Як отримати кожну зброю в Resident Evil 7

сокира

Сокира - це перша зброя, до якої ви потрапляєте Обитель зла 7, і ви негайно використаєте його, щоб відбити дуже розлюченого супротивника. На жаль, ви втратите його після прологу гри, і наразі немає відомого способу його повернути. Тим не менш, він добре послужить вам під час попередніх етапів гри.

Пістолет М19

Під час ви отримаєте пістолет M19 Обитель зла 7Пролог в Гостинному дворі, в кімнаті біля горища. Він розташований на столі після вашої першої зустрічі з Мією. Невдовзі після цього у вас забирають зброю, але пізніше її можна повернути. Використовуйте ремонтний набір для зламаного пістолета, який ви отримаєте у трейлері у дворі, і ви знову в справі. Перший доступний ремкомплект знаходиться під верандою головного будинку, навпроти трейлера, за металевим листом, який можна підняти.

Дробовик М37

Дробовик M37 — це перша зброя, яку ви потенційно можете пропустити, досліджуючи маєток Бейкерів. Отримавши доступ до підвалу головного будинку («зони обробки»), озирніться навколо, доки не знайдете ключ від скорпіона. Віднесіть це до кімнати відпочинку на другому поверсі будинку та використайте його, щоб увійти до кімнати бабусі (стежте за Джеком, який зараз, ймовірно, патрулює цю територію). Візьміть звідти зламану рушницю та поміняйте її з рушницею, яку тримає біля статуї в головному залі (M37). Маючи M37 у вашому інвентарі та зламану рушницю в руках статуї, ви зможете вийти з кімнати та продовжити.

Бензопила

Бензопила — потужна зброя ближнього бою, яка, на жаль, доступна лише для одного бою: другої зустрічі з Джеком. Візьміть його з трупа, коли він схопить свої гігантські ножиці. На жаль, наразі немає відомого способу вивести його за межі цієї боротьби.

44 МАГ

Магнум доступний, щойно ви втечете з головного будинку Бейкерів і зайдете у трейлер у дворі, за умови, що ви зібрали достатньо антикварних монет. Щоб розблокувати 44, потрібно дев’ять, хоча, можливо, це не варто, оскільки боєприпасів у грі дуже мало. Якщо ви збираєтеся використовувати його, краще спершу захопити стабілізатор та/або стероїди, а потім захопити магнум пізніше в грі.

Пальник

Пальник є чудовим інструментом для видалення роїв та інших жуків у Старому будинку. Вам доведеться зібрати його з частин, знайдених по всій території Маргеріт: Burner Grip знаходиться за межами Старого будинку, недалеко від точки збереження. Він знаходиться в сміттєвому баку біля кількох ящиків. Насадку для пальника також можна знайти надворі, у маленькій халупі праворуч від гнізда великого шершня. Якщо вийти через кухню, ця невелика кімната знаходиться праворуч, через кілька дерев’яних дощок. Об’єднайте їх, щоб створити пальник.

Гранатометник

Гранатомет доступний, щойно ви знайдете Воронячий ключ у флігелі Старого будинку. Віднесіть його назад до головного будинку, щоб відкрити двері в оглядову кімнату (кімната з опудалом оленя на другому поверсі). Гранатомет є, але використовуйте його з розумом, оскільки боєприпасів мало.

Дробовик М21

Дробовик M21 є потужнішим, ніж M37, хоча він стріляє менше снарядів перед потребою перезаряджання. Тим не менш, це варто використовувати, і ви можете отримати його досить рано. Вийшовши з дому, ви можете взяти ремкомплект під ґанком і використати його на зламану рушницю, знайдену в бабусиній кімнаті. Якщо ви використали зламану рушницю, щоб зважити статую в головному залі, щоб схопити M37, ви можете піти замінити їх знову. І якщо ви використали перший ремкомплект для зламаного пістолета, не хвилюйтеся — є інший. Візьміть фотографію скарбу (ту, на якій зображена голова манекена) у складській кімнаті біля головної спальні на другому поверсі, а потім знайдіть голову в першій частині тестової зони Лукаса.

Пістолет М19

Процес придбання пістолета M19 подібний до отримання рушниці M21, оскільки для нього потрібен ремкомплект. Цього разу скористайтеся ремонтним набором зламаного пістолета в трейлері, щоб отримати M19.

Пістолет MPM

MPM — це пістолет, який ви знайдете в ящику першої кімнати збереження після того, як прибудете на танкер. На даний момент це ваша єдина зброя, тому використовуйте її добре.

Кулемет Р19

Ви вперше використаєте кулемет під час ретроспективної стрічки, яку ви відтворюєте на танкері як частину історії. Пізніше ви зможете отримати його знову, коли знайдете ключ від шафки капітанської каюти в замкненій частині кімнати на двох, після того, як отримаєте корозію як частину історії. Це на столі в кімнаті екіпажу на другому поверсі. Візьміть ключ назад до капітанської каюти на четвертому поверсі та відімкніть ним шафу.

Ніж для виживання

Подібно до кулемета, ви спершу використаєте ніж виживання у спогаді танкера, але його легко знайти знову на другому поверсі біля ліфта, він стирчить із перекинутого столу. Вам потрібно буде спуститися в шахту ліфта зверху, щоб вийти зі зламаного виходу внизу, щоб знайти ніж.

Липкі бомби

Липкі бомби — один із найкорисніших і неймовірних інструментів руйнування танкерів Resident Evil 7. Ви можете завдати серйозної шкоди цим, і вони всюди, тому їх легко знайти. Пропонуємо зібрати якомога більше. Ми виявили, що їх багато в диспетчерській секції танкерів, розташованій на четвертому поверсі.

Лом

Багато фанатиків ігор можуть не мати можливості побачити єдиний бій, у якому використовується лом. Отримає гравець лом чи ні, залежить від його ігрових рішень після того, як він пройшов приблизно 75% гри. Надійний спосіб отримати свій лом — вибрати Зої, а не Мію, коли ви боретеся в битві з босом. Ми обіцяємо, що зрештою воно того варте.

Альберт-01Р

Альберт-01R є найбільш смертоносним пістолетом, який коли-небудь створювався. Завзяті фанатики одразу визнають, що назва Resident Evil є посиланням на певну серію, в якій фігурує лиходій на ім’я Альберт Вескер. Ви отримаєте оновлену версію цієї зброї, коли ви активно берете участь у фінальній битві з босом, придбавши дещо простішу версію. Наступний рівень для O1R має три кулі в патроннику та пропонує гравцям можливість стріляти в ящики для зберігання під час проходження.

Циркулярна пила

Що стосується циркулярної пилки, то нічого страшного. Це смертоносна бойова зброя, призначена для вбивства. Якщо ви цього хочете, вам доведеться працювати для цього. Спробуйте пройти всю гру протягом чотирьох годин. Удачі.

Здобич і спорядження — найважливіші речі в Diablo 4. Один із предметів, який ви захочете отримати, — це «Буркотливі оболи», які, у свою чергу, призведуть до потенційно високої здобичі. Але що це за муркотливий обол і де його можна фармити? Ось що вам потрібно знати про бурмотливих оболів у Diablo 4.
Для чого потрібні мурчащі оболі

Бурмотливі оболі — це форма валюти, яку можна витратити в магазинах Постачальника цікавинок. Вони позначаються на карті піктограмою мішка з монетами і їх можна знайти в головних центрах, таких як Безлюдне нагір’я.

З усіх нових речей, представлених у Street Fighter 6, від режиму World Tour до створення власного персонажа, ніхто, навряд чи міг би передбачити, що буде також система зв’язків, яка зазвичай зустрічається в рольових іграх. Кожен із 18 бійців, включених до запуску, перебуває в режимі World Tour як майстри, з якими ви можете тренуватися, щоб вивчити їхні рухи для вашого аватар. На відміну від реального життя, подружитися з кимось дуже просто, і ви також отримаєте за це винагороду! Хоча з деякими майстрами ви накопичуватимете кілька очок зв’язку за допомогою традиційних засобів, таких як підвищення рівня та виконання місій, дарування їм подарунків — це найшвидший шлях до сердець цих бійців. Якщо ви такі ж, як і ми, і не знаєте, який подарунок хотів би отримати великий зелений звіролюдина чи майстер йоги, ось повний посібник щодо найкращих подарунків, які можна подарувати кожному майстру у Street Fighter 6.
Як працюють подарунки

У Street Fighter 6 подарунки бувають двох типів, коли їх дарують майстру. Вони коштуватимуть або 2 очки боргу, або 5, якщо це улюблений подарунок майстра. Якщо ви використовуєте лише подарунки, то вам потрібно буде або скинути 50 звичайних подарунків на кожного персонажа, або до 20 їхніх улюблених.

Якщо ви хочете бути кращим, вам потрібно вчитися у кращих. У Street Fighter 6 ви можете поринути в дію, створивши власного персонажа, який вивчає це мистецтво бойових дій як від культових світових воїнів, так і від безлічі новачків під час просування в Світовому турі режим. Кожен майстер, якому ви пообіцяєте, розблокує власні унікальні рухи, щоб додати до вашого списку можливостей під час налаштування набору ходів. Ви можете подумати, що знайомство з усіма персонажами відбуватиметься природним шляхом через історію, але ви можете легко пройти весь режим, не стикаючись з більшістю майстрів. Дозвольте нам дати вам ваш перший урок, показавши, як записатися до кожного майстра Street Fighter 6.
Як записатися до кожного магістра

Кожен із головних героїв, включених до запуску Street Fighter 6, вважається майстром, що означає, що їх потрібно знайти 18. Деякі з них ви побачите під час гри в режимі World Tour, але більшість або приховані, або для пошуку потрібно виконати певні додаткові завдання. Ось кожен майстер і як ви можете знайти їх, щоб навчитися їхнім особливим рухам.
Люк
Ви автоматично будете зареєстровані з Люком, коли почнете режим World Tour у Street Fighter 6. Ви можете знайти та тренуватися з ним у будь-який час у Метро Сіті на складі, позначеному на вашій карті.
Чін-Лі
Чун-Лу також неможливо пропустити, коли ви проходите історію. Коли ви дійдете до розділу 2-1, вашою метою буде фінансування Чун-Лі в китайському кварталі на карті. Як тільки ви знайдете її там, ви можете будь-коли повернутися туди, щоб потренуватися з нею.
Маріса
Далі в історії, коли ви дійдете до розділу 3-3, ваша мета тепер зможе подорожувати за допомогою карти світу, щоб дістатися до Колізею. Коли ви приїдете, Маріса буде представлена ​​автоматично. Просто поговоріть з нею знову, щоб стати її учнем.
Бланка
Великого зеленого звіра Бланку можна пропустити, але лише якщо ви не будете досліджувати його. Після того, як ви дійдете до розділу 6-1, Люк розблокує розташування «Хатини рейнджерів» на карті світу. Ви не тільки зможете стати ученицею Бланки, але й отримаєте вбрання Бланки Чан.
Ді Джей
Також доступний у Розділі 6-1, Ді Джей знайдений на Пляжі Купальниці. Після битви (незалежно від того, виграли ви чи програли), ви зможете записатися до цього майстра.
Лілія
Лілі — перший хитрий майстер, до якого можна записатися. У розділі 4-1 вам потрібно виконати додаткову місію під назвою «The Spirit Guide», яку ви можете отримати від NPC у китайському кварталі на ім’я Ана. Після завершення квесту поселення Thunderfoot Settlement буде розблоковано на карті світу. Підіть туди, поговоріть з кількома NPC, і Лілі прибуде в ролику. Коли він закінчиться, поговоріть з нею, щоб записатись як студент.
Кеммі
Каммі також заблокована за побічною місією, яку ви можете виконати в розділі 7-1. Той, про який йде мова, називається "Спецпідрозділ Del-?" в Метро Сіті. Спустіться в метро, ​​щоб взяти квест, завершіть його, звільнивши метро, ​​і розблокуйте доступ до зони стадіону на західній стороні карти. Після того, як ви подбаєте про всіх ворогів у центрі міста, ви зможете повернутися на Кінг-стріт через карту світу, щоб знайти Каммі та битися з нею.
Джеймі
Джеймі трохи складно знайти. Вам потрібно бути в Метро-Сіті вночі і вийти в провулок Китайського кварталу. Він буде в центрі бою, що веде до його вступу, після чого ви можете піднятися по сусідній драбині та на дах, щоб говорити та тренуватися з ним.
Кен
Після довгої перерви Кен стане наступним майстром, якого неможливо пропустити. Коли ви дійдете до розділу 8-3, ви отримаєте місію «Невловимий колишній національний чемпіон», яка відправляє вас шукати Кена на будівельному майданчику. Отримавши відповідний головний убір, ви можете відправитися на сайт і познайомитися з ним.
E. Honda
Незабаром після того, як ви зустрінете Кена, Е. Honda з’явиться в розділі 8-4 під час місії «Велика Японія». Просто вирушайте до ресторану, щоб зустрітися з відомою зіркою сумо.
Рю
Рю можна знайти далі, подорожуючи до храму Генбу. Просто підійдіть і поговоріть з ним, щоб почати навчання.
Кімберлі
Кімберлі, яку також неможливо пропустити, буде представлено в розділах 8-7 під час місії «Людина, що летить високо». Після завершення місії її буде розміщено на даху над вашим укриттям.
Підступність
Після того, як ви закінчите глави 8-7, ви можете піти вчитися у Guile, одягнувши лабораторний халат SiRN і поговоривши з NPC на будівельному майданчику, щоб отримати місію відправитися на перевізник Байрон Тейлор. Ідіть туди, побийтеся трохи, і він стрибне вам на допомогу.
Манон
Після розділу 7-3, коли розблокується побічний квест «Екстра» на площі Біт у Метро-Сіті, ви автоматично потрапите до Фете-Форейн. Після того, як Манон представиться, ви можете знову поговорити з нею, щоб стати студентом.
Дхалсім
Самого майстра йоги можна знайти, виконавши квест «Статуя йоги», доступний з глави 9. Поговоріть з Аніком у парку Бейсайд у Метро-Сіті. Виконайте квест, щоб розблокувати храм Далсімера на карті світу, де ви можете зареєструватися в Далсімі.
Зангієф
Побічний квест для Зангієфа також з’являється, коли ви натискаєте главу 9. Цього разу вам потрібно піти на стадіон, щоб знайти місію «Тут і туди» від деяких борців. Завершіть квест, і металургійний завод Barmaley буде додано на вашу карту. Стрибайте та познайомтеся з майстром-граплером.
Юрій
Ви шукаєте побічний квест «Зварена крута пригода» в Найшаллі з Govind in the Bazaar, який стане доступним набагато пізніше, у розділі 11-4. Вам доведеться зачекати до глави 12, перш ніж ви зможете повністю завершити цей квест, але після завершення ви можете попросити навчатися під керівництвом Джурі.
JP
Останнього майстра, якого ви знайдете, можна зустріти лише після того, як ви повністю завершите режим World Tour. Після того, як усе буде закінчено, йдіть до Старого Найшалла вночі та підіть до входу на арену Сувал’хал. JP буде там, чекаючи біля сходів, поки хтось прийде з проханням потренуватися.