A Boy and His Blob Рейтинг для Xbox One, PS4, Vita, ПК

Бійки живуть або помруть у своїх онлайн-спільнотах. Звичайно, базові функції, такі як відкат коду мережі та крос-гра, необхідні для здорового файтинга, але Street Fighter 6 йде далі, створюючи онлайн-центр, який відзначає серію та дає гравцям місце для відпочинку сірники. Назвіть це метавсесвітом, якщо потрібно, але насправді Battle Hub становить одну третину комплекту Street Fighter 6 і, ймовірно, стане домом для спільнот і турнірів, які гарантують, що люди гратимуть у гру протягом багатьох років прийти.
Це також було в центрі уваги закритого бета-тестування Street Fighter 6 минулих вихідних, що дало мені другий шанс ознайомитися з грою після того, як я закохався в неї на Summer Game Fest Play Days. Основні бої 1 проти 1 все ще приносять задоволення, а нові персонажі бета-версії — Джурі, Кімберлі, Гіл і Кен — усі мають захоплюючі комбо та яскраві анімації. Але насправді я був вражений основою, яку Capcom закладає для Battle Hub, і її наслідками для режиму World Tour.
Про що галас?
Battle Hub є одним із трьох варіантів, які гравці можуть вибрати прямо з головного меню Street Fighter 6, і коли він вибраний, гравцям доручається створити аватар персонажа, який представлятиме їх. Я не витрачав надто багато часу на ці параметри, але вони здавалися досить глибокими для тих, хто любить детальне створення персонажів. Після того, як я створив бійця з блакитним волоссям і татуюваним обличчям, мене заштовхнули у футуристичну аркаду Battle Hub.

Багатокористувацькі концентратори як заміна простим меню не є новою концепцією файтингів (в іграх Bandai Namco, таких як Dragon Ball FighterZ, це вже деякий час). І все ж, для першої спроби Capcom, Battle Hub сповнений індивідуальності та чим зайнятися. Його яскраві блакитні кольори, безліч екранів і багато ігрових кабінетів створюють відчуття, що це високотехнологічна аркада Capcom.
Щойно я увійшов, я міг ходити, викликати емоції та виконувати класичні Street Fighter рухи Hadoken за допомогою натискань кнопок. Я також був біля двох кіосків. Спершу я міг зареєструватися та переглядати турніри та події Street Fighter 6, хоча жодна з них не була доступна для мене під час цього закритого бета-тестування. Іншим був Hub Goods Shop, де я міг купити одяг та інше спорядження, щоб ще більше налаштувати свого персонажа за валюту, яку я накопичив під час гри.
Інші кіоски на основному рівні були недоступні в цьому закритому бета-тестуванні, крім екрана, який показував, який гравець на нашому сервері працює найкраще. Потім я попрямував до аркадних шаф, більшість з яких утворюють коло навколо центру Battle Hub. Одна людина має сидіти з кожного боку, щоб розпочати матч у Street Fighter 6. Хоча сидіти й чекати, поки хтось зіграє з тобою, трохи неприємно, я завжди міг би знайти суперника, якби оглядав кожну шафу. Сподіваємось, у фінальній грі буде можливість вступати в бійку трохи швидше для тих, хто хоче просто стрибнути в неї.

Sony кожні кілька місяців з’являється з новою вітриною, яка висвітлює назви, що виходять на платформи PlayStation. Хоча шанувальники сподівалися на повноцінну виставу PlayStation Showcase цього місяця, оскільки в березні та червні відбулися презентації State of Play, Sony вирішила провести ще один State of Play 13 вересня напередодні Tokyo Game Show, щоб висвітлити ігри, які вийдуть на PS4, PS5 і PlayStation. VR2. Оскільки в червневому State of Play були представлені Street Fighter 6, Final Fantasy XVI і ремейк Resident Evil 4, ця презентація мала багато чого виправдати.
Стан гри | 13 вересня 2022 | [англійська]
Хоча він не був таким вражаючим, тривав 20 хвилин і включав 10 ігор, кожна показана назва виглядала інтригуючою по-своєму. Зокрема, ми подивилися на наступну гру Tekken і захоплюючий трейлер God of War: Ragnarok перед її релізом у листопаді. Це всі оголошення, які PlayStation робила під час вересневого State of Play у вересні 2022 року.
Анонсовано Tekken 8 для PS5

Оголошенням, яке розпочало шоу, був Tekken 8. Ми бачили кілька роликів і геймплея за участю Джина Казами та Кадзуї Мішіми, і це виглядає так само ефектно та задовільно, як завжди. У публікації в блозі PlayStation Кацухіро Харада пояснив, що цей вміст було взято прямо з сюжетного режиму гри та працює зі швидкістю 50 кадрів на секунду. У нього немає дати випуску, але підтверджено для PS5.
Як дракон Ішин! нарешті приходить на Захід з ремейком
Як дракон: Ішин! - Трейлер оголошення про поточний стан вересня 2022 р. | Ігри для PS5 та PS4
Rya Ga Gotoku: Ishin отримує повний ремейк. Ця гра була випущена для PS3 і PS4 на початку 2010-х років, але так і не потрапила в Північну Америку чи Європу, оскільки на той час серія Yakuza ще не була популярною на Заході. Тепер вона називається Like a Dragon: Ishin!, перероблена за допомогою Unreal Engine 4 і вийде для PS4 і PS5 у лютому 2023 року.
God of War виглядає чудово та отримує тематичний контролер DualSense
God of War Ragnarök – стан гри вересень 2022 Сюжетний трейлер | Ігри для PS5 та PS4
Підсумовуючи шоу, Sony розповіла, що обмежена версія бездротового контролера DualSense на основі Наступна гра God of War запускається 8 листопада, перш ніж дати глибший погляд на God of War: Рагнарок. Ми побачили більше взаємодій між Кратосом, Тіром і Атреєм, а також новий геймплей із вражаючими фантастичними ворогами та декораціями, з якими гравці зіткнуться під час гри. God of War: Ragnarok стартує 9 листопада.
Все інше

Skunkape Games, невелика інді-команда, що складається з кількох членів Telltale Games, оголосила, що перероблена версії Sam & Max Save the World і Sam & Max: Beyond Time and Space будуть випущені на PlayStation 29 вересня.

Обидві ігри спочатку були випущені в 2006 і 2007 роках як Сем і Макс Перший сезон і Сем і Макс Другий сезон відповідно. Проект був розроблений Telltale Games, які адаптували їх із серії коміксів, створених Стівом Перселлом. Коли Telltale закрився у 2018 році, Skunkape купив права на серію Sam & Max і оновив їх для Nintendo Switch, ПК (через Steam) і Xbox One у 2020 і 2021 роках з благословення Перселла. Сьогодні він випустив трейлер, який підтверджує перенесення ремастерів пригод собаки та кролика на PS4.