Попередній перегляд «Злодія»: Eidos Montreal розширює свою формулу прихованих дій на Xbox One і PlayStation 4

click fraud protection
Злодій 1

Square-Enix 2013 року майже не впізнати від Square-Enix минулих років, і його зовсім не впізнати як колись потужну та плідну Squaresoft. Перейдіть на виставковий зал на виставці E3, і великі ігри на його екрані називаються Final Fantasy та Kingdom Hearts, як у старі добрі часи, але все це лише фасад. Найбільш багатообіцяючі ігри, опубліковані під прапором компанії, походять не від її зів’ялих японських студій, а від її західних партнерів, колишніх видавців Eidos. Головним серед цих нових розробників є Eidos Montreal, чия блискуча RPG 2011 року Deus Ex: Людська революція залишається однією з найкращих ігор під назвою Square-Enix за останні роки. Ця студія повернулася з ще одним переосмисленням класичної серії рольових екшенів Злодій. На цьому E3, Square Enix демонструвала демонстраційну версію гри (у яку для нас грав розробник). Digital Trends сів, щоб подивитися на першу гру нового покоління Eidos Montreal.

Історія/Концепція

Серце і бунт. Гаррет, головний злодій, який знявся Злодій: Темний проект

давним-давно повертається як головна роль у серії Eidos Montreal. Він займається крадіжкою у вікторіанському уявному мегаполісі, відомому просто як «Місто», яким залізною рукою править Баррон. Коли Ґаррет проникає в особняк Баррона в демонстрації E3 Eidos Montreal Злодій, жителі міста бунтують, спалюючи будівлі на знак протесту проти The Barron. Але поки люди вимагають свободи, Ґаррет тут лише для того, щоб вкрасти «Серце лева», артефакт, схований у прихованій кімнаті на даху особняка. Проблема в тому, що на його шляху стоять охоронці, пастки та інші перешкоди. Крім того, він навіть не знає, як це виглядає.

Рекомендовані відео

Злодій 2

Геймплей

(Dis) почесний злодій. Налаштування в демо-версії здебільшого є хорошим приводом для демонстрації прихованих дій гри. Хоча середовище може звучати подібно до минулорічного Безчестя (який сам був натхненний старим Злодій), це набагато більше схоже Deus Ex: Людська революція у виконанні. Гаррет може дістатися до Серця Лева за допомогою меча та стрільби з лука, якщо він так вирішить, пробившись туди з боями, але він також може прокрастися, піднявшись на слизьку кладку особняка та через каналізацію нижче. Але коли він піднімається або коли підкоряє ворогів, дія від першої особи переходить до третьої особи, як Людська революція. Кишенькові крадіжки - це навіть те саме. Міні-ігри у стилі хакерства були замінені на інші, як-от зламування замків, але вони виконують схожі ролі в темпі. Злодій відрізняється, однак.

Підніміться високо або низько. Середовища набагато відкритіші порівняно з Deus Exтісні інтер’єри, а інструменти та навички Гаррета більш специфічні, ніж велика сумка Адама Дженсена зі зброєю та гранатами. Є крижані стріли для обливання ліхтарів і мотузкові стріли для підйому на крокви. Однак наявність доступу до кількох маршрутів до вашої мети залишається незмінною. Людина, яка грає в нашу демонстрацію, могла піднятися до прихованої кімнати ззовні, але вибрала більш важкий шлях через бібліотеку всередині. Це послужило лише для того, щоб показати, скільки ще потрібно доопрацювати грі, оскільки охоронець повністю проігнорував удар мечем по обличчю, коли ШІ пішов подивитися на його нокаутованого напарника.

Злодій 3

Презентація

Розфарбуйте свій погляд. Правду сказати, Злодій може бути не найкращим кандидатом для демонстрації потужності консолей нового покоління. Продемонстрована для нас збірка для ПК видала коріння гри як назви, розробка якої почалася в 2009 році з поточним поколінням, яке твердо прицілило до нього. Темному, брудному особняку та його території не вистачало особливого характеру в золотому відтінку Deus Ex. Однак наприкінці демонстрації, коли особняк і масивний міст до нього почали горіти й розсипатися по краях, видовище Злодій від суворого, але компетентного, до вражаюче гнітючого.

Горить дах. Гаррет повинен бігти територією, щоб втекти, а полум’я лиже йому по п’ятах з усіх боків. Це виглядає як сценарій, коли будівлі розвалюються в ключові моменти, але дим і вогонь реалістичні та страшні. Усередині також є складні завдання, як-от скарб у замкненій скриньці, яку потрібно швидко відкрити, перш ніж будинок буквально згорить. Інші чудові візуальні ефекти включають будівлю, яка буквально перевертається на бік, і всі меблі перекидаються, змушуючи вас шукати новий вихід.

Злодій 4

На винос

Люблю Deus Ex, Eidos Montreal’s Злодій витрачається на демонстрацію. Ці екшн-рольові ігри присвячені створенню величезного світу та вибору в ньому, а не біганню кімнатою. Проте гра виглядає багатообіцяючою, і вона має вражаючі можливості для відданого гравця. Візуальні підказки, як-от червоні значки над охоронцями, що попереджають, або режим «Фокус», який висвітлює все, з чим ви можете взаємодіяти, можна повністю вимкнути для більш складного, натуралістичного досвіду. Гра має вийти не раніше 2014 року, тож у Eidos Montreal є достатньо часу, щоб згладити шорсткі краї та потенційно дати своїй батьківській Square-Enix ще один удар.

Рекомендації редакції

  • Ось як могла б виглядати E3 2023 без Sony, Nintendo та Microsoft
  • Square Enix продає розробників Tomb Raider, Deus Ex компанії Embracer
  • Для класичних рольових ігор у 2022 році «старе — нове».
  • Вартові Галактики змусять гравців складати мотиваційні промови
  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin — це новий бойовик від Team Ninja

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.