Сатору Івата захищає рівень соціальної активності Nintendo

сатору-івата-віі-у

Є ті, хто це сперечається Nintendo відстає від часу в кількох фундаментальних аспектах. Вони стверджують, що компанія не спромоглася прийняти такий вид будівництва спільноти, який ви бачите Xbox Live і Мережа PlayStation. Вони також вказують на відносну відсутність компанії на ринку мобільних ігор у той час як конкуренти з виробництва консолей Microsoft і Sony, не кажучи вже про майже всіх видавців ігор, яких ви можете згадати, зробили кроки в цьому напрямку. Президент Nintendo Сатору Івата захистив ставлення компанії до соціальних медіа під час нещодавньої бесіди з інвесторами.

«Ключове слово «соціальний» швидко стало дуже популярним за останні два роки, і деякі кажуть, що Nintendo, можливо, відстала від соціальної епохи», - почав він, згідно з Гамасутра. «Вони можуть означати, що Nintendo, не зацікавлена ​​в так званих соціальних іграх з точки зору бізнесу, не може їздити на бумі соціальних ігор».

Рекомендовані відео

Івата не погоджується, стверджуючи, що «Nintendo була компанією, яка надає великого значення людським стосункам протягом багато часу." Він вказує на коріння компанії, яка продає гральні карти, як приклад того, як далеко минуло це усвідомлення йде. Він визнає зміни, спричинені появою Інтернету та інструментів соціальних мереж, які він пропонує, але продовжує: «Я думаю, що найкращої відповіді щодо зв’язку між реальною мережею та віртуальною ще немає мережі».

Пов'язані

  • Вам потрібно отримати цю дивну гру Zelda безкоштовно до того, як 3DS eShop закриється
  • Найкращі ігри Fire Emblem, упорядковані від найкращих до гірших
  • Канал Nintendo Wii Shop і магазини DSi знову в мережі

«Велика тема для нас полягає в тому, щоб створити нові та захоплюючі людські стосунки, що складаються з різноманітних мереж, реальної мережі з тими, хто вам близький, віртуальної мережі з тими, хто далекий від вас. ви та мережі, що не підлягають опису, створені на основі вашого досвіду спільного використання одного місця з кимось або відвідування певних місць і спеціально наданих SpotPass і StreetPass».

Особисто я вважаю, що Nintendo чудово зробила роботу, об’єднавши людей у ​​соціальні зв’язки, а також створивши «неописувані мережі» за допомогою ігрових функцій 3DS, таких як SpotPass і StreetPass. Хоча віртуальна мережа… вибачте, ні. Коди друзів Wii є свідченням того, наскільки Nintendo продовжує залишатися на цій арені. Є аргументи на користь проголошеної мети компанії зберегти речі в безпеці та вільному від антагонізму — кожен, хто чув расистські образи на XBL або PSN може це оцінити, але компроміс, який Nintendo пішла на підтримку тупо спроектованої онлайн-мережі, також не є відповіддю.

Рекомендації редакції

  • Коли 3DS eShop закривається, розробники розмірковують про золотий вік інді-ігор Nintendo
  • Візьміть ці ігри Nintendo 3DS до того, як eShop закриється
  • Найкращий (і найдивніший) культовий хіт Nintendo 3DS приходить до Apple Arcade
  • 25 найкращих ігор для Nintendo 3DS
  • Закриття Nintendo eShop є необхідним, але брудним кроком

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.