Привіт, Nintendo, настав час приєднатися до мобільних ігор

Минулого тижня Nintendo оголосила про свої наміри закрити Wii U та 3DS eShop, цифрові вітрини систем, у березні 2023 року. Це рішення розчарувало шанувальників хардкору, які дотримувалися Nintendo в ту важку епоху, і надзвичайно тривожило, оскільки багато ігор, доступних на платформах, не будуть збережені.
Значніші ігри Wii U та кілька ігор 3DS були перенесені на Switch, але багато ігор все ще застрягли в цих системах і не можуть бути перенесені. Після закриття цифрових магазинів лише цифрові назви зникнуть назавжди, а фізичні копії цих назв стануть дорожчими та важчими для використання. Фанати та захисники ігор не були задоволені цим рішенням, а Фонд історії відеоігор дав найвідвертішу відповідь.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Після цього оголошення Digital Trends поспілкувалися з галузевим аналітиком і фахівцями зі збереження ігор, щоб отримати краще уявлення про те, що саме спонукало Nintendo закрити ці магазини, і дізнатися, як вона може краще працювати зі збереженням своїх спадок.


Чому Nintendo закриває 3DS і Wii eShops?
Офіційно в поширених запитаннях Nintendo щодо закриття eShop сказано, що «це частина природного життєвого циклу для будь-якої лінійки продуктів, оскільки споживачі рідше її використовують. з часом." Відповідь не вникає в деталі та може заплутати тих, хто все ще грає в ігри в системі, або шанувальників ігор, доступних лише на Wii U або 3DS. Головний аналітик Omdia Метью Бейлі детальніше пояснює аргумент щодо бази користувачів Nintendo, наголошуючи на величезному розриві між кількістю людей, які грають у Switch і Wii U.
«У той час як Omdia очікує, що кількість консолей Switch, які активно використовуються, перевищить 90 мільйонів у всьому світі цього року глобальна база активних встановлень Wii U впаде нижче одного мільйона в 2022 році», – сказав він. пояснює. «Навіть якщо ви включите в рівняння більш довговічну сімейство консолей 3DS, на комутатор все одно припадає понад 90% загальної бази активних установок консолей Nintendo».
Якщо говорити лише про цифри, розумно, що Nintendo захоче зосередитися на більшості своїх гравців. Бейлі визнає, що «користувачі Switch вже пожинають переваги єдиної розробки Nintendo першої сторони, зосередженої на одній платформа». Тим не менш, хтось може стверджувати, що Nintendo має просто дозволити eShops працювати, навіть якщо він активно не оновлюється або підтримання їх.

На жаль, Nintendo не вважає це можливим через проблеми з ціною та безпекою. Game Over Thrity, користувач Twitter із понад 20-річним досвідом роботи над ІТ-проектами та інфраструктурою, пролив світло на те, що могло вплинути на прийняття рішень Nintendo, у ланцюжку.
«Оскільки ці системи старіють, для них потрібні виправлення, безпека, спеціальні контракти, оновлення та персонал, який знає, як вони створювалися (і обслуговувалися)», — пояснює його тема у Twitter. «З часом з’являються діри в безпеці, сервери, код, інфраструктура тощо, які неможливо привести до сучасних стандартів. Це стає постійною боротьбою між підтримкою застарілих систем, оплатою людей за це та намаганням йти в ногу з глобальними правилами. Це недешево в будь-якому випадку. Вони не можуть просто «залишити світло» і припинити їх підтримувати. Що, якщо хтось зламав платіжний процесор?»
З кожним роком Wii U та 3DS eShops, ймовірно, ставали дорожчими в обслуговуванні та зростали ризики для безпеки для видавця відеоігор. Замість того, щоб витрачати час і ресурси на те, щоб задовольнити меншу кількість гравців, простіший варіант — повністю вимкнути все. Хоча він не пов’язаний з Nintendo, оцінка Game Over Thirty збігається з тим, що ми чули від Nintendo та Omdia.
«У 2022 році глобальна активна база встановлених Wii U впаде до одного мільйона».

Nintendo оголосила про припинення служби eShop для консолі Wii U та кишенькового пристрою 3DS. eShop працюватиме на цих пристроях до кінця березня 2023 року, після чого гравці більше не зможуть купувати ігри або завантажувати програми та послуги eShop для цих пристроїв.

Після закриття гравці все ще зможуть повторно завантажувати ігри та DLC, якими вони вже володіють, грати онлайн і завантажувати оновлення програмного забезпечення.

Pikmin Bloom нещодавно випущено для мобільних пристроїв у всьому світі. Шанувальники Nintendo не були впевнені, чого очікувати, коли розробник Pokémon Go Niantic анонсував нову гру з доповненою реальністю, засновану на Pikmin, популярній франшизі, в якій грають напіврослини-напівтварини. Хоча гра черпає натхнення з Pokémon Go, це зовсім інший досвід, який більше схожий на додаток для фітнесу, ніж на реальну гру.

Оглядовий трейлер гри Pikmin Bloom

Категорії

Останні