![oculus дебютує з асинхронною технологією spacewarp vr touch 2 640x0](/f/2158c589ee479cb0d8793dcdd2a80abf.jpg)
Цей підхід фактично знижує мінімальні системні вимоги Oculus Rift, відкриваючи платформи віртуальної реальності для більшої бази користувачів.
Рекомендовані відео
Як раніше представлений Oculus Асинхронний Timewarp функція, Асинхронний Spacewarp це техніка згладжування частоти кадрів, яка вмикається автоматично щоразу, коли Oculus Rift виявляє пропущені кадри через недостатню обчислювальну потужність комп’ютера. Цей ефект створює ілюзію плавної частоти кадрів, усуваючи затримки відео, пов’язані з програмами віртуальної реальності, які не досягають повної продуктивності 90 кадрів/с.
Oculus зазначає, що новий підхід є вдосконаленням у порівнянні з Asynchronous Timewarp, оскільки технологія Rift тепер здатна враховувати додаткові фактори, такі як рух камери та позиційний рух гравця.
«[Asynchronous Spacewarp] генерує екстрапольовані кадри з попередніх кадрів, створених додатком VR», — пояснює Oculus. «Зовні це схоже на [Асинхронне викривлення часу], яке здатне екстраполювати лише одну річ: обертання голови користувача. Хоча це покриває багато проблем, це не чарівна куля.
«ASW працює в парі з ATW, щоб охопити весь візуальний рух у віртуальній реальності. Це включає в себе рух персонажа, рух камери, рух сенсорного контролера та власний позиційний рух гравця. Якщо програма відстає від частоти кадрів дисплея, робота зазвичай залишається плавною та приємною».
Oculus також випустив SDK для своєї майбутньої програми Oculus Avatar, яка дозволяє користувачам створювати настроюваних персонажів, які можуть з’являтися в кількох VR-іграх. Починаючи з цього тижня, власники Rift можуть почати створювати свої аватари Oculus за допомогою Oculus Remote або контролера Xbox, а аватари почнуть з’являтися в таких іграх, як Спортивний бар VR і Kingspray наступного місяця після випуску контролера Oculus Touch.
Рекомендації редакції
- Apple Vision Pro подарувала віртуальній реальності свій момент для iPhone
- Новий витік показує, як саме буде працювати гарнітура Apple VR
- Зрештою, зараз Apple може прийняти метавсесвіт
- Гарнітура віртуальної реальності Apple може просочитися, але є підступ
- Гарнітура Apple VR може бути запущена раніше, і це ризиковано
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.