Якщо ви цікавитеся іграми і у вас є телевізор, комп’ютер, телефон, радіоаматор або є хоча б один друг, який цікавиться так само, то ви, напевно, знаєте, що минулий тиждень ознаменувався основоположним E3. У нас є дві нові ігрові консолі, які знаменують більше, ніж просто графічне та апаратне забезпечення; вони також розширюють ігри в напрямках, які ми, можливо, не вважали можливими кілька років тому.
Нові дитячі системи Sony і Microsoft та пов’язані з ними елементи були головними, але було ще багато чого побачити. Нові консолі породили нове програмне забезпечення, нове програмне забезпечення породило нові периферійні пристрої, нові периферійні пристрої породили деякі бос нові наклейки, щоб наклеїти їх, а потім були всі інші компанії, які боролися за них уваги. Деякі з цих нових технологій, можливо, не відразу вплинуть на ігрову індустрію, але чекають на це рік або два. Ось кілька наших улюблених нових технологій з E3 2013, які заслуговують на ближчий розгляд.
Нові консолі: хмарна обробка, інтеграція SmartGlass і потокові ігри.
Ця дорога вже добре розорана, але ви не можете говорити про нові технології від цього E3, не згадавши принаймні деякі з нових технологій які будуть інтегровані в нові консолі від Microsoft і Sony, а не лише такі очевидні речі, як кращі процесори та люблю.
Пов'язані
- Оскільки E3 2023 минуло, інші ігрові події мають активізуватися
- Ubisoft не відвідає E3 2023, але все одно проведе літню пряму трансляцію
- Ось як могла б виглядати E3 2023 без Sony, Nintendo та Microsoft
Хмарна обробка. PlayStation 4 є потужнішою частиною обладнання, ніж Xbox One. Бережіть вила, мешканці Інтернету: це просто так. Але те, чого консолі Microsoft не вистачає в схемах, це компенсує moxy. І хмарна обробка. Насправді, можливо, більше хмарної обробки, ніж moxy.
Рекомендовані відео
Хмарна обробка є невід’ємною частиною нової Xbox One, і це означає, що Microsoft може обробляти деякі цифри, необхідні для віддаленої гри, а не всередині консолі. Потенційно це означає, що Microsoft може оновити апаратне забезпечення в якомусь далекому куточку США та геймерів скрізь бачать кращу продуктивність, не змінюючи нічого самостійно або не платячи ні копійки більше (ми щиро надія). Його можна використовувати для того, щоб зробити ігри більш деталізованими, щоб покращити ШІ. Вам потрібне відносно постійне підключення до Інтернету, щоб скористатися цим усім – не соромтеся злякатися від цього – але це цікавий новий підхід до консольних ігор.
SmartGlass. SmartGlass, який перетворює мобільні пристрої, такі як телефони та планшети, в ігровий процес, не є новим. Але Microsoft знаходить нові способи скористатися цим. Візьміть гру Повстання мертвих 3. Скажімо, ви вдома, відпочиваєте на дивані, граєте в гру про вбивство зомбі та весело калічите тисячі колишніх людей, коли у вас дзвонить телефон. Ви берете його, щоб виправдатися, що не передзвонили комусь або не пішли на роботу минулого тижня, коли ви грали в гру, але замість цього вам дзвонить персонаж гри. Не для того, щоб, знаєте, запитувати, як пройшов твій день, чи щось інше. (Якщо ви думаєте, що ігрові персонажі звертаються до вас, можливо, настав час звернутися за професійною допомогою.) Натомість персонаж дає вам ігрові місії, які доступні лише через програму, яку ви встановлюєте на своєму смартфоні або планшет.
Багато ігор, показаних на E3, мають таку підтримку другого екрана: Assassin’s Creed IV: Чорний прапор має карту, доступну на другому екрані, Battlefield 4 містить авіаудари за допомогою мобільного пристрою та нову гру Tom Clancy Відділ дозволяє людині грати в гру як дрон. Це лише деякі з них. Ця нова хвиля супутнього підключення не є виключно технологією SmartGlass, але Microsoft просуває її сильніше та далі, ніж будь-хто.
Потокова технологія. Засмучені через відсутність зворотної сумісності в наступному поколінні? Завдяки потоковому сервісу Gaikai Sony допоможе вам. Ви можете не тільки грати в ігри поточного покоління. Теоретично ви зможете грати в усі випущені Sony ігри. Коли-небудь. Це створює тисячі варіантів, і вони не обмежуються лише PS4. Vita також може стати клієнтом, тобто ви потенційно зможете транслювати високоякісні ігри на свій портативний комп’ютер – і незабаром можуть бути оголошені інші пристрої (наприклад, смартфони). Шанувальники OnLive можуть роздратуватись, якщо назвати це новою технологією, але, судячи з цифр OnLive, вас не так багато.
Окулус Ріфт
Уявіть собі це: ви сідаєте в зручне крісло, надягаєте навушники зі звукозаглушенням, берете контролер, а потім надягаєте гарнітуру Oculus Rift VR. Усе, що ви бачите, — це кабіна космічного винищувача, ваше власне цифрове тіло, і єдиний звук — це дихання вашого аватара. Потім корабель вистрілює з труби в поле астероїдів, і ви починаєте повний, 360-градусний бій. Вам потрібно дивитися в усі сторони і стежити за ворогами, постійно рухаючись. Ухилятися від уламків – це добре, але краще використовувати це у своїх інтересах. Ви запускаєте ракету й спостерігаєте, як вона летить, витягаючи шию, щоб побачити, чи знайде вона ціль. Потім, з віддаленим вибухом, ваша команда перемагає. Це було EVE VR, демонстрація, створена людьми, які стоять за нею ЄВА онлайн. Це приголомшливо, і вони зробили це за сім тижнів.
Технологія Oculus Rift не просто дозволяє по-новому поглянути на поточні ігри, вона створює нові можливості в іграх. І воно скоро настане. Технічно пристрій все ще є лише прототипом, але розробник може купити версію, зібрану з компонентів, які будуть замінені та вдосконалені в кінцевому комерційному випуску. Повна роздрібна версія, включно з кращою роздільною здатністю та зручнішою посадкою, ймовірно, з’явиться через рік чи більше, і розробники вже в захваті.
Omni
Omni від Virtuix є компаньйоном Oculus Rift, і він також створює нові можливості для нашої гри. Це платформа для стояння, на яку ви ступаєте, вдягнувши на взуття спеціальні підошви без тертя. Його увігнута підлога дозволяє бігати або ходити на місці природною ходою, і цей рух є тоді переведено в гру, замінивши такі команди, як клавіша «W» або «вгору» на джойстику, на крок вперед. У поєднанні з Oculus Rift і легкою зброєю це дуже схоже на входження в гру. Є ще деякі переломи, які потрібно вирішити, як-от стрейф і стрибки, але це захоплююче.
Omni все ще знаходиться в середині своєї кампанії на Kickstarter, але пристрій досяг своєї початкової мети за день і наближається до 1 мільйона доларів за 34 дні до кінця. Фізично бігати у відеогрі, ймовірно, не для всіх, особливо для тих, хто має зручну диван і нелюбов до фізичних вправ, але це створює стільки можливостей, які були просто недосяжними раніше.
Контролери Moga від Power A
Контролери Moga — це добре зроблені пристрої, які можна підключати через Bluetooth до більшості смартфонів і планшетів, але це ще одна річ, яку вам потрібно носити з собою. Проте наступне покоління має новий хитрий трюк.
Якщо ви багато в дорозі і часто користуєтеся смартфоном (судячи з схожих на зомбі обличчя сотень людей, яких ви бачите, як наосліп переходять вулицю, вас багато), у вас виникли проблеми з акумулятором. Це нормально, це трапляється з усіма нами, і це не робить ваш пристрій менш телефоном. Акумуляторні блоки живлення можуть допомогти, але вони, як правило, громіздкі, важкі, і крім їх єдиної мети заряджати маленькі пристрої, вони насправді не роблять нічого іншого. Коли не заряджається, вони просто сидять там. Займаючи місце. Схоже на халяву, який може добре зробити одну річ, яку вам би не потрібно було робити. Новий контролер Moga також є блоком живлення, тому тепер ваш громіздкий портативний зарядний пристрій насправді має другорядну функцію, до того ж круту.
ViviTouch
Корпорація Майкрософт зробила велику справу щодо свого нового контролера, включаючи чотиритактильні мотори всередині. Замість того, щоб просто відчувати дивний гуркіт, тепер ви зможете відчути зворотний зв’язок на основі розташування, який може поширюватися через контролер, не на відміну від стереозвуку, але на тактильному рівні. У той час як корпорація Майкрософт лише зараз просувається з цим новим гаптичним розширенням, ViviTouch є одним із піонерів.
ViviTouch пропонує тактильну технологію на вищому рівні. Зараз компанія працює з механізмом Unity, щоб оптимізувати його включення, і результати є багатообіцяючими. Однією паличкою ви можете відчути серцебиття персонажа, а інша дзижчить, сповіщаючи про ворога поруч. Третій і четвертий могли вібрувати, щоб означати вибух гранати поблизу. Ця технологія вже тут, і вона дає більше можливостей для геймерів. Питання полягає не в тому, чи охоплять цю технологію розробники, видавці та виробники, а просто в тому, коли та якою мірою.
Рекомендації редакції
- ESA заперечує, що E3 2024 і 2025 скасовано, незважаючи на заяви ради з туризму Лос-Анджелеса
- E3 2023 офіційно скасовано ESA та ReedPop
- Nintendo підтверджує, що він не буде частиною E3 2023
- Summer Game Fest повертається незадовго до E3 2023 наступного червня
- E3 2023 повертається в червні з окремими робочими та споживчими днями