Це було досить довго чекати, але Halo InfiniteЗдається, розвиток йде добре, незважаючи на нещодавню затримку. Вперше представлена під час презентації Microsoft на E3 у 2018 році, а потім ще раз у 2021 році, довгоочікувана гра має з’явитися на полицях восени 2021 року. Хоча більша частина його вмісту є таємницею, ми все ще знаємо досить багато про це Halo Infinite.
Зміст
- Дата випуску
- Платформи
- Трейлер
- Подробиць сюжету небагато, але ми знаємо, що та зірка — Майстер Чіф
- Це буде останній запис у серії на довгий час
- Графіка та презентація
- Мультіплеер
- Деталі ігрового процесу
- Двигун Slipspace
- DLC
- Хвилювання мікротранзакцій
- Попереднє замовлення
Протягом останніх кількох років 343 Industries і Microsoft обережно ставилися до того, який контент пропонується громадськості. Під час липневої вистави Xbox Games Showcase, на якій демонструвався дебют геймплея, завіса була трохи відсунута, але найкращий вигляд кінцевого продукту ми отримали під час презентації E3 2021. Ось усе, що ми знаємо про наступну частину популярного серіалу.
Рекомендовані відео
Побачити більше
- Найкращі ігри для Xbox Series X
- Xbox Series X проти PS5
- Найкращі ігри для Xbox One
Дата випуску
Halo Infinite буде запущено на Xbox One, Xbox Series X/С, а ПК 8 груд.
Платформи
Halo є найбільшим ексклюзивом Xbox, тому, очевидно, він з’явиться на всіх їхніх консолях від Xbox One, Series S і, звичайно, Series X. Спочатку він також запустить день і дату на ПК. Після успішного портування Колекція Master Chief до ПК і тому, як Microsoft сприйняла платформу ПК як альтернативний ринок, має сенс запустити їх наймасовішу назву на обох платформах.
Трейлер
Багато з того, про що ми знаємо Halo Infinite походить від трьох трейлерів, випущених Microsoft, а також оновлень розробки через 343 Industries. Першим був анонс-трейлер з E3 у 2018 році — і хоча він не розкривав багато, він демонстрував новий двигун Slipspace.
Halo Infinite
За цим невизначеним трейлером у 2019 році з’явився трейлер Discover Hope. Цього разу ми спостерігали, як Мастер Чіф взаємодіє з морським піхотинцем ККОН після порятунку з орбіти; потім він провів коротку розмову з Кортаною. У цьому трейлері відбувається набагато більше, ніж у 2018 році — обов’язково перегляньте його нижче, якщо ви пропустили його вперше.
Halo Infinite - E3 2019 - Відкрийте для себе надію
Окрім цих двох трейлерів, ми також бачили трохи концепт-арту від 343 Industries. Хоча зображення самі по собі мало що розкривають, супровідна публікація блогу надала шанувальникам деякі з найкращих Halo Infinite подробиці на сьогоднішній день.
У липні ми отримали наш перший проблиск ігрового процесу, який підтвердив Halo Infinite буде більш відкритою назвою та протиставлятиме Майстра Чіфа проти Вигнаних, ворогів, найбільш відомих своєю причетністю до Halo Wars ігри.
Наприкінці липня, одночасно з відкриттям ігрового процесу, 343 Industries опублікувала допис у блозі з великою кількістю інформації про Halo Infinite, зокрема оновлення про бета-версію гри та про те, чого очікувати від її ігрового процесу.
Після численних затримок (про які ми поговоримо пізніше) команда розробників оновила спільноту про нову гру вікно випуску та надав нам більше деталей про мистецтво, яке було піддано сильній критиці під час показу в липні 2020.
343 опублікував подробиці у своїх публікаціях у блозі, зокрема деякі нові скріншоти та зображення. Лютневий допис розповідав про те, як буде досліджувати Zeta Halo. Команда висловила, що їхні цілі кампанії можна розділити на два компоненти: спадщина та простота. Вони хочуть, щоб старші гравці відчували, ніби вони грають у щось, що відповідає їхнім спогадам про класичні ігри Halo, уникаючи при цьому надто складних і відволікаючих дизайнів, які багато хто критикував Halo 5 за страждання від.
Halo Infinite – сюжетний трейлер E3 2021 [HD 1080P]
Останній сюжетний трейлер вийшов під час E3 2021, де ми отримали набагато більш широкий і кращий погляд на Halo Infinite. Як заявляють розробники, ця гра приверне увагу до Шефа, але також підкреслить його стосунки з пілотом і новим компаньйоном зі штучним інтелектом. Голос Кортани все ще переслідує Шефа, коли він переміщається в просторі з невагомістю, де він стикається з новим штучним інтелектом, створеним для наслідувати Кортану, яка повідомляє йому, що її "видалено". Потім стає загадкою, хто насправді її видалив і чому це сталося А.І. не було видаляється, якщо Cortana дійсно зникла.
Halo Infinite | Огляд кампанії
У тому, що, ймовірно, буде остаточним поглядом на гру перед випуском, ми нарешті побачили кампанію вперше після її першого показу. Цей новий трейлер частково служить підсумком, коротко пояснюючи ключових гравців і події попередніх ігор. Halo Infinite, а також яким буде основний сюжет.
Подробиць сюжету небагато, але ми знаємо, що та зірка — Майстер Чіф
Деталі навколо Halo InfiniteРозповіді все ще туманні, але ми знаємо одне: Майстер Чіф є зіркою шоу, як майже в кожна сюжетна лінія Halo. Нескінченна відбудеться після подій р Охоронці, і схоже, що гравці не будуть перемикатися між начальником і допоміжним персонажем, як це було в останній частині. У дописі Кріса Лі, керівника студії 343 Industries, він згадує, що команда «голосно й чітко почула відгук про кількість часу, витраченого на гру в якості Майстра Чифа в Halo 5» і що вони «зосередяться на Майстері Чіфі та продовжуватимуть його сагу».
Команда перерахувала такі терміни, як «Суперсолдат», «Історія» та «Духовне перезавантаження» як концепції, про які вони пам’ятали, створюючи цей розділ у сазі про Майстра Чіфа.
Xbox опублікував у Твіттері відео, в якому дражнить Майстра Чіфа як центрального персонажа гри, відточуючи цифри «117» на його броні, що вказує на його інше ім’я Джон-117.
Ваша легенда робить це більше, ніж просто число. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO
— Xbox (@Xbox) 16 липня 2020 р
Halo Infinite — офіційна прем’єра ігрового процесу кампанії
Розкриття ігрового процесу в липні дало нам найбільші підказки щодо цього Нескінченнаісторія. Демонстрація відкрилася з дати: 28 травня 2560 року, тобто через два роки Halo 5: Вартові. У ньому згадується, що це «167 днів після того, як ми програли» і ґрунтується на діалозі лідера Вигнаних до кінця демонстрації, що було б втратою для його військ.
Демонстрація показує солдата ККОН з попереднього трейлера, якого 343 офіційно називають Пілотом, і Майстра Чіфа приземляються на кільці Halo. Здається, пілот трохи обурений тим фактом, що відтоді, як він знайшов Майстра Чіфа, що ширяє в космосі, він потрапив лише в біду. Майстер Чіф обіцяє, що пара може шукати корабель, щоб вивести їх з кільця, коли він вийме три зенітні гармати.
Майстер Чіф прямує до однієї з трьох гармат і натрапляє на повідомлення від лідера Вигнаних. Він стверджує, що контролює ринг, каже, що поділяє ту ж мету, що й «Провісник» виконує волю засновника Banished Атріокса та кидає виклик Майстру Чіфу, щоб протистояти його.
В одному з інтерв’ю лідер Вигнаних виявляється Воєначальником Ешарумом, і припускають, що Провісник, якого він згадує, насправді є Кортаною. Що сталося з шахраєм А.І. а решта ККОН? Навіть Майстер Чіф не знає, і розкриття цієї таємниці — це подорож, яку гравець і Вождь вирушать разом.
Останній Halo Infinite Трейлер огляду кампанії докладніше. Вигнані повністю контролюють Zeta Halo, ринг, на якому ми будемо грати. Пояснюється, що першою чи однією з перших місій Чіфа буде пошук цього нового ШІ під назвою «Зброя», який пояснює, що її метою є стримування Кортани, намагаючись розкрити таємницю навколо долі Кортани після попередня гра.
Це буде останній запис у серії на довгий час
343 Industries підтвердили в інтерв'ю, що вони шукають Halo Infinite бути 10-річним досвідом, який з часом оновлюється як технологічно, так і новим контентом історії. Команда не підтвердила, чи була це гра на живу подачу Доля 2. Одним із перших технічних оновлень стане трасування променів, яке стане доступним незабаром після запуску. Гра стане новою платформою та стартовою точкою для нових шанувальників, що пов’язано з відчуттям відкриття до того, що сталося між Охоронці і Нескінченна.
Графіка та презентація
Основною суперечкою серед шанувальників Halo є Halo InfiniteГрафічний стиль і презентація, продемонстровані під час липневої вистави Xbox Games Showcase. Багато хто критикував його за низьку точність, відсутність деталей і блоковий характер. Оновлення спільноти під назвою Infinite Inquiries дало відповіді на ці проблеми.
Оновлення запевнило шанувальників, що 343 Industries почула відгуки споживачів, як позитивні, так і негативні. 343 захистив Halo InfiniteПрезентація подібна до перших трьох ігор Bungie Halo та класичного художнього стилю, хоча вона визнала скарги геймерів щодо візуальної точності гри та «працює так само швидко». якомога більше планує розглянути деякі відгуки щодо деталей, чіткості та загальної точності». З недавньою затримкою гри команда матиме більше часу, щоб усунути деякі проблеми Нескінченні візуалізація.
У рамках останнього оновлення розробки компанія 343 Industries подвоїла художні вдосконалення, які вона прагне зробити. Відгук про липневу демонстрацію він назвав «принизливим» і вважає своїм пріоритетом збереження візуального стилю, яким відомий серіал, одночасно гарантуючи, що він виглядає наступним поколінням. Зображення вище — це кадр з однієї з нових карт для кількох гравців, і, судячи з реакції шанувальників, спільнота, схоже, задоволена результатами.
Навіть Крейг — сумно відомий ворог, показаний у липневому ігровому трейлері, бездиханне обличчя якого змусило його стати мемом — отримує оновлення. Стосовно прийому Крейга директор арт-менеджменту Ніл Гаррісон сказав: «Бідолашного старого Крейга ніколи не збиралися бачити в такому стані, який не було помітно під час ігрового процесу». Гаррісон додав: «Була проведена додаткова робота над точністю матеріалу та додаванням більшої різноманітності для Brute обличчя; ми також працюємо над тим, щоб додати кілька зачісок і бороди, чого ми не досягли в липні. Тож, незважаючи на те, що ми полюбили нашого дорогого старого Крейга, він, безсумнівно, переживає значні зміни. ”
Мультіплеер
Офіційне відкриття Halo Infinite для кількох гравців
Попередні чутки наполягали Halo Infinite буде лише з кампанією на момент запуску, хоча директор спільноти 343 Industries написав у Twitter, що це неправда, і що багатокористувацька гра супроводжуватиме кампанію після випуску.
Друзі, тут нічого дивитися, це неправда.
— Браян Джаррард (@ske7ch) 24 липня 2020 р
Подібно до попередніх ігор Halo, Halo Infinite забезпечить кооператив для двох гравців на дивані та кооперативну гру для чотирьох гравців, незважаючи на побоювання, що гра не включатиме класичний кооператив. Однак ми не зможемо грати з друзями під час запуску. В оновленні розробки креативний керівник гри оголосив, що кооперативна кампанія не буде включена в початковий запуск гри. Як пояснив Джозеф Стейтен, Forge буде ще більше розчарований:
«На жаль, оскільки ми зосередили команду на закритті та справді зосередилися на якісному досвіді для запуску, ми прийняли справді важке рішення відкласти кооперативну кампанію доставки для запуску. І ми також жорстко закликали відкласти доставку кузні після запуску», — сказав Стейтен. «Коли ми подивилися на ці два досвіди — кооперативну кампанію та фордж — ми вирішили, що вони просто не готові».
Обидва ці режими з часом буде додано до Halo Infinite досвід, причому кооператив з’явиться приблизно через три місяці після запуску, а підробка – через шість місяців.
З назвами, такими як Fortnite і Apex Legends домінуючи на ринку, це цілком природно думати Halo Infinite може підхопити королівську битву. Однак, схоже, що гра не включатиме такого режиму — принаймні, на момент запуску. Френк О’Коннор з 343 Industries досить чітко пояснює це, коли каже, що «немає планів» щодо режиму «Королівська битва».
Люблю Fortnite і Apex Legends, ОреолНескінченнаЗгідно з твітом офіційного облікового запису 343 Industries у Twitter, у багатокористувацьку гру можна буде безкоштовно грати, де також підтверджено, що багатокористувацька гра працюватиме зі швидкістю 120 кадрів на секунду на Xbox Series X. Це було додатково підтверджено на презентації Xbox E3.
Halo для всіх. Ми можемо підтвердити #HaloInfinite мультиплеер буде безкоштовним і підтримуватиме 120 кадрів/с на Xbox Series X. Детальніше буде повідомлено пізніше! pic.twitter.com/9bIrppFiON
— Halo (@Halo) 31 липня 2020 р
Що стосується мультиплеєрного вмісту, який включатиме гра, шанувальники можуть очікувати на гру з розділеним екраном, підтримку локальної мережі та повернення улюбленого інструменту редагування forge. Зрештою, це гра Halo, тож шанувальники, швидше за все, незабаром почують більше про надійні багатокористувацькі пропозиції.
Останнє оновлення для розробників є основним компонентом живого сервісу Halo Infinite, і виходячи з цього, здається, що 343 спершу зосереджується на гравці. Насправді «орієнтація на гравця в першу чергу» є одним із вищезгаданих стовпів, що означає, що команда близько до серця прийме відгуки фанів, щоб переконатися, що гра буде найкращою. Маючи це на увазі, 343 буде спиратися на гравців, дозволяючи кожному «створити спартанця своєї мрії». Налаштування будуть на передньому плані з цим записом, як показано на зображенні вище.
З огляду на речі, Halo Infinite не матиме типової бета-версії. Наприкінці минулого року менеджер спільноти Джон Юнишек опублікував блог, у якому згадується про Flighting Programs, які будуть невеликими тестовими програмами, які працюють подібно до програм для Колекція Halo: Master Chief. Будь-хто, хто бажає дізнатися більше, повинен зареєструватися в програмі Halo Insider, де вони можуть зареєструватися, щоб отримати шанс взяти участь у Flighting Program.
Трейлер демонструє масу функцій, включаючи зброю, транспортні засоби, обладнання, карти, ігрові режими та новий нахабний штучний інтелект. диктор. Трейлер найкраще передає те, чого очікувати, але все, що показано, здається швидким, шаленим, заснованим на навичках і, що найважливіше, веселим. Ми знаємо, що принаймні два ігрові режими повернуться, дивак і захоплення прапора, а також те, що, здається, є картою Valhalla від Halo 3. Нове спорядження, крім захватного гака, який виглядає божевільним, містить датчик загрози, який висвітлює ворогів у своєму діапазоні Repulsor, який відбиває вхідні снаряди, і Drop Wall, який працює як розсувне прикриття.
343 випав майже без попередження, перша бета-версія для Halo Infinite у формі згаданої раніше Flight Program. Цей тест, що тривав у вихідні, і був призначений лише для небагатьох запрошених гравців, дав гравцям невелике враження про те, якою буде нова багатокористувацька гра. Основним режимом Flight, безсумнівно, був класичний вбивця 4 на 4, але це було не зовсім те, чого ми всі хотіли б. Замість традиційних матчів, гравці зіткнулися з командами ботів різної складності. Для такого раннього тесту 343 чітко дали зрозуміти, що хочуть зосередити цей перший Flight на ігровому процесі проти ботів, меню та інтерфейсі користувача, включаючи бойову перепустку та досвід Waypoint на мобільних пристроях.
Хоча це дуже коротко, загальна думка серед тих, кому вдалося отримати запрошення, полягає в тому, що всі гармати та карти виглядають фантастично. Кажуть, що рух і пересування плавні, а зброя здається сильною та збалансованою, хоча важко отримати справжній калібр проти ботів. Є деякі зауваження щодо нового обладнання та його функціональності, але справжнє випробування буде, коли гра буде відкрита для широкого загалу, і все буде перевірено проти людей-супротивників.
Наразі було продемонстровано лише три карти, тож попереду ще багато, у тому числі справжнє PvP і велика командна битва. Сподіваємось, більше карт і режимів також з’являться в обіцяних майбутніх Flight Programs.
Деталі ігрового процесу
Показано під час демонстрації ігрового процесу в липні та підтверджено в інтерв’ю з керівниками проекту, Halo Infinite матиме відкрите кільце Halo, яке гравці зможуть досліджувати. Однак пройде кілька годин кампанії, перш ніж вони отримають до неї доступ. У той час як гравець зможе досліджувати на дозвіллі та навіть повернутися до певних областей, Нескінченна не матиме нелінійної історії — 343 хоче, щоб оповідь продовжувала рухатися вперед. У грі також буде цикл день/ніч і дика природа, щоб створити більш яскравий світ.
Сили вигнаних встановлять різні форпости по всьому кільцю, які ви можете атакувати та захоплювати або знищувати залежно від мети, а також рятувати солдатів ККОН, які опинилися на мілині. На деяких базах також є Звірі типу боса з унікальними іменами та шкалою здоров’я. Ви можете знайти ці, а також інші визначні місця на новій карті Tacmap. Тут ви навіть можете встановлювати маршрутні точки та переглядати предмети колекціонування, які ще не знайдено в цій області.
Також вперше буде система оновлення. Вождь має п’ять різних здібностей, які він може покращити, і які ми бачили раніше: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall і Thruster. Ці оновлення коштуватимуть валюту під назвою Spartan Cores. Те, що ми побачили, було оновлено Afterburner до Thruster, що дозволяє Chief утримувати другий заряд тяги, але, здається, є три оновлення на категорію.
Halo Infinite також буде відповідати класичним стандартам складності Halo, де гравці зможуть вибирати звичайні легкі, звичайні, героїчні та легендарні складності. Гра включатиме підбір предметів, подібних до Halo 3, за словами надійного інсайдера Halo Клобрілла. «Грейферний гак, тяга або класика, як накладний щит. Все це дуже динамічно і може сильно відрізнятися залежно від списку відтворення тощо. звичайно. Але про все це пізніше».
Ці предмети можна буде знайти у відкритому світі, а захватний гак був показаний у демонстрації ігрового процесу, щоб або перетинати рельєф, або тягнути Майстра Чіфа до своїх ворогів.
Було продемонстровано кілька нових гармат, як-от зброя із розривним плазмовим паливом від Banished під назвою Ravager із лезом на кінці для збільшення шкоди в ближньому бою. Mangler — це пістолет вигнанців, який повільніший за ККОН, але завдає більшої шкоди. Дробовик ККОН замінено на CQS48 Bulldog, який має 12-й калібр, а не 8-й у оригіналу. VK78 Commando — це нова гвинтівка ККОН, яка чудово стріляє на великі дистанції. Класичний карабін Covenant також отримав невелике оновлення завдяки Pulse Carbine.
Однак незрозуміло, чи буде справжня механіка зйомки більше нагадувати нещодавню Halo 5: Вартові або ітерації до 343 Industries Halo. Клобрілль додав, що вони не впевнені, як це можна застосувати в кампанії гри, але вони відрізнятимуться за своїм застосуванням на картах для кількох гравців.
Щоб допомогти досліджувати карту, ви зможете викликати транспортні засоби з баз, у тому числі класичні, як-от мангуст, і нові, як-от літаючий апарат під назвою оса.
Двигун Slipspace
Протягом останніх кількох років компанія 343 Industries була зайнята розробкою нового двигуна для Halo Infinite. Лі стверджує, що новий двигун «дозволяє творчим командам досягати деталей і продуктивності без Halo коли-небудь доставляв» і що це дозволить їм зафіксувати «інтимні історії, такі як моменти [свідками] в Відкрийте для себе Надію.”
Візуальні ефекти, які ми бачили наразі, — усі з цього нового движка, і, здається, це великий крок вперед для франшизи Halo, незважаючи на те, що робота над нею ще триває. Гравці як на консолі, так і на ПК повинні бути задоволені новим напрямком мистецтва Нескінченна.
DLC
Відтоді Halo 2 випустив серію онлайн, кожна основна гра серії Halo мала певну кількість DLC. Зазвичай це надається у формі пакетів карт, які ми очікуємо Нескінченна так само. Залишається побачити, як вони будуть монетизуватися. Ми підозрюємо, що Microsoft і 343 продаються як платформа і зосереджуються на об’єднанні гравців, тому не захочуть розбивати свою спільноту гравців, продаючи карти як DLC. Замість цього ми думаємо, що вони, ймовірно, роздадуть карти безкоштовно, а замість цього стягуватимуть плату за такі речі, як косметичні варіанти для вашого спартанця та зброю.
Додаткові місії також можуть з’явитися в кампанії, щоб розширити історію з роками. Якщо ця гра справді розрахована на десятиліття чи більше, фанати не захочуть чекати так довго, щоб продовжити історію.
Хвилювання мікротранзакцій
Одна з найбільших тривог будь-якого випуску сьогодні полягає в тому, що він загрузне мікротранзакціями та лутбоксами. Здається ймовірним, що Halo Infinite включатиме певну форму мікротранзакцій — специфіка яких досі незрозуміла — але вона буде ні є «лутбокс на реальні гроші».
У серпні 2019 року компанія 343 Industries найняла керівника дизайну в реальному часі, який відповідав за надання «досвіду інвестування гравців AAA, який зосереджується на наших фанатах та їх бажанні». щоб висловити свою пристрасть до нашої франшизи (включаючи, але не обмежуючись мікротранзакціями)». Це підтверджує, що мікротранзакції будуть у грі, але до якої ємності невідомий. Принаймні ми знаємо, що випадкових лутбокси не планується.
Попереднє замовлення
Ми все ще з нетерпінням чекаємо оновлення, коли саме у період відпусток у 2021 році Halo Infinite впаде, але ви можете попередньо замовити гру прямо зараз Halo Infinite буде включено в Xbox Game Pass після запуску або отримайте диск чи цифрове попереднє замовлення. Корпорація Майкрософт намагається посилено просувати цю послугу, наповнюючи її відмінними іграми від перших розробників і такими популярними, як Halo Infinite обов’язково дасть платформі величезний поштовх. Гравці, зацікавлені спробувати цю послугу, зазвичай можуть отримати перший місяць лише за долар, тобто це може бути дешевим способом отримати майбутню назву.
Шанувальники, які підхоплюють Halo Infinite на Xbox One не доведеться викуповувати гру після оновлення до Series X, оскільки вона буде частиною системи Smart Delivery від Microsoft. Це означає, що всі копії Xbox One постачаються з версією гри Xbox Series X без додаткової плати.
Якщо ви хочете зарезервувати свою копію кампанії, ви можете попередньо замовте свою копію тут.
Рекомендації редакції
- Чи вийде Baldur’s Gate 3 на Xbox?
- У вересні ваша підписка на Xbox Live Gold перетвориться на Xbox Game Pass Core
- Найкращі ігри для Xbox Series X на 2023 рік
- Clockwork Revolution — наступний великий ексклюзив від першої сторони Xbox
- Сага Сенуа: новий трейлер Hellblade 2 надзвичайно захоплюючий