Capcom оголосила, що Resident Evil 7: Biohazard і її ремейки Resident Evil 2 і Resident Evil 3 отримають оновлення для PS5, Xbox Series S і Xbox Series X пізніше цього року. Гравці, які вже володіють цими іграми на PS4 або Xbox One, можуть оновити безкоштовно.
Capcom ще не розповіла про технічні характеристики кожного з портів, але розповіла про деякі функції, які вона додає. Capcom запровадить трасування променів, вищу частоту кадрів і 3D-аудіо у всіх версіях гри. Версії цих ігор для PS5 також використовуватимуть тактильний зворотний зв’язок і адаптивні тригери контролера DualSense. Кадри ігрового процесу ще не оприлюднені, але Capcom поділився кількома знімками екрана, які демонструють візуальне оновлення (клацніть, щоб збільшити).
Capcom також планує запровадити ці нові візуальні функції через порти Resident Evil 2, Resident Evil 3 і Resident Evil 7: Biohazard для ПК через патч у майбутньому. Патч буде безкоштовним для всіх, хто володіє іграми. Ми не знаємо, яка ціна цих портів для нових гравців на PS5 та Xbox Series X.
Усі три ці ігри вже виглядали неймовірно завдяки власному RE Engine від Capcom, який був використовувався для їх розробки, але ці оновлення повинні зробити, щоб вони виглядали нарівні з Resident Evil 2021 року Село. Зокрема, потенційне сяйво Resident Evil 7 є найбільш захоплюючим, оскільки ця гра була випущена в 2017 році.
Усі три ці ігри Resident Evil наразі доступні на ПК, PS4 та Xbox One, а пізніше цього року з’являться на PS5, Xbox Series X та Xbox Series S.
Жахи є одним із найпопулярніших жанрів ігор сьогодні. Страшні ігри користуються особливою популярністю серед потокового покоління, яке любить дивитися, як їхні улюблені творці вмісту шаленіють. Однак у нас не було б цих незліченних відео реакцій на переляк у стрибку, у яких зображено містера Ікса з ремейку Resident Evil 2, без років сповнених страху проб і помилок. Протягом останніх кількох десятиліть було багато законодавців моди, які спиралися на новаторів минулого. Ця тенденція продовжується навіть зараз у таких іграх, як Resident Evil 7, з її чітким P.T. натхнення.
А почалося все ще в 1970-х роках.
Піднімайся до хати
Світ відеоігор хоррор охоплює багато різних піджанрів, які виникли протягом багатьох років. Багато хто бачить назву «Будинок з привидами» 1972 року для Magnavox Odyssey як першу гру, сповнену страху, навіть якщо ви навіть вважаєте накладення екрану грою жахів. У 70-х і на початку 80-х були й інші дуже ранні спроби цього жанру, включаючи різноманітні текстові ігри, заповнені пікселями. кіноадаптації для Atari та NES, такі як Friday the 13th і Halloween, і, звісно, легендарні IP-програми, такі як Castlevania та Ghosts ‘n Гобліни. Але жодна гра досконало не перевела відчуття фільму жахів на віртуальний майданчик до Splatterhouse.
Razer бере участь у боротьбі з пандемією COVID-19, випускаючи нові маски для обличчя Zephyr, які створені для захисту геймерів, якщо ви достатньо сміливі носити їх на людях.
Хоча Razer Zephyr, спочатку анонсований як Project Hazel, має подібну чорну естетику, як і більшість продуктів компанії ігрові ноутбуки, подвійні вентилятори з RGB-підсвічуванням на вашому лицьовій стороні можуть зробити вигадку дещо показною як обличчя покриття. Не очікуйте, що ви будете інкогніто, коли одягаєте Zephyr.