Intel оголосила, що планує конкурувати з Nvidia GeForce RTX 3060 і перемогти її за допомогою своєї майбутньої відеокарти. Arc Alchemist відеокарти. Однак він знає, що з точки зору продуктивності найкраще, на що можна сподіватися, це обмінюватися ударами в деяких іграх.
Зміст
- Arc Alchemist обмінюється ударами з Nvidia, але не завжди
- Плани Intel сягають далекого майбутнього
Для боротьби з Nvidia та AMD Intel готує інший підхід, і, здається, повністю віддана своєму дискретному графічна карта лінія. Чи буде цього достатньо, щоб утримати графічні процесори на плаву?
Рекомендовані відео
Arc Alchemist обмінюється ударами з Nvidia, але не завжди
Експерти Intel Arc Райан Шраут і Том Петерсен вже деякий час відверто рекламують відеокарти. Було кілька відео, в яких говориться про графічні процесори, і навіть про Шраута та Петерсена зустрівся з Linus Tech Tips говорити про карти. Цього разу дует поспілкувався з Джейкоб Рідлі з PC Gamer і поділив наміри Intel щодо флагманської моделі Arc A770, а також її другої моделі Arc A750.
Arc A770 і Arc A750 використовуватимуть один і той же графічний процесор A-G10, але A770 буде поставлятися з повним набором з 32 ядер Xe, тоді як A750 отримає урізану версію з 28. Тим не менш, він повинен бути близький за продуктивністю до свого трохи потужнішого брата, і Intel продовжує прагнути перемогти — або зрівнятися — з Nvidia RTX 3060 за допомогою цих двох графічних процесорів.
З цією метою Том Петерсен дражнить, що в іграх, оптимізованих для роботи на Intel Arc, продуктивність буде «Значно вище [RTX] 3060». Це було сказано стосовно Arc A750, тобто A770 запропонує ще краще продуктивність.
Звичайно, це стосується лише назв DirectX 12. Петерсен і Шроут ясно дали зрозуміти, що відеокарта добре справляється з DX12 і Vulkan, але коли справа доходить до старих API, таких як DX11 і DX9, це може скрутитися. Петерсен знову визнає це, кажучи: «Коли ви додасте DX11, ви побачите, що наша продуктивність трохи нижча торговельні удари, і ми трохи відстаємо в деяких випадках, попереду в деяких випадках, але більше втрат, ніж перемог на DX11».
Про підтримку DirectX 9 подбали передаючи все це Microsoft. Що стосується DX11, Intel планує продовжувати оптимізувати назви та повільно вирішувати проблему, але не приховує, що спочатку сподівався націлитися на більш високий сегмент ефективності, ніж він справді зможе досягти.
«Я сподівався, що ми вийдемо з трохи вищою продуктивністю, але правда в тому, що ми сьогодні ось де», — сказав Петерсен для PC Gamer. «Хороша новина для споживачів полягає в тому, що ми подбаємо про те, щоб цей продукт був дуже конкурентоспроможним».
Коли Петерсен говорить про конкурентоспроможність, він не обов’язково має на увазі продуктивність, хоча ми дійсно можемо це побачити те, що може обміняти удари з RTX 3060 — натомість він має на увазі продуктивність на долар фактор. Іншими словами, Intel планує перемогти Nvidia не з точки зору чистих цифр, а з точки зору того, наскільки дешевими будуть її карти в порівнянні.
Ми вже чули це раніше, але завжди приємно бачити це повторення. З огляду на це, Intel досі не розкрила, скільки буде коштувати графічний процесор або коли він буде доступний. Однак він підкреслив свою відданість технології, яка виходить далеко за рамки поточної версії Intel Arc Alchemist.
Плани Intel сягають далекого майбутнього
Було чутки про те, що Intel, можливо, вирішила відмовитися на своїх дискретних графічних процесорах і переключити фокус з відеокарт, але Петерсен запевнив PC Gamer, що цього не буде.
«Я просто хотів би бути ясним: ми нікуди не підемо», сказав Петерсен. «Графіка є критично важливою технологією для клієнта, критично важливою технологією для центру обробки даних, і ми хочемо почати конкурувати в основній сфері, де наші конкуренти заробляють купу грошей. Отже, усі ці три речі критично важливі для Intel».
Щойно Intel Arc Alchemist з’явиться та зникне, компанія вже запланувала цілу лінійку наступників, і Intel тепер показує, що більшість його інженерів уже працюють над Battlemage — безпосереднім продовженням Arc Alchemist, запланованим на неоднозначний 2023-2024 роки реліз. Після Battlemage є також Celestial і Druid, десь у ще більш віддаленому майбутньому.
Важко не оцінити відвертий підхід Intel до справи Arc Alchemist. Проте гіганту буде непросто завоювати серця поточних клієнтів Nvidia та AMD — і це справді буде краще, якби це вразило швидше, ніж пізніше, що з Nvidia GeForce RTX 4000 і AMD RDNA 3 на неминучому горизонт.
Рекомендації редакції
- Ось як Nvidia захищає свою суперечку щодо пам’яті RTX 4060 Ti
- Обурлива цінова стратегія Nvidia саме тому нам потрібні AMD і Intel
- Intel планує знищити RTX 3060 за допомогою зниження ціни на Arc Alchemist
- Як Nvidia обманом змусила всіх купити GPU за 1600 доларів
- Intel щойно подвоїла продуктивність графічного процесора Arc у кадрах за секунду
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.