«Resident Evil 7» на PlayStation VR Hands On

Коли це оголосили Обитель зла 7, розробник Capcom заявив, що має намір повернути свою давню франшизу «до коріння жахів». Перший справжній погляд на гру, демо називається Resident Evil 7: Початкова година, це частково правда.

Демонстрація, показана на E3 2016 у Лос-Анджелесі, є великим кроком уперед Обитель зла оскільки це погляд назад на свою історію. Це повертає гравців до того досвіду, який спочатку відрізняв серію: просто будинок з привидами насичений гнітючою, лякаючою атмосферою та сповнений головоломок, які потрібно вирішити, щоб відкрити шлях до Втеча. Гравці в демо-версії беззахисні перед будь-якими загрозами, оскільки вони повільно пробираються через будинок, намагаючись щоб знайти вихід, сподіваючись, що те, що щойно створило цей шкрябаючий удар на відстані, не прийде за їх.

І хоч коріння жахів може бути ідеєю, це не звичайна назва Resident Evil.

Переглядаючи минуле, думаючи про майбутнє

Найбільша зміна в презентації, з усім Resident Evil 7, не лише Початкова година, граючи від першої особи — тобто очима персонажа, а не ширяючи над їхнім плечем, як зазвичай роблять ігри серії. Це зрозуміло 

Обитель зла 7 черпає натхнення у своїх сучасників, принаймні з точки зору цієї демоверсії, але, ймовірно, у повній грі. І найбільше вплинуло на те, щоб «ігровий тизер», створений Konami, щоб анонсувати свою вже неіснуючу нову гру survival-horror, Тихі пагорби.

На виставці E3 демонстрація «Resident Evil 7» була справжнім чуттєвим крепфестом.

PT, як його називали, було демонстрацією, покликаною розпалити апетити для a Сайлент Хілл титул режисер Metal Gear Solid творець Хідео Кодзіма. Це була ще одна важка гра жахів у будинку з привидами, повна головоломок, але вона боролася під вагою бути більшою трюк, ніж гра, навмисно тупий і відволікаючий до того, щоб вбити його страх довгими, буденними відрізками нічого. Обитель зла 7 засвоює найкращі уроки PT, запозичуючи повільний темп, пригнічення та наголос на загадковому шляху, водночас викидаючи надокучливу незрозумілість.

На E3, Обитель зла 7 демо було повноцінним чуттєвим крипфестом. Будинок навколо гравця постійно видає дивні звуки, але є багато тих, які не можна пояснити щурами на стінах чи осіданням старих дощок. Щось є тут, у цьому будинку, і це постійне знання змушує вас пришвидшувати крок, намагаючись знайти вихід. Йдучи вперед за допомогою контролера PlayStation 4, ви повинні проштовхнутися крізь напіввідчинені двері, по суті, провівши дорогу до наступної кімнати своїм обличчям — експертний риф на вразливість, створена катсценами відкриття дверей із старої гри Resident Evilgames, які служили як для завантаження майбутніх кімнат, так і для створення відчутної напруги, коли ви хвилюєтеся, що може бути позаду.

PT ПЕРЕПРЕДБАЧЕНИЙ

Де Початкова година виділяється своєю стислістю. Ви можете знайти свій шлях у демонстрації відносно швидко, і на відміну від PT, ви завжди чітко просуваєтеся вперед. Починаючи з кімнати з світяться телевізором і підключеним відеомагнітофоном, що явно вказує на те, що незабаром будуть знайдені докази, це коротка подорож зовнішнім коридором, щоб відкрити велику кухню. По дорозі є підказки та шматочки головоломки — коробка запобіжників без запобіжника, замкнена шухляда, що просить ключ, безтілесний палець-манекен, який з’являється в шухляді й затягується у ваш інвентар, ніби ви кладете його до кишені оскільки ти ніколи не дізнаєшся.

Кухня здається давно покинутою, столи вкриті огидною їжею, а таргани вискакують, коли відкриваєш каструлю чи перевіряєш холодильник. Відкривши мікрохвильову піч, можна побачити смаженого ворона. Уся демоверсія відмовляється від крові заради гнилі, залишаючи трохи надії: Можливо, тут нікого немає; можливо, воно справді просто покинуте.

Звичайно, це не так, і Початкова година вкрапляється в кілька страхів від стрибків і зловісних моментів, щоб тримати вас на ногах. Поза кухнею — замкнена комора, закута ланцюгами, а поза нею кімната, де хтось зарізав дві великі частини яловичини, здавалося б, кілька тижнів тому. Там гравці можуть знайти болторізи, щоб пробратися крізь ланцюги, а всередині комори — відеокасету. Ага!

Resident Evil Spencer Mansion

Тут все починає розвиватися, оскільки демо ще більше заважає вам. Звуки якоїсь іншої людини просто попереду лунають по будинку. Немає де сховатися і нічим відбиватися, і, бачачи лише один шлях вперед, ви обережно відкриваєте двері назад до кімнати, де ваш персонаж вперше прокинувся, сподіваючись відтворити відеокасету, не будучи вбитим у тим часом.

Зі стрічкою, Початкова година бере сторінку зі знайдених кадрів таких фільмів, як VHS. Ви спостерігаєте, як троє людей, знімальна група телешоу про полювання на привидів, заходять у той самий будинок, де ви опинилися. Потім гравець бере на себе роль оператора — ви одночасно спостерігаєте за тим, що сталося з цими трьома, і берете участь. Стрічка повна підказок про демонстрацію, як про те, що відбувається з вами (з вами, хто дивиться відео), так і про те, як вибратися з дому. Коли люди на стрічці виявляють секретний хід, ви отримуєте підказку про його місцезнаходження та шлях вперед.

Закута в таємниці

Capcom звільнений Resident Evil 7: Початкова година до PlayStation Store як безкоштовне завантаження для підписників Sony PlayStation Plus (звичайно, без VR), і гравці вже зрозуміли, що можна знайти більше, ніж просто найпростіший шлях до виходу. Люблю PT, Початкова година є глибшим, запрошуючи гравців досліджувати та працювати разом, щоб відкрити його таємниці, навіть якщо він створений, щоб посилити страх, якщо ви виберете довше перебування.

Важко сказати, наскільки показово Resident Evil: Beginning Hour є повним Обитель зла 7 досвід. Про це Digital Trends повідомили представники Capcom на E3 Початкова година є прологом для створення історії гри, і нічого з того, що тут є, не буде включено до повного випуску Обитель зла 7. Сама гра буде каноном для решти Обитель зла серіал, але в ньому не буде відомий герой. Capcom сказав, що команда Resident Evil хоче, щоб гравці відчували себе вразливими та напруженими, і не хоче повертати їх у роль одного з майже невбивних поганців у франшизі, як-от Леон С. Кеннеді чи Клер Редфілд. Крім того, гравці персонажів контролюють Початкова година це не той персонаж, яким вони керуватимуть Обитель зла 7.

У PlayStation VR очевидно, що потужність PlayStation 4 випробовується Початкова година, і гра явно потворніша, ніж якби ви грали в неї на звичайному телевізорі — роздільна здатність зазвичай є жертвою необхідність візуалізації одного екрана для кожного ока в гарнітурі, і обидва з частотою понад 90 кадрів на другий. Оскільки він керує так, як це було б у звичайній грі від першої особи, з можливістю стріляти вбік, дивлячись вперед, Початкова година також точно може сколихнути ті хвилі заколисування, які зараз мучать ігри віртуальної реальності.

Але ці питання виглядають як причіпки щодо того, що здебільшого було сильним, захоплюючим, часто жахливим досвідом. Сила VR полягає в тому, щоб відчувати себе оточеним грою Початкова година повною мірою використовує цей ефект, створюючи відчуття, ніби на вас з будь-якого боку нападуть невідомі жахи.

Керівництво Capcom для Обитель зла 7 це освіжаюче поєднання сучасних ідей, які пронизують жанр жахів, повний ігор від першої особи про беззахисність, таємницю, що розв’язує головоломки, і потужну атмосферу ранньої франшизи заголовки. Поєднання цих двох елементів із клаустрофобною, неминучою природою віртуальної реальності здається треком для створення нового Обитель зла досвід, який схвилює шанувальників франшизи, а також тих, хто засмучений цим PT ніколи не вдавалося стати чимось більшим, ніж тизером для гри.

Обитель зла 7 має з’явитися на полицях у січні 2017 року.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри на PlayStation Plus, Extra та Premium
  • PlayStation Showcase 2023: як дивитися та чого чекати
  • Resident Evil 4: як зіпсувати портрет Рамона
  • Як розблокувати голову змії в Resident Evil 4
  • Де взяти Red9 в Resident Evil 4