GDC 2013: безкоштовна гра «Loadout» варта кожного пенні (і багато іншого)

Завантаження GDC

Шутер, орієнтований на багато гравців, повинен зробити щось, що виділяє його. Розробник Edge of Reality з Остіна розуміє це і витратив більшу частину останніх двох років на розкриття безкоштовної гри Розвантаження для аудиторії, яку нелегко зачарувати. Це показує, як ми дізналися з бесіди з безкоштовним шутером від третьої особи на Конференції розробників ігор у 2013 році.

Основний гачок Розвантаження яка обіцяє змусити гравців повертатися, це шалено складна система виготовлення зброї. Починаючи з основного шасі, яке визначає загальний склад речі, гравці збирають власні інструменти для вбивства з базового набору деталей. Потім ви можете спорядити свої творіння в спорядження та нести їх у бій.

Рекомендовані відео

Все починається з шасі, яке визначає основний «тип» вогнепальної зброї, з якою ви працюєте. Ви будете стріляти кулями чи ракетами? Постійні промені чи енергетичні імпульси? Шасі, яке ви обираєте, визначає, які інші компоненти ви можете налаштувати, наприклад приклад, прицільні пристосування, спусковий механізм, ствол або тип снаряда.

Кожен вибір надає різні ефекти, і є чудова опція «Тест», яка дозволяє випробувати свій твір у середовищі живого вогню, перш ніж закінчити його. Весь інтерфейс трохи нагадує Ghost Recon: Майбутній солдатМеню налаштування Gunsmith, тільки у вас є набагато ширший діапазон опцій для роботи Розвантаження. Подібно продумане меню налаштування дозволяє вносити косметичні зміни до вашого персонажа, охоплюючи все: від одягу та аксесуарів до глузувань.

Завантаження GDC 2

Витонченість інтерфейсу налаштування також переноситься на гру. РозвантаженняЗдається, що дія від третьої особи бере сторінку натхнення Team Fortress 2, особливо в надмірно потужних аватарах, якими ви біжите в бій. Середовище так само барвисте, уникаючи сірих військових коричневих і зелених кольорів, які ви зазвичай очікуєте побачити в багатокористувацькому шутері

Що насправді виділяється о Розвантаження, однак, це загальна презентація. Edge of Reality з нуля створив неприємний маленький движок для цієї гри, і все, що ви бачите, містить якісні та свіжі ідеї. Візьміть Jackhammer, у грі режим захоплення прапора. Дві команди змагаються за те, щоб схопити прапор ворога та віднести його назад на домашню базу, як і раніше, хоча власники прапорів користуються додатковим бонусом: «прапор» насправді є електрично зарядженим молотом (подумайте). Ореолгравітаційний молот). Чим більше вбивств ви зможете забити за допомогою нього, тим вищою буде винагорода вашої команди, коли ви доставите прапор на свою базу.

Навіть дрібні деталі виділяються. Персонажі отримують видимі пошкодження, коли ви їх раните, залежно від зброї, якою ви володієте. Кулі вирізають шматочки шкіри з відкритих кінцівок, залишаючи м’язи та навіть кістки повністю відкритими. Це також працює у зворотному напрямку, за допомогою інструментів підтримки – будь то підбір здоров’я чи спеціально розроблена цілюща «зброя» – помітно заправляючи пошкодження.

Розвантаження це одна з тих високоякісних пропозицій F2P, які останнім часом ми бачимо все частіше. Ми візьмемо участь у бета-версії, яка незабаром стане ширшою, і найближчим часом надамо додаткові відомості. Це точно те, на що ви захочете подивитися.

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.