Перестаньте хвилюватися та навчіться любити Wordle, новий тренд Twitter

Я їду в поїзді Wordle, але клянуся публікувати свої W лише глибокої ночі.

Ремейк Resident Evil 4 від Capcom залишився за кілька днів, і очікування не може бути вищим. Після хвилі яскравих рецензій шанувальники класики GameCube готові знову відрубати собі голови. Це очікування закінчиться в п’ятницю, 24 березня, але нетерплячі гравці можуть виявитися в пошуках способу вбити час до того часу.

Якщо ви в човні або просто хочете належним чином підготуватися до рімейку, ми тут, щоб допомогти. Частиною привабливості римейку Resident Evil 4 є те, як він взаємодіє не лише з оригінальною грою чи минулим серіалу, а й з 20-річною історією ігор, що послідувала за нею. З такою важливою та впливовою грою, як Resident Evil 4, вам не потрібно ходити далеко, щоб побачити, як вона вплинула на жанр пригодницького бойовика. Ремейк сяє, тому що він, здається, усвідомлює цю ідею, розглядаючи оригінал крізь сучасну призму.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom стане першою грою Nintendo Switch за 70 доларів. Новина про те, що «Сльози Королівства», продовження одного з найпопулярніших і визнаних критиками ігор у системі, матиме підвищену ціну порівняно з попередником, що стало несподіванкою через три з половиною роки після оголошення. Це також підняло питання про те, яким буде майбутнє ціноутворення на ігри Nintendo, особливо тому, що Sony, Microsoft і сторонні видавці підвищили вартість своїх нових ігор за останні роки.


Незважаючи на те, що Nintendo випустить Tears of Kingdom за 70 доларів, представник компанії каже Digital Trends, що це не завжди буде стосуватися її ігор перших розробників.
"Ні", - сказав речник, коли Digital Trends запитав, чи це новий стандарт. «Ми визначаємо рекомендовану роздрібну ціну для будь-якого продукту Nintendo в кожному конкретному випадку».
Легенда про Зельду: Сльози Королівства – офіційний трейлер №2
Щоб краще зрозуміти зміну цін, я поговорив із головним аналітиком Omdia Джорджем Джіджашвілі, який пояснив, що спричинило падіння цін на ігри. в останні роки, і те, як Tears of the Kingdom демонструє, що Nintendo «залишатиметься гнучкою щодо ціноутворення першої сторони». Зрештою, Nintendo шанувальники нарешті починають відчувати вплив інфляції, яка охопила ігрову індустрію, навіть якщо це лише «від випадку до випадку» для зараз.
Ціна правильна
Nintendo стверджує, що не кожна значуща перша стороння гра коштуватиме 70 доларів, і ми фактично вже бачимо це в дії. Щойно розпочато попередні замовлення на Pikmin 4, який виходить 21 липня, після Tears of the Kingdom, і коштує лише 60 доларів. Тим не менш, цінник Zelda вказує на те, що в майбутньому Nintendo принаймні розгляне можливість підвищення ціни на свої найбільш очікувані ігри до 70 доларів. Але навіщо починати зі Сльоз Королівства?
Коли його запитали, чому вона вибрала Tears of the Kingdom як свою першу гру Nintendo Switch за 70 доларів, представник Nintendo просто повторив, що компанія «визначить рекомендовану роздрібну ціну для будь-який продукт Nintendo в кожному конкретному випадку". Тим не менш, це дивовижний вибір для Nintendo змінити ціноутворення лише на одну ексклюзивну гру майже через шість років життя Switch проліт. Джіджіашвілі вважає, що вибір зробити це з Tears of the Kingdom був досить очевидним для Nintendo, хоча це не стосуватиметься всього майбутнього.
«Якщо ви збираєтеся зробити гру вартістю 70 доларів, це буде продовження однієї з ваших найбільш визнаних критиками та бестселерів ігор, — розповідає Джіджіашвілі Digital Trends. «Я не думаю, що це означає, що 70 доларів стануть стандартною ціною для всіх основних випусків Nintendo. Варто зазначити, що Metroid Prime Remastered коштує 40 доларів. Зрозуміло, що Nintendo залишатиметься гнучким щодо ціноутворення першої сторони».

Для Nintendo має фінансовий сенс вимагати трохи більше за гру, яка, як вона знає, стане одним із найбільших релізів 2023 року. Але які фактори в ігровій індустрії та світовій економіці загалом спонукали Nintendo прийняти таке рішення?
За ціною
Понад десять років люди звикли до відеоігор AAA, які коштують 60 доларів. Звичайно, з цього правила були випадкові винятки, але воно вважалося галузевим стандартом до появи PlayStation 5 і Xbox Series X. Видавець 2K був одним із перших, хто оголосив про підвищення ціни, і такі компанії, як EA, Sony та Microsoft, наслідували їхній приклад. Джіджіашвілі пояснює це тиском на видавців ігор, пов’язаним з інфляцією.
«Ігрова індустрія вже відчуває сильний інфляційний тиск», — пояснює він. «Створення AAA-ігор зараз набагато дорожче, ніж раніше, але ціни насправді були зниження з поправкою на інфляцію - якби ціни зростали з інфляцією з 1990 року, вони б зараз були понад 90 доларів США. Крім того, ми мали великий спалах загальної інфляції, а це означає, що видавці очікують значного підвищення всього, починаючи від зарплат і закінчуючи інструментами. Для більшості видавців колись буде дуже важко уникнути перенесення всіх цих додаткових витрат».
Джіджіашвілі надав нам графіку, створену Omdia, яка «показує, як виглядатимуть типові ціни для кожного покоління з поправкою на інфляцію». Як бачите, ціни з поправкою на інфляцію зростають лише експоненціально, а зміни ціноутворення у великій грі, які виділяються на графіку, технічно були недостатніми навіть для того, щоб встигати за інфляцією, коли вони сталося.

Індустрію відеоігор охопила лихоманка римейків. Хоча ідея переробити класичну гру не є чимось новим (дивіться щось таке старе, як Super Mario All-Stars 1993 року), зараз ми переживаємо хвилю римейків, оскільки розробники переглядають деякі з найкращих ігор 2000-х і поза межами. Минулого року ми отримали The Last of Us Part I і Crisis Core: Final Fantasy Reunion, тоді як у 2023 році ми побачимо такі ігри, як Resident Evil 4, які будуть повністю перероблені слідом за Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock… список, здається, зростає з кожним місяцем.

З такою кількістю ремейків, які заповнюють календар випусків ігор на 2023 рік, я ставлю собі просте запитання: чому? Це не цинічне запитання, спрямоване на загальну концепцію ремейків, а радше таке, яке варто поставити на рівні окремого проекту. Чому 2023 рік — найкращий момент для перезапуску серіалу? Як цей ремейк поглибить моє розуміння оригінальної гри? Чи достатньо сучаснішої графіки, щоб виправдати переробку до гри 15-річної давності, яка все ще добре грає за сучасними стандартами, чи цей час і гроші краще було б витратити на просування вперед?