Посібник із Resident Evil 7 Madhouse: спробуйте вижити в найважчому режимі гри

Побиття Обитель зла 7 на будь-якому рівні складності є досить великим викликом для багатьох гравців, особливо для тих, кому перспектива переслідування невбивного вбивці протягом кількох годин неприваблива з самого початку. Але для гравців, які перемагають RE7 у звичайному режимі та виявляють, що бажають більшого, розробники були щедрі (?) достатньо, щоб включити третю складність, влучно названу режимом «Божевільня».

Зміст

  • Відмінності складності божевільні
  • Поради щодо гри в Madhouse

Обитель зла 7Складність «Божевільні» не тільки додає більше і сильніших ворогів, але й їх має. У багатьох відношеннях він змінює саму структуру гри, змінюючи розташування предметів і поведінку ворогів, щоб позбутися будь-яких знань, які ви, можливо, накопичили, граючи через легші труднощі гри. Навіть загартований, несприйнятливий ветеран звичайного режиму може потребувати допомоги, щоб пройти його.

Рекомендовані відео

Якщо у вас виникли труднощі, прочитайте їх загальні поради щодо виживання Обитель зла 7. Але ті, хто хоче подолати труднощі з божевільнею, скористаються наведеними нижче порадами, щоб отримати більш детальну допомогу. Ось як вижити в режимі Madhouse

Обитель зла 7.

Рекомендуємо прочитати:

  • Найкращі ігри Capcom усіх часів
  • Все, що ми знаємо про Resident Evil Village
  • Найкращі ігри Resident Evil, упорядковані від найкращих до гірших

Відмінності складності божевільні

Обитель зла VII

Перш ніж перейти до конкретних порад, давайте поговоримо про додані зміни Resident Evil 7 Складність божевільні.

Ваші збереження обмежені

Безумовно, найбільшою з усіх змін у Madhouse є нова чиста стрічка; витратний матеріал, який, як і чорнильна стрічка в ранніх іграх Resident Evil, використовується для збереження вашої гри. Гра дає вам стільки, скільки ви можете зберегти, коли потрібно — наприклад, до і після босів — але достатньо мало стрічок, про які ви час від часу хвилюєтеся, що вони закінчаться. Це класичний Resident Evil. На щастя, навколо гри розкидано близько 30 касет — цього більш ніж достатньо, щоб пройти. Вони з’являються в одних і тих самих місцях у кожній грі, тож майте під рукою гіда з їхніми локаціями, щоб спланувати все.

Кількість пунктів пропуску вкрай обмежена

Щедрі контрольно-пропускні пункти RE7 роздачі на Легкому та Нормальному не застосовуються під час гри на складності Madhouse. Гра забезпечить контрольну точку на початку деяких розділів, але це рідко трапляється, і якщо ви не будете обережні з обмеженими збереженнями, ви можете втратити години прогресу.

Розміщення предметів різне

Якщо ви зіграли RE7 вже один або два рази на Normal, перш ніж почати Madhouse, ви можете бути здивовані розташуванням певних предметів. Іноді це трохи полегшує гру, надаючи такі предмети, як гранатомет і оновлення рюкзака раніше, ніж зазвичай. Однак, коли ви плануєте свій маршрут напам’ять, виявивши, що важливий ключ раптово знаходиться не там, де ви думали, це може ускладнити ситуацію.

Є ще антикварні монети

Обитель зла VII

Це ще одна зміна Madhouse, яка може бути як хорошою, так і поганою. З одного боку, наявність більшої кількості антикварних монет — 33 проти 18 у звичайному режимі — означає, що ви будете натрапляти на них частіше. Але за антикварні монети можна придбати багато іншого, включно з новими предметами, які збільшують вашу атаку/захист, і ключ, який колись став доступнішим.

Бейкери небезпечніші

Бути поміченим Джеком Бейкером під час Обитель зла 7Перші кілька годин у звичайному або легкому режимі не є великою проблемою, оскільки зазвичай ви можете втекти та сховатися, щоб уникнути його. Але в Madhouse Джек насправді бігає швидше, ніж ви можете, і це жахає. Удачі вам у безпечній кімнаті, якщо Джек здивує вас з-за рогу.

У різних місцях більше ворогів

Знову ж таки, ви вже можете мати досить добре уявлення про те, коли і де з’являться вороги, якщо ви вже грали в гру на легшому рівні складності. Викиньте цю ідею у вікно, бо у Madhouse ворогів більше, і вони з’являються в деяких дивовижних місцях, створених для того, щоб виправдати ваші очікування.

Звичайні вороги теж небезпечніші

Мало того, грибкові монстри, яких ви зустрічаєте під час звичайної гри, мають набагато більше здоров’я, викликають набагато більше шкоди, і, що найгірше, рухатися більш агресивно та безладно на Madhouse, перетворюючи кожну зустріч на життя чи смерть ситуації.

Боєприпасів мало

Крім усього іншого, гра витрачає набагато менше боєприпасів, що змушує вас робити кожен постріл на рахунку.

Поради щодо гри в Madhouse

Обитель зла VII

Враховуючи всі зміни та наскільки складніше грати RE7 на Madhouse, це може бути досить страшним навіть для гравців, які вже програли гру на нижчих налаштуваннях. На щастя, наведені нижче поради мають допомогти.

Дістаньте брудну монету з Початкова година демо

Можна починати Обитель зла 7 з додатковою антикварною монетою, якщо ви завершите дуже специфічну послідовність подій у безкоштовній демоверсії гри, яку можна завантажити, Початкова година. Дотримуйтесь цих інструкції на Reddit до листа, і у вас не повинно виникнути проблем. Одна з заплутаних — крок 8 — коли в інструкціях сказано вказати пальцем «на купу уламків біля підніжжя сходів», вони мають на увазі сміття прямо під годинником на стіні.

Скористайтеся путівником, щоб знайти більше антикварних монет

Складність «Божевільня» — це не балаканина, тож не соромно використовувати гіда як цей щоб знайти більше антикварних монет, особливо якщо ви вже один раз проходили гру без гіда. Прийміть всю допомогу, яку можете отримати.

Спочатку пограйте в гру на нормальному режимі

Зіграйте в неї двічі, рівномірно, а другого разу скористайтеся довідником, щоб знайти предмети колекціонування, як-от файли та пупси Mr. Everywhere. Це дозволить розблокувати всілякі додаткові можливості, призначені для полегшення болю Madhouse, зокрема взуття, яке дозволить вам ходити швидше та потужний пістолет Albert-01R, важливий предмет, який підвищує захист під час охорони.

Часто блокуйте

Часто блокуйте, особливо якщо у вас є предмети «Суть захисту» або «Секрети захисту». Зберігання їх у вашому інвентарі зведе нанівець майже всю, якщо не всю, шкоду, яку ви отримуєте під час блокування. Це надзвичайно важливо — особливо в такі моменти, як бій із босом Маргеріт — і навіть проти звичайних ворогів у Madhouse.

Робіть тренувальні пробіжки

Зважаючи на те, як рідко ви зможете заощаджувати на Madhouse, одна річ, яка вам може бути корисною, це тренувальні пробіжки. Ви відчуваєте сильне полегшення, коли ви нарешті зберігаєте свій прогрес, особливо враховуючи, що контрольних точок практично немає. Скористайтеся нагодою, щоб дослідити, що буде далі, не втрачаючи прогрес у разі смерті. Ви можете здивувати ворогів або використати всі боєприпаси, а потім перезавантажити останнє збереження.

Отримайте знімки голови

Не витрачайте боєприпаси, стріляючи у ворогів куди завгодно, крім їхніх слабких місць, які для звичайних ворогів у їхніх великих, тупих, вузлуватих головах. Боєприпасів надто мало, щоб вчинити інакше. Продовжуйте вправлятися, поки не будете рідко промахуватися. І це допоможе, якщо ви вже один раз пройшли цю гру і маєте доступ до пістолета Albert-01R.

Серйозно, економте боєприпаси

Маргеріт не помре від ваших жалюгідних ударів ножем. Використовуйте слабкіші боєприпаси, як-от звичайні кулі для пістолетів, перш ніж витрачати більш потужні, наприклад покращені кулі та гільзи для дробовика, за винятком надзвичайних ситуацій, коли це неможливо. І єдине, що кваліфікується як надзвичайний випадок у Madhouse, це коли повзун виривається зі стіни прямо перед вами, і ви не рятуєтесь протягом двох годин.

Ніколи не почувайся в безпеці, тому що ти ніколи не в безпеці

За винятком безпечних кімнат, ви ніколи не перебуваєте в безпеці Обитель зла 7, особливо на Madhouse. Ви очікували, що ворог вискочить там, де його не було? Ймовірно, це тому, що гра намагається заколисати вас помилковим відчуттям безпеки, щоб вона могла кинути два натомість вороги на вас у сусідній кімнаті та викликають у вас паніку та витрачають усі ваші боєприпаси.

Припиніть накопичувати відмички

Обитель зла VII

У вас може бути звичка зберігати відмички на час, коли вони вам «потрібні» на попередніх труднощах. Припиніть це робити. Madhouse досить скупий на боєприпаси та хімічні рідини для крафта, тому ви повинні використовувати всі доступні ресурси, коли зможете.

Збережіть трохи хімічної рідини для Старого будинку

Серйозно, ви не хочете боротися з помилками Мардж без палива для пальника. Враховуючи те, що предмети, розкидані навколо, дещо рандомізовані, ви можете виявити, що збираєте багато боєприпасів до пістолетів і рушниць, і вичерпуєте солодке, солодке полум’я. Заощадьте трохи хімічної рідини та твердого палива на ці моменти.

Протримайся кращого дробовика

Дробовик M21 набагато кращий, ніж M37, але вам знадобиться ремкомплект, щоб отримати його. Ви можете отримати перший ремонтний набір, як тільки втечете з головного будинку; воно знаходиться в трохи іншому місці в божевільні, ніж у звичайному режимі, але все ще у дворі. Використовуйте його, щоб полагодити зламану рушницю, яка також знаходиться в іншому місці. Поки ви цього не зробите, не витрачайте дорогоцінні гільзи для дробовика, використовуючи менш потужний M37.

Просто пройдіть повз першого боса

Можливо, найскладніша частина Обитель зла 7Складність ’s Madhouse — це перша битва з босом на горищі Гостинного будинку. Ваше здоров’я низьке, у вас майже немає припасів, і навіть якщо ви викопаєте кожну кулю та отримаєте 95 відсотків пострілів у голову, цей бос, здається, не помре. Однак є деякі прийоми, які полегшують це. Наприклад, якщо ви повернетеся в кімнату, де знайшли пістолет, вона виб’є стіну та зробить петлю, навколо якої ви зможете бігати. А коли у вас закінчаться боєприпаси (а у вас точно буде), спробуйте вдарити її сокирою по голові та остерігайтеся, коли вона замахнеться на вас.

Якщо ви переможете, ви щойно виграєте один із найскладніших боїв, які вам доводилося зіткнутися на складності «Божевільня». Хоча це може засмучувати деяких геймерів, проходження цієї віхи повинно зробити думку про завершення гри менш страшною.

Перезавантажте збереження, якщо ви витратили забагато ресурсів

У якийсь момент ви зіткнетеся зі складними ситуаціями, і ледь вийдете звідти живим. Важливо зауважити, що навіть якщо виживання та успіх утримують вас у грі, ви все одно можете не захотіти продовжувати гру. Якщо у вас не вистачає здоров’я чи боєприпасів, можливо, вам буде корисно перезавантажитися до попереднього пункту, щоб підвищити рівень продуктивності. Зазвичай ми пропонуємо зробити це, якщо до бою з претендентом залишилися кілька секунд і у вас буде лише кілька можливостей поповнити запаси.

Кожен з нас витрачав спеціальні боєприпаси, миттєво шкодуючи про це, коли виникає небувалий бій чи перешкода. Якщо ви використали свої боєприпаси, і ви продовжили свою останню точку збереження, відновіть її. Повторіть цей конкретний розділ гри та нагадайте собі зберегти будь-яку ексклюзивну амуніцію, яка вам знадобиться в майбутньому. Ми обіцяємо, що ви подякуєте нам пізніше.

Слідкуйте за призом

Це складно закінчити RE7 коли ви активно перебуваєте в режимі божевільні. Однак це не просто демонстрація того, наскільки ви чудові. Це навіть більше, ніж продемонструвати свою сміливість, коли ви стикаєтеся зі злими монстрами-грибками та мстивими людьми з болот. Існує спосіб божевілля цього режиму. З його допомогою ви можете придбати необмежену кількість боєприпасів для майбутньої гри, налаштовуючи вас на успіх у майбутньому. Ви можете запитати, чи варто клопоту використовувати Magnum. Коли справа дійде до цього, вирішувати тільки вам.

Рекомендації редакції

  • Capcom Showcase 2023: як дивитися та чого чекати
  • Найкращий збій швидкісного запуску Resident Evil 4 видалено в останньому оновленні
  • Посібник Resident Evil 4 Shooting Gallery: локації, нагороди та поради
  • Resident Evil 4: Усі локації Yellow Herb
  • Посібник із замкнених ящиків Resident Evil 4: усі локації Small Key