
Microsoft пообіцяв розповісти більше свого підходу наступного покоління до роботи з інді-розробниками на Gamescom 2013, і ця обіцянка була дотримана в початковій презентації виробника консолей. Різновид. Програма Independent Developers @ Xbox – або ID@Xbox – тепер має назву, а також трохи інформацію про те, як зареєструватися та як інді-пропозиції будуть розглядатися по-різному в Xbox One ринок. Однак це не заклик підбадьорити всіх розробників у всьому світі, на що багато хто сподівався.
Найконкретніша деталь стосується онлайн-ринку консолі: поняття окремих розділів для аркад, ігор на вимогу та бібліотеки XBLIG завершено. Тепер усі ігри будуть зведені в єдиний всеосяжний простір незалежно від того, хто їх створив або опублікував. Нові розділи магазину, як-от «Тенденції», «Рекомендації» та «У центрі уваги», — усі вони спрямовані на те, щоб їх було легко знайти. Усе це може здатися покращенням здорового глузду будь-кому, хто регулярно користується подібними Netflix або Spotify, але це необхідні зміни в політиках роздрібної торгівлі в Інтернеті, які були встановлені в 2006 році, коли Xbox 360 запущено.
Рекомендовані відео
Ан інформаційна сторінка на Xbox.com надає більше інформації про те, як працює ID@Xbox, але ось коротко. Раніше Microsoft вимагала, щоб на статус розробника претендували лише інді-ігри з «підтвердженою репутацією доставки ігор на консолях, ПК, мобільних телефонах або планшетах». Прийняті заявники отримають два комплекти для розробки Xbox One безкоштовно, а також усі інструменти, необхідні для створення ігор для консолі.
Так, розвиваючі набори. Хоча наприкінці липня 2013 року Марк Уіттен із Microsoft підтвердив, що «кожну Xbox One можна використовувати для розробки», під час запуску все буде не так. Інформаційна сторінка Xbox.com підтверджує, що обіцянка Віттена все ще є ціллю, але немає розкладу, коли розробники зможуть зареєструвати свої роздрібні коробки для використання як devkits.
З точки зору того, як усе це впливає на вас, гравця, відповідь буде «дуже мало», принаймні в короткостроковій перспективі. Менш сегментований онлайн-ринок корисний для всіх, але розпливчасті відкриття Microsoft про те, як працює ID@Xbox, надто важкі для PR і занадто незначні для фактичних деталей. З часом Xbox One цілком може перетворитися на інді-рай… або він може стати ще одним закритий ринок із власним набором перешкод і головних болів для творців подолати.
Рекомендації редакції
- Починаючи з сьогоднішнього дня, усі головні екрани Xbox переробляються в стилі PS5
- Microsoft перемогла FTC. Ось що означає суперечливе рішення суду для Xbox
- Microsoft заплатить 20 мільйонів доларів за порушення конфіденційності дітей Xbox
- Найкращі ігри для Xbox One, у які можна грати прямо зараз
- Microsoft обіцяє перенести комп’ютерні ігри Xbox на Nvidia GeForce Now
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.