Цього тижня Insomniac Games представила свій новий науково-фантастичний всесвіт Запобіжник, кооперативний шутер від третьої особи, головною особливістю якого є особливі здібності чотирьох ігрових персонажів. Чотири учасники Overstrike 9 – Далтон, Іззі, Джейкоб і Ная – всі привносять унікальні таланти в бій у прикриттях за допомогою їхньої потужної зброї Fuse та асортименту додаткової зброї здібності.
Запобіжник ставить важкий виклик, але не непереборний. Особливо, якщо ви відповідним чином підготуєтесь – для цього і призначений цей посібник. Ми розглянемо кожного з чотирьох персонажів, розглянемо їхні сильні сторони та як їх найкраще використати. Ми також ознайомимося з деякими основними порадами, як отримати максимальну віддачу від гри. Ви знаєте вправу: читайте далі, грайте краще.
Рекомендовані відео
Співпраця є ключовою
Знайдіть хоча б одного друга для гри Запобіжник з, хоча отримати повну групу з чотирьох реальних гравців, щоб замінити ШІ, ідеально. Це гра, у якій більшість бойових дій будується навколо величезних бойових арен. Будь-яка зустріч зазвичай пропонує щонайменше півдюжини різних флангових маршрутів. Дружній штучний інтелект достатньо розумний, щоб підтримувати гравців, якими керує людина, і навіть розділятися, коли це дозволяє ситуація за це, але ви не можете віддавати накази загону, обмежуючи вашу тактику та перетворюючи хірургічний удар на голову протистояння.
Гарнітури - це необхідність. Плануйте свої дії, регулярно спілкуйтеся та намагайтеся працювати як команда. Ви також заробляєте більше балів за комбінування атак із запобіжником, крім того, вони нищівні, якщо їх виконати належним чином. Стелс-гра майже неможлива в сольній грі, але набагато легше координувати дії з чотирма людьми, тихо розбираючи кімнату, повну ворогів. Запобіжник підтримує кооперативну гру з випаданням/залишенням; просто переконайтеся, що ви залишаєте сеанс відкритим для друзів, коли ви вперше запускаєте збереження.
Йде вовк-одинак
ви може грати Запобіжник соло, якщо ви згодні з більш обережним підходом. Компетентний дружній штучний інтелект переважно надійний, коли справа доходить до порятунку вас із збитого стану. Вони менш ефективні, коли ви занадто віддаляєтеся від зграї, але цього слід було очікувати.
Що ще важливіше, будь-яка сесія з менш ніж чотирма гравцями дає тим, хто присутні, можливість скористатися перевагами функції LEAP. Утримуючи кнопку «Назад/Вибір», відкривається меню LEAP — чотиристоронній хрестик із кожним із чотирьох ігрових персонажів, призначених для певної кнопки. Ви змінюєте персонажів на льоту, за умови, що ними не керує інша людина.
Функція LEAP особливо корисна для одиночних гравців під час важких бойових зіткнень у Запобіжник. Це особливо вірно пізніше в грі, коли боєприпаси стають дефіцитними. Зміна персонажів є майже необхідністю під час останньої місії, коли лиходійська корпорація Raven починає кидати на вас усі свої сили.
Дерева навичок і командні бонуси
Кожен із чотирьох ігрових персонажів у Запобіжник привносить щось інше в бій, але всі вони дотримуються приблизно однакової прогресії на чотирьох рівнях. Перший стосується конкретно зброї Fuse персонажа, другий розблоковує здатність підтримки, третій посилює гранати з Fuse, а четвертий розблокує Fusion, надзаряд обмеженого використання, який дарує всій команді необмежену кількість боєприпасів Fuse на короткий час період.
Перехід від одного рівня до наступного вимагає інвестування п’яти очок навичок у поточний. Параметри розгалуження на кожному рівні зазвичай дозволяють гравцям більше зосереджуватися на нападі чи захисті, як їм заманеться. Очки навичок заробляються, коли ви піднімаєтесь на рівень, заробляючи колекційні предмети XP і бою. Під час гри ви отримуєте XP за весь профіль; персонажі, які не знаходяться під вашим прямим контролем, отримують менше, але зароблені рівні поширюються на всі режими та проходження. Якщо ви граєте соло, не забудьте часто стрибати в інших персонажів і вручну підвищувати їх рівень.
Окремо від дерева навичок є командні бонуси, які потрібно придбати за кредити. Є два способи отримати кредити Запобіжник: від предметів колекціонування в історії та гри в Echelon, режим виживання, заснований на цілях, стоїть окремо від кампанії. Командні бонуси, як ви, ймовірно, зрозуміли, приносять користь усій команді. Одночасно можна обладнати лише один, але вони також дуже дорогі як для покупки, так і для оновлення. Найкраще зосередитися на створенні одного за раз. Командні бонуси також не накопичуються, тому спробуйте, щоб кожен отримував окремі прискорювачі, якщо ви граєте в кооперативі зі звичайною групою.
Максимально використати Dalton
Думайте про Dalton як про клас танків Запобіжник четвірка. Його Mag-Shield є найефективнішим у нападі з близьких дистанцій. На додаток до блокування вхідного вогню, його енергія щита також може проектуватися вперед у вибуху завдає серйозної шкоди, а іноді навіть розріджує будь-якого ворога, який стоїть перед ним, але його радіус дії є обмежений. Якщо ви граєте з реальними людьми, якщо вони стріляють зі зброї Fuse через щит, ви отримаєте більше очок. Віддавайте перевагу навичкам, які покращують як Mag-Shield, так і живучість Далтона загалом, коли ви підвищуєте рівень.
Навички підтримки другого рівня Далтона дозволяють йому кинути окремо стоячий Магнітний Щит прямо перед собою. Тривалість за замовчуванням є тривалою для початку, і її можна покращити, вибравши певні навички. Інша, більш орієнтована на команду навичка посилює як окремий щит, так і той, який несе Далтон, так що кожна куля, випущена крізь нього, заряджається додатковою шкодою. Пізніше в грі дуже корисно викинути щит, а потім кинути Далтона вперед, щоб танкувати, поки решта команди використовує агро у відносній безпеці.
Максимально використати Іззі
Shattergun Іззі нищівний проти тісних груп ворогів завдяки широкому розповсюдженню. Зброя Xenotech поводиться як повністю автоматична штурмова гвинтівка, хоча її точність швидко падає на середніх дистанціях. Постійний вогонь із Shattergun змушує ворогів сповільнюватися та зрештою перетворюватися на суцільний шматок сяючий чорний кристал – укомплектований власною смугою здоров’я – яку потім можна розбити звичайним зброї. Вона може бути найближчою Запобіжник має допоміжний характер, тому її об’єднання з кимось, хто може скористатися перевагою зміцнілих ворогів за допомогою власної зброї Fuse, може призвести до величезної кількості шкоди.
Її допоміжна здатність другого рівня — це медичний маяк, який під час кидання (як граната) створює бульбашку з обмеженою за часом зоною дії, яка швидко зцілює та навіть оживляє всіх, хто в ній знаходиться. Найкраще місце для Іззі – на фланзі Далтона, оскільки це ставить її досить близько до дії, щоб бути ефективним Shattergun, утримуючи її в достатньому центральному положенні, щоб приземлити медичний маяк, де б він не був необхідний.
Максимально використати Наю
Користуватися гвинтівкою Warp, яку Ная бере в бій, надзвичайно весело. Це зброя, схожа на штурмову гвинтівку, дуже схожу на Shattergun Іззі, хоча щільніший розподіл куль робить її ефективнішою на середніх і великих дистанціях. Вилийте достатньо вогню у ворога та спостерігайте, як мініатюрна унікальність розриває його на частини. Цей ефект також з’єднується, тож будь-які вороги, які потрапили під удар, стають центром їхніх власних міні-сингулярностей. Визначте правильний час із досить щільною групою ворогів, і ви зможете знищити цілий загін за секунди.
Навичка підтримки Наї — це пристрій маскування, який робить її невидимою на короткий проміжок часу. З усіх Запобіжник персонажів, Ная є найбільш гнучкою для гри. Її Warp Rifle досить ефективна сама по собі на різних дистанціях, а здатність маскування дозволяє їй досягати флангових позицій, яких іншим може бути важче досягти. Плащ також корисний для пожвавлення товаришів по команді під час перезарядки медичного маяка Іззі, оскільки Ная може кинутися та забрати свого товариша по команді непомітно.
Максимально використати Джейкоба
Джейкоб і його оснащений прицілом арбалет Arcshot добре підходять для ролі снайпера/розвідника. Тримайте його в тилу, коли це можливо, і нехай він віддає перевагу снайперам. Після того, як ви досягнете його здатності підтримки другого рівня, він має зосередитися на оснащених щитами спецназах. Додаткова здатність Джейкоба виконує більш атакуючу роль, ніж інші: вона посилює його болти Arcshot за допомогою можливості дистанційного підриву, який спалює будь-які цілі поблизу. Це завжди нищівна атака, але це так особливо корисний проти настирливих спецназівців. Навіть якщо ви потрапите лише в один солдатський щит, вибух може зачепити будь-кого поблизу. Ви також можете використовувати його як пастку, якщо знаєте, де з'являться вороги. Компроміс полягає в тому, що ця здатність використовує додаткові боєприпаси, і швидко.
Розвивайте навички Джейкоба, щоб завдавати більше шкоди та створювати більше можливостей для використання Arcshot. Крім того, озбройте його снайперською гвинтівкою та пістолетним пістолетом. Озбройте решту персонажів будь-якою звичайною зброєю, яка вам подобається особисто, але Джейкоб найефективніший на великих дистанціях. Тримайте його подалі від дії та спостерігайте, як кількість його вбивств різко зростає.
Рекомендації редакції
- Як грати в Redfall co-op
- Як грати в кооператив у Temtem
- Інструкція з режиму кар’єри FIFA 23: ведіть свою команду до слави
- EA хоче вашої допомоги, щоб протестувати наступну гру Skate
- Як грати в кооператив у Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin