Як правило, квітень не такий цікавий місяць для відеоігор. Більшість видавців намагаються випустити свої найбільші ігри до кінця фінансового року в березні, тому в квітні зазвичай виходить лише один або два помітних релізи разом із великою кількістю інді. Однак квітень 2023 року був іншим. Незважаючи на те, що він не був насичений новими релізами відомих ігор, багато дуже відомих франшиз як Star Wars, Minecraft, League of Legends і Tron, протягом квітня було запущено значні нові ігри 2023.
Тим часом такі серії, як Advance Wars і Mega Man, минулі ігри були оновлені для нових платформ, тоді як експериментальні інді, такі як OTXO та Shadows of Doubt, також змогли залишити враження. Цього місяця було чимало чудових нових ігор, і ви обов’язково захочете пограти з усіма ними до того, як The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вийде у травні. Якщо ви шукаєте щось новеньке, подумайте про одну з наступних восьми ігор, випущених у квітні 2023 року.
Зоряні війни Джедай: Вижив
Як і в квітні 2022 року, найбільшим випуском цього місяця є амбітна гра Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor є продовженням чудової Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 року та розширює її майже в усіх відношеннях. Історія здається більш амбітною та особистою водночас, оскільки всі світи, які гравці можуть досліджувати, оскільки Cal є більш щільним наповнений вмістом, ніж раніше, а бої вдосконалено, щоб стати ще веселішими завдяки новим стійкам і перевагам, які гравці можуть використовувати.
«Подорож Кела слідує тематичним тенденціям, встановленим «Імперія завдає удару у відповідь» і «Останні джедаї», але він хоче отримати ще більше особистого спілкування з ними так, як тільки гра може», – написав Томас Франзезе з Digital Trends у чотиризірковому огляді Star Wars Jedi: Survivor. «Це, у поєднанні з його глибшими бойовими діями та щільнішими світами, справді налаштувало мене на мислення джедая в цю жахливу еру».
Це повністю одиночна пригода Зоряних воєн, до того ж м’ясна. Ця гра може легко розважати вас протягом 20 годин або більше, і вона розповідає найзахопливішу історію Зоряних воєн з часів Андора. Це одна з найкращих ігор «Зоряних війн», тому шанувальники франшизи не повинні пропустити її. Star Wars Jedi: Survivor вже доступна для ПК, PlayStation 5 і Xbox Series X/S.
Advance Wars: 1+2 Re-Boot Camp
Смішно думати про те, як багато змінилося в «Зоряних війнах» відтоді, як EA випустила Star Wars Jedi: Fallen Order у 2019 році. Екшн-пригодницька гра буде випущена всього за кілька тижнів до «Зоряних війн: Сходження Скайвокера», поляризаційного завершення її трилогії-продовження, що спричинить заворушення в силі. З тих пір компанія Disney повністю змінила свій підхід до серіалу, розширивши кінематографічний всесвіт зі змішаним пакетом вмісту, від критично схваленого Андора до більш середніх проектів, таких як Книга Боби Фетт. Більш ніж будь-коли, серіал відчайдушно потребує стабільності. Тому цілком доречно, що Star Wars Jedi: Survivor може стати проектом, який повертає Star Wars на правильний шлях.
Під час демо-заходу напередодні випуску продовження 28 квітня мені довелося пограти у значну частину гри — понад три години гри. Що найбільше виділялося під час цієї сесії, так це не його візуальне сяйво чи детальний бій. Швидше, це було тому, наскільки щільно все це упаковано, і як відеогра AAA, і як частина ЗМІ про Зоряні війни. Це майже класична пригода джедаїв, наповнена драматичними битвами на світлових мечах і легкою комедією між галактичною мелодрамою. Важко уявити, щоб хтось через це засмучувався (хоча фанати завжди знаходять спосіб, чи не так?).
Незважаючи на те, наскільки неминучим був повний крах E3 протягом останніх кількох років, офіційне скасування E3 2023 все ще триває, оскільки це значна втрата для ігрової індустрії. Для геймерів, преси та розробників шоу служило багатьом цілям, які цифрові прямі трансляції та розрізнені події, пов’язані з видавцями, наразі не відтворюють. Замість скасування E3 цього року, і, можливо, назавжди, настав час для інших ігрових подій активізуватися та сприяти розвитку індустрії відеоігор.
Чому ми втратили E3
Мені пощастило бути присутнім на трьох виставках E3 у 2017, 2018 та 2019 роках, а також на багатьох подіях, які проводяться видавцями, присвячених конкретним іграм або щільнішому асортименту ігор. В останні роки E3 здавалося ідеальною серединою між PAX, орієнтованим на геймерів, і GDC, орієнтованим на галузь, де люди з усі верстви та сторони індустрії відеоігор можуть об’єднатися, побачити, що буде в майбутньому, і поділитися своєю любов’ю до ігри.
Це також здавалося більш вільним, ніж події, які проводяться видавцями, оскільки я відкрив і випробував ігри будь-якого розміру, яких я міг би не мати інакше, і познайомився з багатьма людьми з усіх боків ігрової індустрії. Очевидно, Асоціація розважального програмного забезпечення намагалася переконати достатньо людей, що цей стиль виставки був важливим через чотири роки після останньої фізичної події.
В інтерв’ю GamesIndustry.biz президент Entertainment Software Association Стенлі П’єр-Луї звинуватив у скасуванні E3 2023 пандемію Covid-19, «економічні труднощі» через поточна рецесія, яка вплинула на маркетингові бюджети, і той факт, що «компанії починають експериментувати з тим, як знайти правильний баланс між особистими подіями та цифровим маркетингом можливості».
Перші два зрозумілі та вплинули на багато фізичних подій за останні пару років. Тим не менш, остання причина говорить про дещо більше занепокоєння щодо зміни для тих, хто хоче налагодити мережу, привернути увагу преси, ширше поглянути на майбутнє галузі чи навіть представити гру.
Що ми втрачаємо
Події — це чудовий спосіб для інді привернути несподівану та вкрай необхідну увагу гравців і преси; подивіться на випадкову зустріч, яка змусила одного з фрілансерів нашої команди підключити до Homeseek у PAX East. Тепер інді доведеться сподіватися на те, що вони привернуть увагу на більш орієнтованих на інді подіях, як-от PAX, або будуть відібрані, щоб бути представленими на презентації більш відомої компанії. Тут також є фактор мережі та висоти.