Серія Resident Evil завжди містила заплутані головоломки, які гравці повинні розгадувати. У більшості випадків ці головоломки винагороджують гравців прихованими ключами, необхідними для прогресу. Інший раз ці головоломки винагороджують їх цінними предметами для продажу в грі. Цей посібник буде зосереджений на головоломках Resident Evil Village, особливо ті, які потребують роздумів і розгадування загадок. Обов'язково перевірте наш посібник із безпечних кодів і наш путівник щодо розташування скарбів для отримання додаткової корисної інформації.
Зміст
- Герби Діви та Демона
- Зал обмивання
- Головоломка піаніно
- П'ять дзвонів
- Головоломка «Лазурне око».
- Чотири бюсти ангела
- Будинок Бенев'єнто
- Лялька Мія
- Код дверей
- Музична шкатулка
- Головоломка проектора
- Пазли «Лабіринт чотирьох лордів».
УВАГА! Попереду величезні спойлери!
- Ігри Resident Evil у рейтингу від найкращих до найгірших
- Все, що вам потрібно знати перед грою в Resident Evil Village
- Як отримати кожну зброю в Resident Evil Village
Герби Діви та Демона
Ітан підтвердив, що дитина Роуз знаходиться в замку Дімітреску. Однак йому доведеться розгадати першу головоломку, яка йому підкинута Resident Evil Village щоб відкрити шлюз. Ітан повинен знайти герби Діви та Демона, заховані в селі. На щастя, Дівочий Герб видно.
Рекомендовані відео
По дорозі до будинку Луїзи Ітан знайде церкву з друкарською машинкою всередині. На вівтарі, в оточенні зображень Матері Міранди та Чотирьох лордів, знаходиться Дівочий герб. Візьміть його, щоб додати до свого інвентарю.
Коли гравці потраплять до будинку Луїзи, вони знайдуть герб демона, замкнений у маленькій коробці, і їм буде запропоновано знайти викрутку, щоб відкрити коробку. Проходьте через будинок Луїзи, доки Ітан і Олена не втечуть у гараж. Звідси Ітан повинен буде знайти ключ від вантажівки.
Ключ від вантажівки знаходиться в ящику зліва від раковини на кухні Луїзи. Огляньте ключ від вантажівки, щоб знайти викрутку. Коли Ітан назавжди втече з дому Луїзи, він зможе скористатися викруткою, щоб отримати Герб демона.
Віднесіть обидва герби назад до дверей, що ведуть до замку Дімітреску, і розмістіть їх у відповідних місцях. Двері відкриються, і Ітан зможе продовжити полювання на Роуз.
Зал обмивання
Знайшовши ключ від двору, Ітан піде слідом за леді Дімітреску до її кімнат. Однак двері замкнені, і Ітану доведеться шукати інший шлях. Він натрапить на Зал Омивання і повинен буде знайти спосіб вичерпати кров із центру кімнати. У кожному кутку є чотири статуї та загадка: «Жінки сліпі до чоловічих замахів, але бідні скористаються своїм шансом, щоб віддати своєму Господу свою посіяну щедрість, щоб незабаром вино стало доступним потік».
На жаль, ця загадка не дуже корисна, і багато гравців у підсумку вдалися до вгадування правильного розташування статуй. Щоб розв’язати головоломку Залу омовінь:
- Дві жінки повинні дивитися одна на одну.
- Вершник повинен стояти обличчям до жінки з пляшкою вина.
- Троє бідолах повинні зустрітися з вершником.
Коли Ітан правильно розташує ці статуї, кров витече, і відкриється шлях. Продовжуйте, щоб бути за крок до отримання ключа леді Дімітреску.
Головоломка піаніно
В Оперному залі Ітан знайде піаніно, готове до гри. Ті, хто має хист до музичної теорії, можуть читати надані ноти та грати всі потрібні ноти. Ті, у кого немає музичного таланту, можуть натискати на різні клавіші, поки неминуче зіграють усі правильні ноти.
Ви побачите, що на нотах з’являється червона крапка, яка відповідає тональності, яку ви щойно зіграли. Використовуйте цю червону крапку, щоб знайти потрібні ноти. Як тільки ви зіграєте потрібну ноту, вона зафіксується на місці, і ви зможете переходити до наступної.
Після розгадки відкриється таємна шухляда, і Ітан знайде Залізний ключ. Цей ключ має вирішальне значення для прогресу в грі та відкривання секретних дверей.
П'ять дзвонів
Головоломка «Дзвоники» змушує гравців чухати голови, особливо коли вони знаходять п’ятий дзвіночок. Ітан знайде величезний портрет леді Дімітреску в маленькій кімнаті. Перед портретом — мольберт, а на мольберті — записка «Нехай дзвонять п’ять дзвонів цього залу». Ось де знайти п’ять дзвонів:
- Дзвіночок 1: перший дзвоник ліворуч від мольберта на виду. Бій ближнього бою, щоб заощадити боєприпаси. Решту вам доведеться розстріляти.
- Дзвіночок 2: другий дзвоник захований на шафі навпроти мольберта.
- Дзвіночок 3: Ви побачите кілька дірок у стіні за мольбертом. Гойдається між ними ще один дзвіночок. Розташуйте перехрестя там, де дзвінок проходить через отвір. Вчасний постріл пролунає. Його найлегше влучити з верхньої частини сходів у кімнаті.
- Дзвіночок 4: Перебуваючи на вершині цих сходів, ви побачите четвертий дзвінок на люстрі, що висить над кімнатою. Стріляйте в люстру, щоб отримати чистий постріл у дзвін.
- Дзвіночок 5: Останній дзвінок звучить здалеку, і його можна побачити через вікно над головою леді Дімітреск’ю. Вам потрібно буде вистрілити один раз, щоб розбити скло, і ще раз, щоб подзвонити.
Ви дізнаєтесь, що пролунав дзвін, коли над ним з’явиться крихітне полум’я. Подзвонивши в усі п’ять, ви відкриєте таємні двері, приховані за портретом леді Дімітреску.
Головоломка «Лазурне око».
Потрапивши на горище замку Дімітреску, Ітан дізнається про секретний скарб, замкнений у підземеллях. Тепер, маючи в руках ключ із залізним знаком, він може знайти цей прихований скарб: Лазурне око.
Поверніться до підземелля та відчиніть двері із залізним знаком. Ви знайдете достатньо вибухівки, щоб піднести замок до неба. Однак вам потрібно лише стільки, щоб зруйнувати тріснуту стіну з лівого боку кімнати. Це відкриє високий стовп із запаленим вогнем на вершині.
Ви пам’ятаєте подібну механіку запалювання смолоскипів, що коливаються, з початку пригоди Ітана в замку. Однак запалюють ці факели не дуже охоче. Замість цього вистріліть факелом ліворуч у бік полум'я. Це змусить його піднятися вище, ніж Ітан може фізично його штовхнути. Потім вистріліть в інший факел, щоб він замахнувся, а коли він повернеться, штовхніть запалений факел до нього. Це може зайняти кілька спроб, але це можливо.
Перед поєдинком із босом Дімітреску Ітан знайде срібний перстень, щоб поєднати його з Лазурним оком. Це на видноті, і його дуже важко не помітити. Ви знайдете його в ящику, досліджуючи Зал насолоди. Об’єднайте обидва і продайте новий предмет герцогу за велику винагороду.
Чотири бюсти ангела
Ці бюсти є квитком Ітана із замку Дімітреску. Однак йому доведеться обшукати кожен дюйм замку, щоб знайти їх. Гравці стикаються з масками природним шляхом під час цієї частини гри. Єдине, що вони можуть випадково пропустити, це Маска Люті.
Опинившись на даху, гравцям буде запропоновано піднятися ліфтом — не варто. Замість цього досліджуйте дах, поки не знайдете зіплайну. Покатайтеся на зіплайні, щоб знайти Маску Гніву. Потім підніміться на ліфті.
З усіма масками в руках поверніться до бюстів і розмістіть їх у такому порядку. Цей порядок йде за годинниковою стрілкою від лівої передньої статуї:
- Маска скорботи
- Маска Задоволення
- Маска радості
- Маска люті
Якщо все зроблено правильно, двері перед вами відчиняться, і незабаром ви почнете боротьбу з босом леді Дімітреску.
Будинок Бенев'єнто
Тепер, коли ви вирвалися з лап леді Дімітреску, настав час відправитися в дім Бенев’єнто. Якщо ви не любитель моторошних ляльок і галюцинацій, поверніться назад. Будинок Бенев’єнто — одна велика головоломка від початку до кінця, і все обертається навколо тривожного зображення ймовірно мертвої дружини Ітана, Мії.
Лялька Мія
Взаємодія з різними частинами ляльки Міа відкриє підказки та ключі, необхідні для втечі з дому Бенев’єнто. Підійдіть до кожної з наступних частин і взаємодійте з нею, щоб знайти відповідний предмет:
- Праве плече: Взаємодія з правим плечем ляльки відкриває Срібний ключ. Цей ключ відкриває замкнені двері в кімнаті.
- Права рука: Етан зніме праву руку ляльки, щоб знайти символ — три закриті очі, розташовані в трикутнику. Це важливо пізніше.
- Ліва нога: якщо ви взаємодієте з музичною скринькою на самому початку гри, ви впізнаєте цю клавішу. Ви також отримаєте вкрай необхідну підказку пізніше в House Beneviento.
- Ліва рука: До пальця ляльки прикріплена обручка Мії. Однак воно закривавлене.
- Рот: В роті ляльки знаходиться котушка плівки. Однак Ітан не може схопити його пальцями, і для цього потрібен пінцет.
- Ліве око: Переміщення правого ока ляльки відкриє інший символ. Цього разу справа над пташкою. Цей символ відповідає символу трьох очей на правій руці.
Код дверей
Шлях, куди ввійшов Ітан, тепер заблокований. Йому знадобиться пароль, щоб розблокувати його, і він зможе знайти цей код після очищення каблучки Мії від крові. Використовуйте срібний ключ, щоб відкрити інші замкнені двері в ляльковій кімнаті та підійдіть до раковини. Змийте кров і огляньте кільце у вашому інвентарі. Ви побачите числа 5, 29 і 11. Використовуйте цей код, щоб відкрити замкнені двері.
Музична шкатулка
Поверніться по коридору, поки не побачите двері, що відчиняються. Усередині Ітан знайде музичну скриньку з дому свого та Мії. Вам доведеться розташувати фігури в правильному порядку, щоб грати в ящик. Зверніть уважну увагу на подряпини на кожній деталі, особливо праворуч і ліворуч. Використовуйте їх як відправну точку та розташуйте частини відповідно. На зображенні вище показано правильний порядок для музичної скриньки.
Використовуйте заводний ключ, щоб грати в музичній скриньці. Якщо все зроблено правильно, він відтворить коротку пісню, перш ніж відкрити секретні двері. Всередині дверцят є пінцет.
Головоломка проектора
З пінцетом у руках поверніться до ляльки Мії — відкрийте її рот і візьміть плівку. Поверніться до ліфта та поверніть праворуч. Ітан знайде кімнату з проектором, спрямованим на екран. Нотатка на робочому столі пропонує підказки для гри в проектор. Ось підказки та відповідні плівки. Розташуйте їх у такому порядку:
- Найкращий друг Роуз у всьому світі: Іграшка мавпочка
- Їй дуже подобається ця казка: Книга Село тіней
- Найголовніше в світі для нас: Baby Rose
- Весільний подарунок від бабусі: Музична скринька
- Доказ вічної любові Ітана: Їхні обручки
Коли частини будуть розташовані в правильному порядку, екран впаде, і відкриються двері. Через двері є простір для повзання, де Ітан знайде пару ножиць. Використовуйте ножиці, щоб відрізати бинти з ляльки Мії, щоб знайти латунний медальйон.
З медальйоном у руці пройдіть через треті двері в лялькову кімнату та вниз по коридору. Ви знайдете двері з трьома поворотними дисками. Помістіть латунний медальйон у порожнє отвір. Потім зіставте два інших слоти з символами, зображеними на ляльці Міа. Зверніться до зображення вище для правильного розташування.
Пройдіть коридором і залізьте в моторошний колодязь. Унизу ви знайдете ключ від коробки вимикача. Звідси дім Бенев’єнто не є великою загадкою. Ми не зіпсуємо те, що буде.
Пазли «Лабіринт чотирьох лордів».
Кожен із Чотирьох Володарів Села має індивідуальну головоломку Лабіринт у своїх конкретних областях. Вам потрібно буде знайти м’яч із зображенням їхніх особистих символів, щоб розібратися з головоломками та отримати приз. Ось усі їхні місця розташування:
Головоломка «Лабіринт леді Дімітреску».
Сама головоломка знаходиться поруч із герцогом у замку Дімітреску. Ви повинні відкрити головоломку перед початком бою з босом леді Дімітреску. Після поразки вона не зможе повернутися в замок.
Куля, щоб керувати її головоломкою, розташована над залом Опери. Над основною кімнатою є балкон. Поверніться ліворуч, коли ви вперше увійдете в зону, щоб знайти крихітну кімнату. Будьте обережні з Moroaica, що спить на підлозі. М'яч знаходиться в ящику в кутку кімнати.
Поверніться до кімнати герцога в замку Дімітреску та використовуйте м’яч, щоб керувати головоломкою. Будьте терплячі з цими головоломками, маневруючи м'ячем. У вас є необмежена кількість спроб, якщо кулька впаде. Дізнайтеся, де знаходяться отвори, і проведіть м'яч до фінішу.
Головоломка Лабіринт Бенев'єнто
Ви не зможете завершити головоломку Beneviento, доки не переможете її та не втечете з дому. Повертаючись до села, ви зможете оглянути місцевість. М'яч лежить у крихітній коробочці на землі біля невеликого саду. Це біля будинку та критої стежки, що веде назад до села.
Головоломка лабіринту Бенев’єнто знаходиться в тому ж будинку, де ви неминуче знайдете ключ Містро. Він розташований трохи вище по стежці. Вам не доведеться їхати надто далеко, щоб знайти обидва об’єкти.
Головоломка Лабіринт Моро
Знову ж таки, гравцям доведеться пройти територію Моро, перш ніж вони зможуть завершити його головоломку Лабіринт. Коли ви повернетеся до початку, використовуйте рукоятку, щоб відкрити замкнені двері. Підніміться стежкою, доки не знайдете маленьку дерев’яну хатину, ідентичну тій, у якій ви знайшли герб демона на початку гри.
Головоломка «Лабіринт Моро» повертається на початок. Поверніться по стежці та поверніть ліворуч. Ви побачите маленьку дерев’яну халупу з головоломкою всередині.
Головоломка Лабіринт Гейзенберга
Увімкнувши світло, щоб зупинити гігантський вентилятор, підніміться на наступний рівень і підніміться сходами. Тут ви знайдете карту фабрики разом із рухомим візком. Перемістіть візок і пройдіть через простір для повзання. Форму для кульок ви знайдете у валізі.
Вам доведеться повернутися до ливарного цеху, щоб виготовити ключ Гейзенберга, тож зачекайте, доки вас не запропонують повернутися, щоб також зробити м’яч.
Сама Головоломка розташована прямо біля магазину Герцога на рівні B4. Подивіться на герцога і поверніть праворуч. Ви побачите подвійні двері прямо перед собою. Пройдіть, щоб знайти головоломку лабіринту Гейзенбурга.
Рекомендації редакції
- Усі кросплатформні ігри (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, ПК)
- Найбільш продавані консолі всіх часів
- Усі позиції світлових мечів у Star Wars Jedi: Survivor
- Найкращий збій швидкісного запуску Resident Evil 4 видалено в останньому оновленні
- Кращі моди Resident Evil 4