HBO оголошує про закулісні серіали «Гра престолів».

19 травня 2019 року в лексиконі поп-культури зазначена дата. Фінал «Гри престолів», телевізійного явища, яке одноосібно оживило фентезі жанру та переосмислив те, що означало «подієве телебачення», транслювався на колективне розчарування мільйонів вболівальники. Зниження якості серіалу почалося в 7 сезоні, з деякими сумнівними виборами, що відбувалися ще в 5 сезоні, але аварію поїзда, яка сталася в 8 сезоні, неможливо описати словами. Послідовність пішла на користь видовища, що призвело до поспішного сезону, який перетворив найкраще у світі телешоу на сумну тінь його колишнього.

Суперечливий фінал залишив, здавалося б, постійну пляму на «Грі престолів». У роки, що передували його завершенню, HBO висловив зацікавленість у створенні франшизи про Джорджа Р. Р. Світ льоду і полум'я Мартіна. Однак жахливий прийом епізоду поставив план мережі під сумнів, і багато хто задавався питанням, чи був бренд «Гри престолів» у достатньо здоровому місці для підтримки франшизи. Ситуація пішла ще гірше, коли перший спін-офф із Наомі Воттс у головній ролі безцеремонно припинили – навіть після зйомок пілотного фільму вартістю 30 мільйонів доларів – що призвело до загибелі майбутньої франшизи. На жаль, не все було втрачено; GoT все ще мав туза в рукаві, і він називався Будинок Таргарієнів.


Мати Драконів

Багато років тому кінокритик Роджер Еберт сумно проголосив, що «відеоігри в принципі не можуть бути мистецтвом». Тому що У своїй позиції геймери взяли Еберта до відповідальності та спробували пояснити, що середовище пройшло довгий шлях з часів Atari. За іронією долі, покійний пан Еберт помер за кілька місяців до виходу The Last of Us у червні 2013 року. Потужне поєднання ігрового процесу та кінематографічної розповіді Sony та розробника Naughty Dog створило враження, які не зрівняються з будь-яким фільмом чи телешоу. Ця гра мистецтво. А на початку наступного року перша в історії екранізація «Останнього з нас» вийде на HBO.

https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680

Після успіху багатьох поколінь, який «Гра престолів» принесла загальному бренду HBO, обличчя оригінального преміального телебачення почало ширше розповсюдження темного фентезійного світу автора Джорджа Р. Р. Мартін з Будинком Дракона. Приквел відновив сильні сторони флагманського шоу, з іншими проектами, включаючи серію сиквелів під керівництвом Джона Сноу. Але окрім телевізійних приквелів і сиквелів, як би амбіційно це не звучало, відеоігри мають бути чимось іншим, що принаймні на радарі HBO та Мартіна.

Враховуючи бурхливе злиття Warner Bros. і Discovery, важко сказати, що подобається Warner Bros. Інтерактивні розваги виглядатимуть у найближчому чи віддаленому майбутньому, але світ «Пісні льоду та полум’я» кишить міфологією, яка добре підходить для ігор. Незалежно від жанру рольової гри чи стратегії в реальному часі, розробники можуть скористатися цією інтелектуальною власністю багатьма способами.
Фактор Elden Ring