Гра в комп’ютерну гру зі стимуляцією мозку
«Я хотів би розглядати цей проект як неймовірно нудну версію Матриця”, – сказала аспірантка UW і провідний дослідник дослідження Дарбі Лозі Digital Trends. «Ми беремо інформацію з комп’ютера і кодуємо її безпосередньо в мозок. Хоча кількість інформації, яку ми можемо передати, є примітивною, це перший крок до більших і кращих речей».
«Подумайте про це як про науково-фантастичний сценарій завантаження вмісту безпосередньо у ваш мозок», — додає співавтор і доцент UW Андреа Стокко. «Тільки вміст дуже, дуже простий та інтерактивний».
Пов'язані
- Навушники для читання мізків створені, щоб дати вам телекінетичний контроль
Вашингтонський університет
У дослідженні геймерів просили пройти серію основних лабіринтів, рухаючись вперед або вниз, але вони могли лише «відчувати» карту за допомогою транскраніальної магнітної стимуляції, яка генерувала невеликі спалахи світла, які називаються фосфенами, у зорі суб’єкта поле.
Рекомендовані відео
На відміну від інтерфейсів мозок-комп’ютер (BCI), які дозволяють користувачам керувати речами розумом, техніка, яку використовують дослідники UW, використовує комп’ютерні сигнали для інформування мозку.
«Наша робота є фактично «зворотним» напрямком BCI», — каже Стокко. «Насправді ми називаємо це CBI, що означає інтерфейс «комп’ютер-мозок». У звичайному BCI користувач отримує інформацію за допомогою органів чуття, але керує грою за допомогою нейронних сигналів. У CBI користувач отримує інформацію безпосередньо у вигляді нейронних сигналів, але керує грою за допомогою свого звичайного інтерфейсу користувача».
Коли піддослідна стикалася з фосфеном, вона могла керувати своїм персонажем, вибираючи дію на екрані комп’ютера. Дослідження показало, що суб’єкти могли робити правильний рух у 92 відсотках часу з підключеним CBI, порівняно з лише 15 відсотками часу без будь-якої стимуляції.
«В ідеалі ми могли б використовувати цю технологію для надання сенсорної інформації, недоступної для наших звичайних органів чуття, шляхом перекладу цифрових сигналів у значущі мозкові коди», — каже Стокко. Щойно технологія буде вдосконалена, вона може запропонувати нові шляхи для певного протезування. «Наприклад, у майбутньому сліпа людина зможе використовувати набагато кращу версію пристрою, щоб «бачити», перетворюючи зображення з камери на нейронні сигнали», — говорить Стокко.
Цю технологію також можна використовувати як унікальний підхід до VR. «Мозок — це те, що в кінцевому підсумку створює нашу реальність, — каже Лоузі, — тому, якщо ми зможемо безпосередньо взаємодіяти з мозком, ми зможемо знайти способи доповнити цю реальність. Традиційно VR використовує окуляри для показу віртуального середовища. Незважаючи на примітивність, ми показали, що ви можете безпосередньо взаємодіяти з віртуальним середовищем, використовуючи лише стимуляцію мозку».
Папір із детальним описом дослідження був опублікований минулого місяця в журналі Frontiers in Robotics and AI.
Рекомендації редакції
- Чоловік використовує протези роботи, керовані мозком, щоб з’їсти Твінкі
- «Інтерфейс мозок-комп’ютер» Facebook може дозволити вам вводити текст розумом
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.