Ubisoft оголосила Відділ Тома Кленсі під час останнього ролика свого брифінгу для медіа E3, дотримуючись тієї ж формули, яку він використав минулого року, коли вразив натовп Watch Dogs. Хоча це ще одна гра Тома Кленсі, вона не відповідає стандартам Розділення клітини або Rainbow Six моделі, хоча він значною мірою покладається на типову сюжетну лінію Кленсі «нація в безладді». Незважаючи на те, що гра була запущена в останній момент і не вийде деякий час, вона виглядала неймовірно вражаюче.
Історія/Концепція
Вбивчий грип. Через три тижні після спалаху пандемії в Нью-Йорку під час Чорної п’ятниці ви берете участь у «The дивізія», група бійців, які продовжують діяти, навіть незважаючи на зрив основних урядових операцій вниз. Ви є частиною відповіді Директиви 51 на національну надзвичайну ситуацію такого рівня, яка є фактичний план створений адміністрацією Буша ще в 2007 році. На відміну від сучасних шутерів, у цьому сценарії ви відповідаєте як частина елітного солдата в спорядженій уніформі – ви більше нагадуєте повстанця в спорядженому спорядженні.
Рекомендовані відео
Ці винищувачі мають бути приховані та розміщені по всій інфраструктурі країни, щоб вони могли продовжувати працювати навіть у разі повної поломки, і це трохи адаптовано до стилю заходу, виходу з цього онлайн гра. Оскільки сама нація була вкинута в хаос, базуючись на фактичних навчаннях операції «Темна зима» в 2001 році, які показали, як щось подібне може покалічити країну, сили які продовжують працювати, більше не зможуть робити це за допомогою традиційних методів, що пояснює, чому загони приєднаються до вас на шляху до місця призначення та завдання цілі.
Пов'язані
- The Division Resurgence переносить політичний шутер від Ubisoft на мобільні пристрої
- Посібник головного агента щодо навичок і переваг у The Division 2
- Дивізіон 2 отримує безкоштовні вихідні серед оновлення Епізоду 2
Геймплей
Онлайн-шутер із відкритим світом. Хоча Відділ Оголошується як онлайн-рольова гра з відкритим світом, ігровий процес обертається навколо стандартної моделі шутера від третьої особи. Ubisoft згадала, що в гру можна грати поодинці, але підкреслила, що вона призначена для гри з іншими людьми. Під час демонстрації ігрового процесу загін із двох осіб досліджував майже руїни Нью-Йорка, перш ніж вступити в перестрілку біля поліцейської дільниці. До них приєднався третій одногрупник і гравець на планшеті, який керує UVA, вони досить швидко знищили групу шутерів зі штучним інтелектом. Використовуючи такі передові технології, як «Шукаючі міни», які котяться, як смарт-м’яч, вони шукали прихованих ворогів.
Планшетний програвач зміг точно визначити ворогів за нашим прикриттям і брати участь у тому ж каналі аудіочату гри. Під час нашої розширеної демонстрації ми дізналися, що вони також можуть покращувати броню вашого загону, лікувати членів команди та навіть накопичувати досвід, щоб уможливлювати ракетні удари тощо. Все це демонструвалося в режимі реального часу, при цьому гравець на планшеті бачив зображення в прямому ефірі зверху з точно таким же каналом, який бачили самі гравці. Інтеграція планшетів тут була досить глибокою і не схожа на надуманий трюк. Ubisoft поширює цю концепцію на всі свої ігри найвищого рівня, і ви побачите це в усіх, починаючи з нещодавно анонсованих Екіпаж і Відділ до Assassin’s Creed IV Чорний прапор і Watch Dogs.
Оскільки Ubisoft просуває гру як рольову гру, вона сказала, що можна буде знайти багато здобичі, яка, у випадку нашої демонстрації, виявлення нової штурмової гвинтівки після звільнення деяких захоплених поліцейських, які дали нам використати свою зброю кеш.
Презентація
Дуже гарно. The Поділ створено для систем наступного покоління та працює на власному двигуні Ubisoft «Snowdrop». Це також виглядає надзвичайно чудово та текуче. Частина обіцянок систем наступного покоління полягає в відсутності часу завантаження, і протягом усієї демонстрації E3 все було гладко та надійно, а графіка вражала нас на кожному кроці. Після успішного виконання місії ваша команда може закликати до вилучення за допомогою сигнальної ракети, після чого ви повинні дочекатися вилучення. Однак під час цих «подій вилучення» ви вразливі й можете бути атаковані іншими групами онлайн-гравців, хоча це лише дражнили під час нашої демонстрації.
На винос
Відділ має пройти довгий шлях, і ми хотіли б бачити набагато більше інтеграції з іншими гравцями та побачити, як розгортаються елементи RPG. Це просто полювання за здобиччю чи існує глибша система? Ми швидко поглянули на дерево навичок на комп’ютері гравця, встановленому на зап’ясті, але недостатньо, щоб зрозуміти, як працюватиме ця система та чи підтримує гра класи. Один з інших гравців зцілив двох наших товаришів по команді, але чи це відводить вас на роль зцілення, чи ви все одно можете вилікувати це під час перестрілки? У найближчі місяці ми побачимо більше цієї гри, аж до випуску в 2014 році для Xbox One і PlayStation 4, і ми сподіваємося, що вона й надалі виглядатиме так добре.
Рекомендації редакції
- Ubisoft та інші пропонують способи грати в придбані ігри Google Stadia деінде
- Tom Clancy’s XDefiant — це безкоштовний шутер, закрите бета-тестування почнеться наступного місяця
- Ubisoft просить вибачення за символ піднятого кулака в Tom Clancy’s Elite Squad
- Як отримати максимальну віддачу від збірок агентів і спеціалізацій у The Division 2
- Усе, що ми знаємо про Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.