Crytek: Розробка Homefront 2 не вплинула на банкрутство THQ

Homefront

Коли THQ випустив шутер від першої особи Homefront у 2011 році це широко розглядалося як посередня назва з кількома дійсно багатообіцяючими ідеями що з будь-якої причини так і не було повністю конкретизовано. Це була гарна спроба відносно нового розробника Kaos Studios, і показники продажів гри гарантували, що продовження було майже неминучим.

На жаль для Kaos Studios, THQ вже відчувала тиск, який призвів до його остаточне банкрутство в той час і студія була зачинена лише через три місяці після випуску Homefront. Незважаючи на це, THQ все ще цінувала ідею створення Homefront 2 і постукав Crysis творець Crytek для роботи над проектом. Це важливо як коли Активи THQ потрапили на аукціон вчора компанія Crytek втрутилася та придбала права на Homefront 2 за круті 500 000 доларів. В обмін на свої півмільйона доларів Crytek отримав можливість продовжити розробку Homefront 2, франшиза, в яку дуже вірить генеральний директор Crytek Севат Єрлі.

Рекомендовані відео

«Оскільки ми вперше досягли домовленості про розвиток

Homefront 2, ми твердо вірили в інтелектуальну власність і її потенціал захоплювати та дивувати гравців», — зазначає Єрлі в ранковому офіційному повідомленні. «Наша співпраця з THQ завжди була позитивною, і ми хотіли б подякувати їм за підтримку протягом останніх двох років і висловлюємо співчуття тим, хто постраждав від останніх подій на компанія».

Розвиток Homefront 2 продовжиться в студії Crytek в Ноттінгемі, Великобританія.

«З першого дня Homefront 2 команда прагне створити гру, яка піднімає серію на нові висоти та показує рівень якості та інновацій, пов’язаних із Crytek», – сказав Нік Баттон-Браун, генеральний менеджер Crytek ігри. «Нічого не змінилося щодо нашої розробки гри, і ми з нетерпінням чекаємо можливості поділитися готовим продуктом з гравцями».

Наразі немає точної дати випуску Homefront 2, хоча ми повідомимо вам, щойно Crytek оприлюднить цю інформацію.

Кажи, що хочеш, про перше Homefront, але ми з нетерпінням чекаємо продовження. Crytek знає, як створити чудовий, цікавий шутер від першої особи, і хоча це нічого не допоможе боротися з ідіотською, неправдоподібною передумовою Homefront’s Сюжетна лінія «Північна Корея вторгається та підпорядковує Сполучені Штати без попередження», принаймні гра повинна мати надійну механіку та чудовий естетичний дизайн.

Рекомендації редакції

  • Overwatch 2 виходить у Steam, і незабаром можуть з’явитися інші ігри Blizzard
  • Навіть у 3 сезоні Warzone 2.0 все ще виглядає так, ніби вона знаходиться в бета-версії
  • Як працює змагальний режим у Overwatch 2
  • Усе було оголошено на THQ Nordic Digital Showcase 2022
  • Дорожня карта Remedy розкриває 2 нові ігри Control

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.