Незалежно від того, яку епоху ви згадуєте найбільше, будуть «дні народження» ігор, які варто відзначити. Звичайно, ці віхи також служать нагадуванням про те, скільки часу минуло відтоді, як ви вперше закохалися в цю класичну гру в той рік становлення, коли ви в неї грали.
Хоча їх просто занадто багато, щоб назвати, ось деякі з найважливіших, впливових ювілеїв що, ймовірно, змусить вас відчути тугу, а потім почухати потилицю і здивуватися: «Де я весь час піти?»
Gears of War (10тис Ювілей)
Дата випуску: 6 листопада 2006 р
Консоль: Xbox 360
Gears of War була найкращою відеогрою у світі, коли її випустили майже десять років тому. Після важкого першого року для Xbox 360, хворобливий, прекрасний апокаліпсис гри створив неймовірно деталізований світ, який міг навіть виправдати клопоти про «червоне кільце смерті» консолі.
Разом з приголомшливим візуальним ефектом з’явилися цікаві нові функції: Gears не винайшов кришку, яка закривається, але це точно гра, яка спонукала багатьох розробників до використання цієї механіки. Однак він винайшов «активне перезавантаження», яке також знайшло свій шлях до багатьох ігор, що пішли за ним.
А ще краще: скільки розробників ігор пам’ятають часи до роботи з Unreal Engine 3? Gears of War була першою грою, побудованою на движку розробника Epic Games, яка згодом стала стандартом де-факто для створення ігор для Xbox 360 та PS3.
Grand Theft Auto III (15тис Ювілей)
Дата виходу: 22 жовтня 2001 р
Консоль: PlayStation 2
Хоча до 2001 року існували ігри з «відкритим світом», жодна з них не мала відчуття домашнього затишку, Grand Theft Auto IIIЛіберті Сіті. Випуск гри без системи швидкого пересування здається злочином у 2015 році, але в той час так багато гравців були в захваті від простого їзди по околицях у пошуках секретних пакунків і рідкісних речей атракціони.
Що ще важливіше, жодна гра ніколи не викликала такий творчий психоз, який гра, здавалося, викликала в кожного чоловіка, жінки чи дитини, які брали в руки контролер. Ті хвилини, години, дні бігу та гонитви за п’ятизірковим рейтингом розшуку допомогли поколінню гравців зрозуміти, що зламати відеоігри можна так само весело, як перемогти їх.
Обитель зла (20тис Ювілей)
Дата виходу: 30 березня 1996 р
Консоль: PlayStation
Важко повірити, що ми не завжди знали, що відеоігри можуть бути страшними. Звичайно, такі криваві ігри Mortal Kombat і моторошна естетика могла злякати дітей, але не було ігор, які б активно намагалися прискорити ваш пульс.
Незважаючи на те, що багато ігор перейшли від самопроголошеного стилю геймплея серії «жахи виживання», Обитель зла завжди буде грою, яка першою показала нам, що знесилля гравців може так само впливати, як і змусити їх почуватися богами.
Тим часом, після семи пронумерованих розділів і більше десятка ігор у розширеному всесвіті, найстрашнішим у франшизі може бути те, що вона просто продовжується.
Креш Бандикут (20тис Ювілей)
Дата виходу: 9 вересня 1996 р
Консоль: PlayStation
Ви пам'ятаєте, коли на ігрових приставках повинен був бути талісман? Оскільки у Nintendo був Маріо, а у Sega — Сонік, деякі компанії, які почали займатися виробництвом обладнання для відеоігор у 90-х і 2000-х роках, зробили все можливе, щоб укласти свій досвід в одному персонажі. У 3DO був Gex, Gecko зі ставленням. Microsoft, по-своєму, об’єдналася ОреолГоловний начальник. З талісманів після Nintendo/Sega, Crash Bandicoot від Sony PlayStation був найближчим до того, щоб виграти репрезентацію бренду.
У 1996 році Креш Бандикут розділіть різницю між традиційними платформерами зі скроллінгом і 3D-платформерами вільної форми Супер Маріо 64, який буде випущено в США лише через кілька тижнів. Антропоморфний Бандикут — австралійська сумчаста тварина — у джинсах і кросівках — був дружелюбним і знаковим у так само, як Маріо та Сонік, але також представляє новий тип відеоігор PlayStation пропонується.
Важко повірити, що через 20 років розробник Crash Naughty Dog перейшов до створення емоційно жорстокого Останній з нас. Вони також роблять незвіданий, котрий… насправді має великий сенс.
Nintendo 64 (20тис Ювілей)
Дата виходу: 29 вересня 1996 р
Консоль: —-
За даними Pew Research Center, майже половина дорослих американців грає у відеоігри. Перш ніж безкоштовні ігри на комп’ютерах і смартфонах допомогли зробити відеоігри основною розвагою, був сенс — чи більше ймовірно, низка моментів, коли публіка перестала сприймати відеогру як модну дитячу іграшку і ставилася до неї як до більше.
У той час як інші консолі тієї епохи допомогли б ігровій консолі перейти від іграшки до технології для громадськості З огляду на це, доступність Nintendo 64 розширила б віковий діапазон консолі та загалом розум. Ігри як Супер Маріо 64 і Маріо Карт 64, які обидва були випущені в 1996 році, допомогли Nintendo 64 стати консольними геймерами, на яких «виросли».
Їжак Соник (25тис Ювілей)
Дата виходу: 25 жовтня 1991 року
Консоль: Sega Genesis
«Genesis робить те, чого не роблять Ninten». У США все, що стосується Genesis, було розроблено, щоб явно підірвати Nintendo, включаючи їжака Соніка, талісман консолі «з відношенням». Sonic відставав від випуску Genesis на пару років, але синє розмиття стало обличчям бренду після того, як Sega почала пакувати копію гри щоразу консоль.
Хоча він представляв одну з найбільш історично значущих компаній відеоігор протягом багатьох поколінь, в оригінальній грі Соник залишив свій відбиток, постукавши ногою, коли ви теж опустили пульт керування довго. У той час це зробило його більш живим, ніж будь-який персонаж, який був до нього.
Легенда про Зельду (30тис Ювілей)
Дата виходу: 21 лютого 1986 року
Консоль: розважальна система Nintendo (NES)
За часів до появи Інтернету, до Gamefaqs.com і воєн за спойлери, гравцям доводилося наполегливо працювати, щоб зрозуміти, що в біса відбувається в Легенда про Зельду. Не маючи карти та вказівок, окрім «врятувати принцесу», дітям доводилося збиратися після занять і розповідати байки про власні пригоди в Гайрулі, щоб зрозуміти, як прокласти свій шлях. Озираючись назад, Маріо може бути першим іменем в історії консольних ігор, але Зельда була гра, яка показала гравцям, що у формі є щось більше, ніж рух зліва направо.
Хоча серія Legend of Zelda з часом розвивалася, ми все ще хвалимо такі ігри, як Фес і Темні душі франшиза — будь-яка екшн-гра, яка насправді не дає вам карти — для того, щоб взяти підказки з оригіналу. Оскільки відеоігри стали засобом масової інформації, небагато ігор культивували таке поєднання таємниці та пригод.
Цікавий факт: окрім оригіналу, 2016 рік побачить значні ювілеї багатьох видатних пригод Лінка: Легенда про Зельду: Принцеса сутінків (Gamecube/Wii) 19 листопада виповнюється 10 років Легенда про Зельду: Посилання на минуле (SNES) 21 листопада виповнюється 25 років.
Metroid (30тис Ювілей)
Дата виходу: 6 серпня 1986 р
Консоль: розважальна система Nintendo (NES)
Оригінальний Metroid навчив нас так багато про створення відеоігор. Швидше за все, якщо ви перерахуєте свої 10 найулюбленіших ігор, принаймні одна з них була б неможливою без неї. Багато механік, які розробники все ще використовують, щоб керувати гравцями через нелінійні ігри, такі як «gear-gating» і «backtracking», були популяризовані оригінальним квестом Самуса Арана.
Через 30 років ми все ще граємо в такі ж ігри. Хоча зараз ми називаємо їх іграми Metroid-vania, але старий гравці-ветерани пам’ятають, що форма справді народилася на NES.
І все ще є більше мудрості, якою можна поділитися; у той час, коли ми все ще боремося з гендерним представленням у всіх формах медіа, розробник гри технічно обманом змусив гравців грати за жінку в оригіналі Metroid, і Самус Аран все ще став улюбленим членом пантеону Nintendo.
Donkey Kong (35тис Ювілей)
Дата виходу: 9 липня 1981 р
Консоль: Аркада
Чи справедливо сказати Donkey Kong це найстаріший кіберспорт? Або ви думаєте, що люди приставали один до одного? Понг перший?
Хоча Donkey Kong Arcade Cabinet не був розроблений для конкурентної гри, окрім простої таблиці лідерів, це добре відомий тим, що надихає на нав’язливі запої, які визначили культуру «геймерів». поколінь.
До цього моменту більшість гравців лише знають Donkey Kong як «ретро» відеогра. Між його віком і усиновленням Країна Донкі Конг У серіалі «Людина, що стрибає проти мавпи» постійно зростає, настільки повсюдна, що Дісней зміг перетворити це на фільм.
Прорив (40тис Ювілей)
Дата виходу: 13 квітня 1976 року
Консоль: Аркада
Пам’ятаєте, коли розбивати блоки за бали було круто? Коли варто було піти в місцеву аркаду чи піцерію, щоб пограти, а не просто відганяти нудьгу в черзі в Walgreens?
Гра Atari, створена хрещеним батьком ігор Ноланом Бушнеллом разом із майбутніми співзасновниками Apple Стівом Возняком і Стівом Джобсом, ПроривКонцепція ’s стільки разів повторно використовувалася, переміксувалась і перероблялася за останні 40 років, що деякі гравці можуть навіть не думати про неї як про окрему гру.
Майкл — нью-йоркський репортер із питань технологій і культури, випускник Меділлської школи Північно-Західного університету…
- Ігри
Найкращі майбутні ігри для PS5: 2023, 2024 і далі
PlayStation 5 вийшла вже деякий час, і її сприйняття було переважно позитивним. У порівнянні з попередницею, PlayStation 4, у ній значно покращено якість життя, наприклад швидше завантаження, твердотільний накопичувач (SSD) замість звичайного жорсткого диска (HDD), а також покращений контролер у вигляді нового DualSense. Однак консоль настільки хороша, наскільки хороші ігри, доступні на ній, і, на щастя, PS5 також допоможе вам у цьому.
Незважаючи на те, що машина вже має гідну бібліотеку чудових ігор для PS5, є ще більше, щоб з нетерпінням чекати: деякі з них будуть випущені вже цього місяця, а інші ще через роки. У світі відеоігор нерідко знати про ігри, до випуску яких залишилося кілька років. Це також нормально, коли нова гра буде представлена та запущена лише за пару місяців. У цьому вичерпному списку ми розглянемо основні випуски PS5, заплановані на 2023 рік, і розглянемо майбутні ігри.
- Ігри
Найкращі майбутні ігри для Xbox Series X: 2023 рік і далі
Xbox Series X і Series S вийшли вже понад два роки, забезпечуючи кращу роздільну здатність, вищу частоту кадрів і трасування променів для геймерів у всьому світі. І майбутні ігри Xbox Series X у цьому списку обіцяють і надалі демонструвати всі ці переваги веселощів і нових вражень.
Якщо ви прагнете дізнатися, що Microsoft планує на наступні роки, ми зібрали всі наразі підтверджено гру, включаючи нові пропозиції, виплати франшизи та порти існуючих заголовки. Ми дивимося не тільки на проекти перших розробників, але й охоплюємо всі чудові ігри, які надходять на цю потужну частину ігрового обладнання. Можливо, деякі з них увійдуть до числа найкращих ігор на Xbox Series X.
Підтверджено випуски 2023 року
Перелічені нижче ігри мають або 100% підтверджені дати випуску, або тверді періоди випуску, які, як ми очікуємо, вийдуть цього року. Все, що залишається в повітрі через більш розпливчасті прогнози запуску або попередні затримки, буде перераховано під наступним заголовком.
- Ігри
Придбання Microsoft Activision Blizzard займе ще більше часу
Microsoft і Activision Blizzard домовилися про продовження терміну майбутнього злиття. Тепер у компаній є час до 18 жовтня, щоб закрити угоду, продовживши початковий термін на кілька місяців.
Початкова межа для викупу Microsoft Activision Blizzard була 18 липня, однак цю фінішну пряму було непросто перетнути. Незадовго до цієї дати Microsoft довелося зіткнутися з FTC у суді, щоб вирішити долю угоди. Суддя в Сан-Франциско виніс рішення на користь Microsoft за лічені дні до липневої дати. Маючи ще кілька невирішених питань, Microsoft тепер має завершити це до середини жовтня.
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.
Digital Trends Media Group може отримувати комісію, коли ви купуєте за посиланнями на наших сайтах.