На конференції розробників ігор у 2013 році Capcom представила повний список ігор у свій зовнішній пакет. Ми відірвалися від звичайних щоденних інтерв’ю, панелей і експо-мандрівок, щоб оглянути різноманітну лінійку практичних станцій. Годинна сесія стала зразковою тарілкою того, що видавці чекають на найближчі місяці, тому ми вирішили об’єднати всі швидкі пошуки в єдиний огляд.
Качині історії
Ви грали в оригіналі Качині історії на НСЗ? Ваша вдячність за цю класичну гру, ймовірно, стане ключовим фактором у оцінці того, чи сподобається вам цей покращений ремейк від WayForward Technologies. Демо-версія Capcom склала оновлений рівень гри Transylvania, той самий, прем’єра якого відбулася на виставці PAX East 2013.
Рекомендовані відео
Не дивно, що рімейк є величезним візуальним кроком вперед у порівнянні з грою 20-річної давності, де кожен шар замінено мальованим мистецтвом високої чіткості. Озвучка також є приємним штрихом, звертаючись безпосередньо до всіх, хто знайомий із класичним мультсеріалом, на основі якого була заснована гра. Гра... ну, це так
Качині історії. Ви стрибаєте на тростині Скруджа Макдака, розбиваєте скрині, збираєте дорогоцінні камені, ласуєте відновлюючим морозивом і багато іншого.Насправді немає ефективного способу попереднього перегляду гри, яка вийшла більше двох десятиліть тому. Коли ви бачите, досить ясно, що WayForward добре впорався з роботою, щоб зробити елементи керування чуйними. Невдовзі ми побачимо більше – точніше влітку 2013 року – але готуйтеся до хорошого, Качині історії вболівальники.
Пам'ятай мене
Dontnod’s Пам'ятай мене багатообіцяюча для тих геймерів, які жадають чогось іншого. Це бойова гра ближнього бою, у якій гравці розблоковують бойові прийоми під назвою «Прессенс» із чотирьох різних категорій. Використовуючи ігрове меню Combo Lab, гравці застосовують розблоковані Пресенси до одного чи кількох комбо атак. Типи Pressens, які ви застосовуєте до певного комбо, визначають його атрибути; сила Збільшує ваш потенціал шкоди, тоді як регенеративні відновлюють здоров'я.
Рання демонстрація Capcom висвітлює основи бою. Натискання кнопок не рекомендується, оскільки комбо працюють, лише якщо гравці можуть відраховувати кожне натискання кнопки до моменту удару для попередньої атаки. Зручний лічильник у нижній частині екрана служить індикатором прогресу комбо.
Ви, по суті, намагаєтеся адаптувати комбо, яке ви створили, до поточної ситуації; група слабших ворогів — це гарна можливість відновити втрачене здоров’я за допомогою Пресенса, зосередженого на регенерації, тоді як потужнішому мінібосу потрібен потужний Пресен, щоб пробивати блоки.
Важко сказати, як ця комбінація тасування може відтворюватися в наступній грі. Кожен прессен фактично вимовляється за один раз, призначений комбо, принаймні доки ви його не видалите. На початку ви часто відвідуєте меню Combo Labs, щоб переключатися між комбо регенерації та потужності, що фактично перериває потік дії. Боротьба сама по собі виглядає чудово, але комбо-гра, яка обіцяє розвинутися в середній і пізній грі, є тим, що в кінцевому підсумку допоможе або зламає Пам'ятай мене.
Шукайте в магазинах 4 червня 2013 року.
Dungeons & Dragon: Chronicles of Mystara
Ще одна ретро реставрація від Capcom, Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara відмовляється від покращеної естетики римейку Качині історії на користь більш вінтажного вигляду. Опція широкоформатного перегляду забезпечує найкращий вигляд, а підвищена роздільна здатність HD робить все так, як ніколи не могло бути на монетному екрані. Пуристи, звичайно, можуть увімкнути такі речі, як лінії сканування або зовнішній вигляд монетної шафи.
Гра за 15 доларів — це насправді ситуація «два на одного»: ви отримуєте обидва Dungeons & Dragons: Tower of Doom і його продовження, Тінь над Містарою. Гра набагато вище подібних скандалістів того часу, оскільки пропонує атрибути, яких очікували б шанувальники D&D. Персонажі підвищуються, покращують можливості, збирають корисну здобич, доступ до якої можна отримати з меню інвентарю.
Найбільш варте уваги вдосконалення, яке ефективно ставить Хроніки Містари понад усе, це включення кооперативу. Краще: це вихід/вихід. Друзі можуть приєднатися будь-коли, локально чи онлайн. Це добре спрацювало в контексті сеансу попереднього перегляду, коли представник видавця в один момент блукав і стрибнув на середньому рівні.
Хроніки Містари весело грати, хоча й дуже подобається Качині історії здається, це така гра, яка або сподобається шанувальникам оригіналів, або здасться абсолютно застарілою. Нам доведеться дочекатися релізу влітку 2013 року, щоб знати напевно, але не виправдовуйте своїх очікувань щодо значно вдосконаленого рімейку.
Resident Evil: Revelations
Capcom обрала версію Wii U колишнього ексклюзиву для Nintendo 3DS Resident Evil: Revelations щоб продемонструвати майбутню консольну версію гри. Коли ви запускаєте його, одразу стає зрозуміло, що візуального блиску не так багато, як було Обитель зла 6, але на консолі Одкровення – який був розроблений на ПК перед перенесенням на портативний комп’ютер Nintendo – виглядає досить різко.
Мало що можна сказати про гру, що не було сказано інакше (див Огляд Раяна). Capcom додала новий вміст у випуск для консолі, який не був повністю продемонстрований під час попереднього перегляду, тому ми просто подивилися на візуальні покращення в цьому рімейку. Версія Wii U, яка дозволяє грати поза екраном, пропонує швидкий доступ до елементів керування заміною зброї через сенсорний екран, але це не те, що можна порівняти з неочікуваним використанням GamePad.
Сподіваємось, візуальне покращення у поєднанні з більш знайомими подвійними аналоговими елементами керування та шматочками нового вмісту має це зробити Одкровення остаточна версія для більшості шанувальників. Відчуття, безумовно, є, базуючись на тій маленькій частині, яку ми зіграли, і це насправді все, що має значення. Resident Evil: Revelations є в магазинах 21 травня 2013 року.
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.