Найгарячіші тренди з E3 2009

Ми вже підсумував деякі з наших улюблених ігор з E3 2009, але, як і будь-яка хороша виставка, E3 стосується великої картини – майбутнього ігор – так само, як і всі окремі ласі шматочки цукерок, яких ми не можемо дочекатися. Після довгого перельоту додому та вихідних, щоб залишити всі неонові спогади тушкованими, ми відступили, щоб вивчити деякі з найбільших трендів, які розробники представили на стіл цього року. Ось як виглядає кривавий край ігор цього року.

Життя – це пісочниця

Нелінійний геймплей не тільки для Grand Theft Auto більше. Технологія зробила створення цілого цифрового середовища для гравців набагато менш складним розробників, і багато нових ігор, які раніше не вимагали такого рівня свободи, здається, займають перевага цього. Assassin’s Creed II і Just Cause 2 обидва вразили нас величезними (і деталізованими) середовищами, які гравці могли досліджувати від кінця до кінця без перерви, а інші, як Scribblenauts, пропонують обмежене середовище з майже необмеженою кількістю об’єктів, з якими можна грати та виконувати завдання. Для геймерів, які хочуть мислити власним шляхом в іграх, перспективи ніколи не були такими яскравими.

Just Cause 2

Just Cause 2

Wii росте

Гравці Wii нарешті відчули смак крові. Сімейна консоль, яка набула популярності, дозволяючи людям похилого віку брати участь у догляді домівки та діти для гонок на картах з Маріо нарешті почали отримувати більш дорослий вміст, у тому числі новий Обитель зла, Сайлент Хілл, Червона сталь і Metroid назви, а також деякі нові імена, як-от The від Sega на тему змови Трубопровід. У жодному разі вони не перші у своєму роді, але величезна кількість зрілих ігор, які цього року дебютували для Wii, говорить нам, що репутація цієї мультиплікаційної моделі може швидко зникати.

Червона сталь 2

Червона сталь 2

Нове обладнання для руху

Відзначте, що Nintendo Wii спочатку зосереджувалася на більш інтуїтивно зрозумілих ігрових контролерах, але цього року всі були на борту. Найвражаючою пропозицією була Microsoft Проект Натал прототип, який використовує камери та інфрачервоний проектор для точного захоплення введення від гравця, що рухається перед екраном – контролер не потрібен. Sony також продемонструвала свою власну версію з демонстрацією надточного контролера руху, який міг цифрово кладе зброю в руки гравця на льоту або служить контролером для виконання таких тонких завдань, як написання. Обидва поки що залишаються прототипами, але величезні долари на дослідження та розробки, вкладені в такі проекти, чітко показують, що чекає галузь далі.

Microsoft Project Natal

Microsoft Project Natal

Більше немає дисків

Ігрова індустрія нарешті виявила те, що пірати знали роками: набагато легше завантажити ігри, ніж піти в магазин і купити їх. Microsoft завжди пропонувала завантажувані доповнення, вміст і безкоштовні демонстрації, але вона також почне обслуговувати цілі ігри через службу під назвою «Ігри на вимогу». Так само Sony новий PSP Go робить ще більше цифрового розповсюдження, оскільки не має жодного дисковода, і повністю покладається на PlayStation Network для отримання нового вмісту.

Sony PSP Go

Sony PSP Go

Графіка стає все кращою

Назвіть це найбільш очевидним спостереженням у нашому списку – і таке, якого ви повинні очікувати щороку – але ми б помилилися, якби не вказали на це: навіть незважаючи на те, що всі три основні консолі на ринку вже багато років, розробники продовжують розвивати їхній графічний потенціал все далі й далі, створюючи безліч неймовірно реалістичних заголовки. На PlayStation 3, Бетмен: Притулок Аркхема, Сильний дощ і Uncharted 2 всі опущені щелепи, а фанати Xbox не могли відірвати очей Forza Motorsport III, гра настільки реалістична, що розробники буквально визнають, що їм не вистачає речей для симуляції. Wii від Nintendo все ще значно відстає від своїх високоякісних і дорогих аналогів у відділі графіки, але розробники все одно знайшли способи просунути її далі, ніж минулого року, за допомогою таких назв, як Resident Evil Darkside Chronicles, Silent Hill Shattered Memories і навіть Шпигуни.

Uncharted 2

Uncharted 2

ПК ще не помер

Індустрія комп’ютерних ігор може не платити за блискучу прес-конференцію перед E3 разом із такими компаніями, як Microsoft, Nintendo та Sony, але розробники також не забули про скромну платформу. Ми майже впевнені, що ексклюзив для ПК Зоряні війни: Стара Республіка демо-версія змусила геймерів консольних ігор, які люблять світлові мечі, прагнути ПК, і чимало назв буде випущено на різних платформах, включаючи ПК, наприклад Агентство, BioShock 2, Прикордоння, і Left 4 Dead 2. І хоча ми б не назвали Microsoft Surface ПК, Ruse безперечно виглядав вбивчо на масиві мультисенсорний стіл, і ми впевнені, що остаточний варіант буде набагато цікавішим з мишею та клавіатурою, ніж контролер.

Зоряні війни: Стара Республіка

Зоряні війни: Стара Республіка

Продовження живуть, і далі, і далі

Навіть найзапекліші Final Fantasy Останнім часом шанувальникам, мабуть, важко стежити за всіма новими іграми: цього року Square Enix виставила не менше п’яти на E3. Здається, це постійна тенденція в галузі загалом, де багато найпопулярніших ігор цього року походять із багатого роду, як-от Assassin’s Creed II, Бог війни IIIі BioShock 2. Ви можете пояснити це відсутністю оригінальності, але, як самі геймери, ми безперечно винні в тому, що купуємо ігри, які обіцяють більше того, що ми любимо.

Бог війни III

Бог війни III

Тут завжди є місце для маленьких хлопців

Давайте подивимося правді в очі: E3 — це шоу високобюджетних блокбастерів, розроблених великими та відомими ігровими студіями, такими як 2K і Bungie. Але деякі з найдивовижніших хітів із шоу прийшли з маленьких студій. Візьміть вищезгадане Scribblenauts, від скромний 5-й осередок, що дозволяє зазвичай розгадувати головоломки практично з будь-яким предметом, який ви можете собі уявити. Або пух, який використовує плюшевий контролер ігрового персонажа як вхід, а не контролер. Ми очікуємо, що ці гарячі ідеї виростуть ноги, доводячи, що вам усе ще не потрібно наймати Beatles для рекламної роботи, щоб продати якісну гру.

Scribblenauts

Scribblenauts

Бічні скролери ніколи не переставали бути веселими

Хто б міг припустити, що 2D-скроллер, який не виглядатиме надто недоречним у 1993 році, стане першим оголошенням прес-конференції Nintendo? Новий Super Mario Bros., а також ремейк Wii від Majesco Хлопчик і його крапля, і навіть графічно покращений Тіньовий комплекс для Xbox 360 усе доводить, що класична формула бічної прокрутки все ще працює, навіть на консолях нового покоління. Інноваційні назви, як Непереможний тигр навіть надати йому новий поворот, дозволивши гравцям перемикатися між механізмами вільного переміщення та бічного прокручування.

Хлопчик і його крапля

Хлопчик і його крапля

Фотореалізм – це ще не все

Як ми вже зазначали, завжди існуватиме певний клас ігор, які шукають абсолютного реалізму в іграх, і цього року ці ігри зробили ще один стрибок вперед. Але ігри також продовжують виходити на новий стиль. Затінення Cell залишається популярною технікою, про що свідчать такі назви, як Товста принцеса, Червона сталь 2 і Прикордоння, але з’явилися й інші техніки. The Диверсант, наприклад, відбувається в чорно-білому середовищі на початку гри, але як головний герой звільняє частини окупованої нацистами Франції, колір починає виливатися у світ у вигляді зразків, подібно до використання червоний в Список Шиндлера. Тим часом, Ratchet and Clank Future: A Crack in Time прагне до цілком уявних і неземних світів, і BioShock 2 переглядає старовинний вигляд і відчуття оригіналу.

Товста принцеса

Товста принцеса

Рекомендації редакції

  • Baldur’s Gate 3 плює в обличчя всім сучасним ігровим трендам. І це окупилося
  • ESA заперечує, що E3 2024 і 2025 скасовано, незважаючи на заяви ради з туризму Лос-Анджелеса
  • Оскільки E3 2023 минуло, інші ігрові події мають активізуватися
  • Ubisoft не відвідає E3 2023, але все одно проведе літню пряму трансляцію
  • Коли 3DS eShop закривається, розробники розмірковують про золотий вік інді-ігор Nintendo

Категорії

Останні