Продуктивність ПК Resident Evil 7 надає перевагу Radeon перед Nvidia

Resident Evil 7 pc надає перевагу radeon, а не nvidia re7radeon
Лабораторії продуктивності AMD підтверджено ця гра жахів на виживання від першої особи Capcom Resident Evil 7: Biohazard може похвалитися вищою частотою кадрів на тестових системах з відеокартами Radeon, тоді як продуктивність апаратного забезпечення Nvidia в порівнянні з цим погіршується.

Тести AMD показали, що версія для ПК Обитель зла 7 досягає до 73 кадрів на секунду з роздільною здатністю 2560 x 1440 пікселів на системах, які мають Відеокарти Radeon, які дають гравцям ідеальний жахливий досвід з невеликою продуктивністю заминки.

Рекомендовані відео

Після запуску у вівторок, Обитель зла 7 різко змінює тривалу серію жахів про виживання Capcom, відмовляючись від традиційної перспективи від третьої особи на користь кампанії, яка повністю розгортається від першої особи. Демонстрація, випущена в 2016 році, продемонструвала новий напрямок франшизи, кидаючи виклик гравцям втекти з напівзруйнованого будинку, поки їх переслідує його вбивчий власник.

Обитель зла 7Презентація від першої особи вимагає високої частоти кадрів, а версія для PlayStation 4, зокрема, вимагає стабільної продуктивності при використанні в поєднанні з гарнітурою PlayStation VR. Хоча апаратне забезпечення PlayStation 4 справлялося із завданням рендерингу гри з частотою кадрів, яку можна грати, продуктивність порту ПК залишалася під питанням протягом кількох тижнів до запуску.

За словами AMD, версія для ПК забезпечує «до 22% вищої продуктивності за допомогою Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.1 […] на Radeon RX 480 графічна карта”, порівняно з аналогічною збіркою ПК, яка використовує графічну карту Nvidia GTX1060.

Звіт AMD продовжує: «При роздільній здатності 2560 x 1440 з програмним драйвером Radeon Software 17.1.1 працюють Radeon RX 480 8 ГБ і Radeon RX470 4 ГБ. Resident Evil 7: Biohazard мали 73,5 і 59,0 кадрів на секунду відповідно, а NV 376,33 і 6 ГБ Nvidia GTX1060 і 4 ГБ 1050TI працюють Обитель зла 7 мав 60,2 і 39,3 кадрів на секунду відповідно, що на 22% нижче середніх кадрів на секунду, якщо порівнювати 8 ГБ Radeon RX480 з 6 ГБ Nvidia GTX1060».

AMD зазначає, що продуктивність буде змінюватися в залежності від збірки апаратного забезпечення ПК і драйверів програмного забезпечення. Обитель зла 7 доступний для платформ Xbox One, PlayStation 4 і ПК.

Рекомендації редакції

  • Як пам’ять GDDR7 може вирішити проблеми VRAM у комп’ютерних іграх
  • Resident Evil 4 показує, що рімейк не обов’язково повинен бути повністю вірним
  • Посібник Resident Evil 4 Shooting Gallery: локації, нагороди та поради
  • Resident Evil 4: Усі локації Yellow Herb
  • Леон С. з Resident Evil 4 Кеннеді італієць? Розслідування

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.