незалежно від того, на якому курсі вони перебувають. Це теж не примарні дані; це відбувається в прямому ефірі. Під час моєї демонстрації я бачив, як Луїджі рухався рівнем, на якому я був поруч зі мною. Я обернувся й помітив, що в моїй грі з’явився інший персонаж демоіста. Хоча ви не можете взаємодіяти з тінями, це чудова соціальна функція, яка може допомогти віддалених гравців показати один одному шлях до таємниць.
Крім того, Чудо Супер Маріо містить кооператив для чотирьох гравців, який функціонує подібно до Новий Super Mario Bros. серії. Я грав кілька етапів з двома іншими гравцями, і це було так само радісно хаотично, як завжди. Хоча найбільше я чекаю того факту, що будь-який рівень можна перетворити на гонку, додавши трохи конкуренції разом із кооперативною грою.
Перетворення Маріо
Я часто використовував тут слово «трансформативний», і це не дарма. Трансформація, здається, є основною темою Маріо Вандер, оскільки новий підхід до бонусів робить його більш схожим гра Кірбі часом. Для початку, є нові бонуси Маріо. Здатність «Слон» дає персонажам масивний хобот, яким вони можуть розбивати ящики. Стовбур також можна наповнити водою, якою можна плюнути на ворогів, щоб оглушити їх, або використовувати для оживлення мертвих квітів. На пізнішому рівні я отримав здатність бурити, яка дозволяла мені копатися під землею, щоб уникати атак ворогів і знаходити секрети (це здається досить прямим кивком Кірбі). Нарешті, сила міхура дозволила б мені захопити ворогів у міхур і відскочити від них.
Це не тільки самі персонажі, які змінюють форму. Чудо Супер МаріоНайцікавішою візуально захоплюючою особливістю є Wonder Seeds, предмети, які на деякий час змінюють увесь світ. На одному рівні захоплення насіння дозволяє звільнити потяг ворогів, які везуть мене на американських гірках по рівню. Інший перетворює зелені труби на розумних істот, які повзають навколо, дозволяючи мені хапати високо підняті монети, стрибаючи на їхні згорнуті спини. Хоча найкращий, який я пережив, тимчасово перетворив мене та моїх союзників на Гумба, забравши нашу здатність стрибати. Щоб повернутися до форми, нам довелося б сховатися за деревами, щоб уникнути голодних Пащів.
Кожен ефект Wonder Seed, який я бачив, був чудовим сюрпризом, перекручуючи формулу Маріо так, як я ніколи раніше не бачив. Саме через цю реакцію я починаю повністю розуміти значення назви гри на носі. Схоже, цього разу Nintendo хоче здивувати гравців, залишивши в них відчуття (як ви здогадалися) нового дива. Це необхідна зміна, враховуючи, що нова серія Super Mario, остання 2D-прогулянка Маріо, дотримується досить близько до основ. Це більше схоже на переосмислення, навіть якщо основний ігровий процес залишається таким же знайомим, як і раніше.
Найбільше, про що я можу сказати Чудо Супер Маріо полягає в тому, що я залишив свою демонстрацію, не маючи уявлення про те, що ще мене чекає в повній грі. Це відчуття було чимось, що викликалоСупер Маріо Одіссея настільки ефективний, але це те, чого не вистачало записам про 2D Mario протягом десятиліть. Це не повне переосмислення жанру 2D-платформи, не кажучи вже про формулу Маріо, але відчувається, що франшиза отримала новий потенціал. І це саме той сучасний блиск, який потрібен сантехніку, якщо він хоче стати голлівудською зіркою.
Чудо Супер Маріо виходить 17 жовтня для Nintendo Switch.
Рекомендації редакції
- Super Mario Bros. Wonder отримує дуже червоний Nintendo Switch OLED
- Рейман повертається в Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC пізніше цього місяця
- Final Fantasy VII Ever Crisis — це не вірний римейк, якого ви очікуєте
- Наступний додатковий пропуск Mario Kart 8 Deluxe принесе ностальгію за Wii та GameCube наступного тижня
- Super Mario Bros. Wonder: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо