Деякі ігри такі гарні, що ми не хочемо просто грати в них двічі. Ми хочемо грати в різні версії та бачити різні точки зору, ми хочемо знати більше про всесвіт і про те, що відбувається після закінчення гри. Серії відеоігор дають нам саме це. Це шанс продовжувати рух крізь всесвіт, який поглинув нашу уяву. Іноді це виходить не так, як ми хочемо, коли наступна гра в серії провалюється і розчаровує нас. Однак, коли серія дає нам бракуючі елементи, які ми хочемо отримати від нової гри, це може відкрити нам очі на світ нових можливостей.
Зміст
- Devil May Cry 5
- Nier: Автомати
- Обитель зла 7
- Емблема вогню: пробудження
- Бог війни (2018)
- Metal Gear Solid
- Rainbow Six Siege
- XCOM: Невідомий ворог
- Розкрадачка гробниць (2013)
- Мега людина 11
- Fallout 3
- Особняк Луїджі: Темний місяць
Ми зібрали кілька серій ігор, які виправдовують їх ажіотаж. Вони продовжили свої історії таким чином, що захопили нас і змушували повертатися в очікуванні наступної гри в серії. Ви можете знайти свій наступний улюблений ігровий всесвіт!
Рекомендовані відео
Подальше читання
- Кращі ігри для PS4
- Усі кросплатформні ігри (PS4, Xbox One, Nintendo Switch і ПК)
- Найкращі ігри для Nintendo Switch (травень 2020 р.)
Devil May Cry 5
Devil May Cry 5 вийшов більше ніж через десять років після випуску Devil May Cry 4, і ігри, здавалося, були в підвішеному стані. Альтернативний всесвіт теорії ніндзя DmC: Devil May Cry сам по собі був чудовим бойовиком, але він не викликав резонансу у шанувальників серіалу і врешті-решт залишився з крутим кроком.
Замість того, щоб перезавантажуватись з нуля, Capcom запросив керівника-ветерана Хідеакі Іцуно Devil May Cry 5, пряме продовження Devil May Cry 4, які отримали величезну користь від технологій поточного покоління. Вона стала однією з найвидатніших екшенів, коли-небудь створених, з історією, яка залишає величезний потенціал для шостої гри, а її вражаючі показники продажів означають, що шанувальники майже напевно отримають одну.
Nier: Автомати
Роками дизайнер авторських ігор Йоко Таро був фаворитом культу. Шанувальники обожнюють його ігри за їхні дивні та філософські історії, незважаючи на набагато менш вражаючі бойові та ігрові системи. Перший Нір, побічний продукт серії Drakengaard, привернув подальшу увагу, хоча він не мав успіху в продажах і, здавалося, існував як одноразова пропозиція.
Але Таро був достатньо винахідливим, щоб створити продовження, дія якого відбуватиметься на тисячі років у майбутньому, і Square Enix захотіла опублікувати гру. Цього разу Таро співпрацював із відомою екшн-студією PlatinumGames, щоб створити гру, яка містила вражаючі бої в стилі хак-ен-слеш, сегменти стрілянини та блискучу історію. Гравці, навіть з мейнстріму, звернули увагу.
Читайте наш повний текст Nier: Автомати огляд
Обитель зла 7
Обитель зла 6 була грою, розробленою, щоб догодити всім і фактично нікому. Кожен із його героїв мав різний стиль гри, починаючи від більш традиційного хоррору Леона і закінчуючи повним екшеном Кріса Редфілда. Але, закинувши таку широку мережу, він втратив з поля зору напружені моменти та справжній жах, які визначили серіал і зробили його таким популярним.
Capcom засвоїла свій урок Обитель зла 7, відмовившись від моментів блокбастера заради класичного досвіду жахів, якому все ж таки вдалось удосконалити перспективу від першої особи. Нового головного героя Ітана Вінтерса постійно мучать мешканці особняка в Луїзіані, і це приймає справді дивні повороти.
Читайте наш повний текст Обитель зла 7 огляд
Емблема вогню: пробудження
До Super Smash Bros. Рукопашний бійПісля запуску на GameCube у 2001 році серія Fire Emblem була невідома північноамериканським гравцям. Рукопашний бійПредставлення героїв Марта та Роя змінило це, і згодом Nintendo почала випускати ігри по всьому світу. До моменту гри DS Емблема вогню: Тіньовий дракон Після випуску, здавалося, що серіал закінчувався, а його подальші дії не досягли Північної Америки.
Коли все суттєво змінилося Емблема вогню: пробудження запущено на 3DS. Його приголомшливі виробничі цінності, ігровий процес, який обслуговував як досвідчених гравців, так і новачків, а також новий акцент на стосунках і характеристиках — усе це зробило його несподіваним хітом. З моменту запуску гравці отримали Емблема вогню: Долі, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Емблема вогню: три будинки, і надзвичайно успішна мобільна гра Герої вогняної емблеми. Дякую, Пробудження.
Читайте наш повний текст Емблема вогню: пробудження огляд
Бог війни (2018)
Серія God of War ніколи не була справді мертвою, але вона точно була втрачена. Після Бог війни 3 Здавалося б, закінчивши історію Кратоса, серіал повернувся в минуле до середнього Бог війни Вознесіння і, здавалося, не мав жодних планів на майбутнє. Звичайно, це було зовсім неправдою.
2018 рік Бог війни повністю оновив всю франшизу, зробивши новий акцент на стратегічному бою ближнього бою, доповнивши новою сокирою Левіафана та кількома новими здібностями. Тепер, у країні скандинавської міфології та з маленьким сином поруч, характер Кратоса значно змінився. Новий Кратос відійшов від грубої агресії попередніх ігор God of War до м’якшого, все ще кипучого головного героя, створивши більш обґрунтовану та емоційну подорож.
Читайте наш повний текст Бог війни огляд
Metal Gear Solid
Серія Metal Gear Хідео Кодзіми почалася з японських релізів на комп’ютері MSX2, на якому були засновані головний герой гри Солід Снейк і лиходій Великий Бос. Однак франшиза залишалася відносно невеликою, і нижчі версії, випущені в Північній Америці, не допомогли справі. Минуло б вісім років потому Metal Gear 2: Solid Snake запустив, що ми знову побачили серіал.
Щойно вона все-таки вийшла, віддані отримали одну з найкращих відеоігор, коли-небудь створених. Metal Gear Solid заклав основу для сучасних стелс-ігор, але це було набагато більше, ніж шедевр, що визначає жанр. Його політичні коментарі та химерні персонажі, такі як Отакон і Рідка Змія, допомогли йому залучити фандом, який все ще є шаленим сьогодні, незважаючи на те, що Konami пізніше фактично вбила франшизу більше.
Rainbow Six Siege
Як фенікс, що повстає з попелу, Rainbow Six Siegeпросте існування є дивом. Гра була створена після провалу попереднього проекту Ubisoft, Веселка 6: Патріоти, гострий політичний трилер, у якому ліві терористи загрожують Америці вдома. Численні затримки та плинність персоналу зрештою призвели до повного скасування гри, але серія не померла разом з цим.
На своєму місці, Rainbow Six Siege народився. Ubisoft переробила серію в змагальну багатокористувацьку гру, зосереджену на командній роботі та руйнуванні навколишнього середовища, і після відносно повільного запуску гра зрештою стала основним продуктом кіберспорту. Насправді це настільки успішно, що повноцінного подальшого перегляду вдалося уникнути на користь постійного оновлення вмісту.
Читайте наш повний текст Rainbow Six Siege огляд
XCOM: Невідомий ворог
Серія XCOM страждала від великої кризи ідентичності на початку 21 століття. Понад десять років після останньої гри та численні інші проекти скасовані, 2K Games показали те, що тоді було відомо лише як XCOM, яка була шутером від першої особи, а не стратегічною грою. Коли він був випущений, він був перейменований Бюро: XCOM розсекречено, перетворився на тактичний шутер від третьої особи і був розкритикований критиками.
На щастя, це була не єдина гра XCOM у розробці. Firaxis створено XCOM: Невідомий ворог, любовний лист до класичної покрокової стратегії, і це був хоумран. Неймовірно складний, але досить доступний, щоб більшість гравців могли згодом опанувати його, Ворог Невідомий допоміг відродити інтерес до жанру. Це навіть стало джерелом натхнення для Ubisoft і Nintendo Битва за королівство Маріо + Кролики. Хто міг таке передбачити?
Читайте наш повний текст XCOM: Невідомий ворог огляд
Розкрадачка гробниць (2013)
Серія Tomb Raider починалася як одна з найвпливовіших пригодницьких серій, але якість ігор почала падати на зламі століть, і його успіх зрештою був затьмарений Uncharted — серією, яка черпала величезне натхнення з Tomb Рейдер. Подальші ремейки та спроба перезавантаження не допомогли повернути йому колишню корону.
Розробник Crystal Dynamics зрештою повернувся до креслярської дошки та пройшов повне коло, черпаючи сильне натхнення з Uncharted сам за 2013 рік Розкрадачка гробниць. У цій ітерації знялася більш правдоподібна Лара Крофт з менш надлюдськими здібностями та позбавлена сексуальної зовнішності, яка зрештою стала ідентифікувати персонажа. Завдяки поєднанню скелелазіння, розв’язування головоломок і бою він був більш ніж здатний конкурувати з Uncharted. Далі було два ще кращих продовження та художній фільм, заснований на грі 2013 року.
Читайте наш повний текст Розкрадачка гробниць огляд
Мега людина 11
Протягом багатьох років Capcom не завжди була такою доброю до свого Blue Bomber. Після двох сиквелів у ретро-стилі на Wii серія Mega Man стала темною, а її відсутність навіть призвела до того, що давній продюсер Кейдзі Інафуне залишив компанію та створив власного духовного наступника: Могутній №9. Це стало катастрофою, і, здавалося, його рейтинг значно знизився після оголошення.
Capcom, однак, впорався із завданням Мега людина 11. Безглуздий сиквел, вперше побудований на сучасному движку, гра повернулася до класики екшн-платформер, серія була відома кількома додатковими прийомами та безліччю креативних босів боротися.
Fallout 3
Війна ніколи не змінює, але Fallout звичайно робить. Оригінальні дві гри були традиційними рольовими іграми, за якими пішли два допоміжні програми, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel і Fallout: Brotherhood of Steel, але фінансові проблеми зрештою призвели до згортання розробника Black Isle Studios.
Франшиза могла померти там, але творець Elder Scrolls Bethesda Game Studios взяла на себе зобов’язання переосмислити франшизу. Fallout 3 запущений у 2008 році, перетворивши пост-апокаліптичну пустку на рольову гру від першої особи з елементами шутера. Це був величезний хіт, і незважаючи на провал Fallout 76, бренд залишається надзвичайно популярним і сьогодні.
Особняк Луїджі: Темний місяць
Рідко трапляється, щоб гра, пов’язана з Маріо, мала такий довгий проміжок між випусками, але Особняк Луїджі була єдиною грою у своїй серії протягом більше десяти років. Спочатку назва GameCube запуску, гра жахів екшн зробила моторошний доступним для молодих гравців, перш ніж Луїджі потім залишився, щоб позначити разом зі своїм братом ще раз.
Особняк Луїджі: Темний місяць запущений на 3DS у 2013 році, і він був ще кращим. Гра зосереджена набагато більше на гуморі та безглуздості страшного кота Луїджі, який стає мисливцем за привидами, і все з чудовою схемою керування, яка використовує обидва екрани. Особняк Луїджі 3 випущений шістьма роками пізніше для Nintendo Switch і отримав таке ж визнання.
Читайте наш повний текст Особняк Луїджі: Темний місяць огляд
Рекомендації редакції
- Найкращі ігри жахів для Xbox Series X
- Місячний новорічний розпродаж від Humble — це чудовий шанс наздогнати найкращі ігри 2019 року