Раніше компанія вимагала від виробників обладнання пройти особистий курс навчання нечасто в Сіетлі, і багато розробників зіткнулися з труднощами в бюджеті програми, необхідні 3000 доларів США плата за вхід. Пом’якшені вимоги Valve тепер повністю скасовують плату за вступ, і замість цього розробники повинні просто пройти навчальний онлайн-курс.
Рекомендовані відео
Незабаром після запуску технології відстеження Lighthouse компанія Valve повідомила, що розробники апаратного забезпечення зможуть інтегрувати цю технологію у власні периферійні пристрої після проходження необхідного курсу навчання. Аксесуари віртуальної реальності, які використовують відстеження Lighthouse, можуть взаємодіяти з гарнітурою віртуальної реальності HTC Vive і технологія забезпечує точність щодо позиціонування та руху контролерів відстеження руху під час ігрового процесу VR та моделювання.
Пов'язані
- Я оптимізував налаштування віртуальної реальності на комп’ютері й тепер використовую його частіше, ніж будь-коли
- Дивіться, як Meta демонструє VR-відстеження всього тіла за допомогою лише гарнітури Quest
- Гарнітура Meta Quest 2 VR домінує в Steam
Понад 300 творців і компаній пройшли навчальну програму Valve і отримали відстеження SteamVR сертифікація з минулого року, але вимоги до вартості та подорожі змушують багатьох зацікавлених розробників зв'язати. Для того, щоб компанія мала право на сертифікацію, представник інженер-механік, промисловий дизайнер або інженер-електрик необхідно поїхати до Сіетла, щоб завершити програму особистого навчання Valve, додаючи крутий бар’єр для входу для компаній, розташованих за кордоном.
У рамках своєї оновленої програми навчання Valve тепер вимагає від компаній проходити онлайн-курс сертифікації, коли їм це зручно. Наразі Valve пропонує онлайн-курси сертифікації англійською та китайською мовами, а особисте навчання все ще доступне як варіант через поточні сесії сертифікації Synapse у Сіетлі.
Раніше Valve оголосила про плани продавати базові станції SteamVR ліцензованим розробникам, починаючи з кінця цього року. Споживча модель ще не розкрита.
Рекомендації редакції
- Що таке VR?
- Цей модульний контролер SteamVR вирішує серйозну проблему з контролерами VR
- Схоже, ігри VR досягли історичного максимуму
- У той час як інші підносять VR і метавсесвіт, Valve може відступити
- Найпоширеніші проблеми HTC Vive і способи їх вирішення
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.