Hyper Light Drifter — оновлення Kickstarter, вересень 2016 р. — Wii U та Vita
У відео з оновлення Kickstarter, завантаженому на YouTube, Алекс Престон зі студії Heart Machine оголосив про скасування версій Wii U та Vita.
Рекомендовані відео
Говорячи з поєднанням виснаження та розбитих нервів, Престон детально розповів, чому обидві ці версії були скасовані. Престон сказав, що він особисто працював майже безперервно з другої половини 2015 року. Після випуску версії для ПК у березні його команда відразу приступила до роботи над версіями для консолей і Vita.
Престон розповів, що головними причинами припинення розробки версії Wii U та Vita були проблеми зі здоров’ям і виснаження.
Heart Machine намагався запустити версію Vita, але оскільки вона просувала движок Game Maker: Studio, було важко запустити гру на КПК на прийнятному рівні. Навіть у версіях для PlayStation 4 і Xbox One її більш схожа на ПК архітектура створила додатковий виклик.
Digital Trends звернулися до Preston з Heart Machine, щоб краще зрозуміти труднощі, з якими стикаються під час розробки.
«У 2014-2015 роках у нас була початкова перевірка концепції версії Vita для E3, — сказав Престон. «Це було якраз перед тим, як ми додали чимало нового освітлення, великих текстур, складних аудіосистем та інших особливо інтенсивних функцій ЦП/пам’яті». Враховуючи обмежені 512 МБ PS Vita ОЗП, система швидко перевантажиться. «Ми працювали над версією Vita за допомогою зовнішнього розробника кілька місяців, боролися з нею, туди-сюди та копіюючи гру лише до найнеобхіднішого, щоб вона достатньо добре функціонувала на платформі», – сказав Престон.
«У якийсь момент влітку ми зрозуміли, що рідний варіант порту просто не працюватиме без великих змін у нашій грі»
Цікаво, що для версії Wii U команда показала нативний варіант порту від YoYo Games, розробника Game Maker: Studio, ще в 2013 році. Heart Machine мала всі наміри створити версію для Wii U, особливо з таким потужним інструментом. Але оскільки Nintendo та YoYo Games не змогли дійти згоди, це так і не відбулося.
Щоб запустити ігри, Heart Machine доведеться відтворити кожну гру для кожної платформи. Це потребує місяців роботи, і, можливо, не варто додаткового стресу. «Навіть за допомогою зовнішнього порту це потребуватиме значної кількості часу та зусиль для керування, просування на кожній платформі та надання підтримки після випуску», — сказав Престон. «Після тривалої внутрішньої розмови я прийняв рішення про скасування для обох платформ за кілька днів до публікації відео сьомого».
Для шанувальників гри, «здебільшого це поєднання підтримки та розчарування», — сказав Престон. «Є й розлючені люди. Слід очікувати, що скасування на платформі, яку люблять люди, призведе до певного розчарування, незалежно від причин».
Звертаючись до тих, хто підтримав версії Wii U та Vita на Kickstarter, натомість можна поширювати коди для версій для PS4, Xbox One та ПК. Команда також готова повернути кошти тим спонсорам, якщо їх попросять.
Оновлено 09-08-2016 Imad Khan:Додані цитати розробників про скасування.
Стаття вперше опублікована 09-08-2016.
Рекомендації редакції
- Hyper Light Drifter отримує тривимірний кооперативний продовження
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.