Один із основних стовпів, щоЛегенда про Зельду франшиза відомий своїми вражаючими битвами з босами. Кожна гра приголомшує новим складом потужних і унікальних босів, яких потрібно знищити в кінці підземелля. Хоча є кілька, які з’явилися в кількох записах — ми дивимося на вас, Ганон — навіть коли вони повторюються, боротьба з ними ніколи не буде однаковою.
Зміст
- Твінрова (Окарина часу)
- Goht (Маска Майори)
- Темне посилання (Окарина часу)
- Король Гельмазаврів (Посилання на минуле)
- Колоктос (Небесний меч)
- Stallord (Twilight Princess)
- Gohma (Wind Waker)
- Вааті (мініш Кепка)
- Король Бульбін (Принцеса сутінок)
- Чернець Маз Кошия (Подих дикої природи)
Найкращі боси – це ті, які випробовують гравця на здатність критично мислити, майже як розв’язування головоломки, пропонують новий спосіб гри, являють собою величезні видовища або всі три одночасно. З десятками фантастичних босів у всіх пригодах Лінка, звуження найкращих було само по собі важкою боротьбою, але ми вижили й тепер можемо представити наш список найкращих Легенда про Зельду боси всіх часів.
Рекомендовані відео
Твінрова (Окарина часу)
Ми розпочинаємо цей список із боса, якого часто не помічають і який, мабуть, є найкращим у грі, повній пам’ятних босів. Хоча це не єдине Окарина часу бос, якого ми представимо, це наш улюблений. Твінрова є босом Храму Духа і є абсолютно ідеальним прикладом того, як бос повинен працювати в Зельда. Спочатку ви зіткнетеся з двома відьмами — одна володіє вогнем, а друга — льодом. Використовуючи дзеркальний щит, який ви практикували з усім підземеллям, вам потрібно відбити промінь, який один стріляє в вас, щоб вразити іншого, коли вони літають навколо арени. На другому етапі вони об’єднуються, і тепер вам потрібно поглинути три вибухи одного елемента, щоб стріляти у відповідь без скидання заряду, поглинаючи протилежний елемент. Усе має сенс, цікаво розібратися та абсолютно унікально.
Goht (Маска Майори)
У цій грі справді лише п’ять босів, і, хоча кожен пропонує щось нове, найбільше наш адреналін піднімає Гот. Як бос Храму Сніжної Голови, цей звір, по суті, є битвою для перегонів на колісницях. Ви повинні використовувати свою форму Горона, щоб котитися за ним навколо круглої арени, ухиляючись від освітлення та падаючих сталактитів, доки не наберете достатньо швидкості, щоб створити шипи на своїй зовнішності, які можна використовувати для ОЗП в Goht, щоб пошкодити його. Це високошвидкісна, високооктанова розвага, яку не створював жоден інший бос у серії. Це просто, але так ефектно і незабутньо.
Темне посилання (Окарина часу)
Що може бути більш жахливим противником, ніж зла версія самого себе? Dark Link спочатку викликав у нас мурашки по спині Зельда 2, але його подив і тривожна поява в Окарина часу Храм води – те, що пам’ятають усі. Здатний імітувати всі ваші рухи та навіть стрибати та приземлятися на ваш меч для контратаки, Dark Link виглядає майже неможливим, якщо ви замахуєтеся. Щоб перехитрити та переграти цього грізного ворога, вам потрібно буде витягнути інші інструменти та предмети.
Король Гельмазаврів (Посилання на минуле)
Двовимірні бої з босами важко запам’ятати поза сильним візуальним оформленням через більш обмежений характер перспективи. Тим не менш, нам довелося віддати належне двовимірним корінням Link, і Helmasaur King є одним із найкращих прикладів тих класичних босів. Що робить цього боса веселим, так це те, що вам потрібно використовувати кілька інструментів, щоб подолати його. Ви не зможете пошкодити його, доки не використаєте бомби або молот, щоб знищити його маску, після чого ви можете перейти до більш звичайних засобів, щоб добити його.
Колоктос (Небесний меч)
Багато хто скептично ставився до елементів керування рухами в a Легенда про Зельду але Колоктос довів, що система пропонує багато глибини для серії. Цього шестирукого робота потрібно розібрати рука за руку за допомогою батога, щоб відкрити його серцевину. Це один із перших випадків, коли ми справді відчули, що перемога в битві виграла наша власна здатність, а не просто використання потрібного предмета, а це дивовижне відчуття — вирватися з боса.
Stallord (Twilight Princess)
Чесно кажучи, предмет Spinner здавався трюком, який ми використали б у підземеллі та більше ніколи не думали б про нього Сутінкова принцеса. Спосіб його використання в бою Сталлорд зробив його незабутнім. Подібно до Гохта, вам потрібно їздити на Spinner, змінюючи доріжки на стіні, щоб ухилитися та підійти, щоб атакувати цей величезний скелет. Останній етап використання Spinner для підйому по центральній колоні є одним із найзахопливіших у серії.
Gohma (Wind Waker)
Гома був першим босом, з яким ми зіткнулися в 3D Легенда про Зельду але повернувся як перший бос Будильник вітру. Оскільки це перший бій, він не повинен бути таким складним, але, перш за все, веселим. Процес подолання цього вогнедишного павука не надто складний, вам просто потрібно використати свій крючок на Valoo, щоб відкрити Гохму для атак мечем, але все це приносить задоволення. А хто не хоче розчавити гігантського павука?
Вааті (мініш Кепка)
Як би ми не прокрали ще одну 2D-заголовок, особливо з Мінімальна шапка є останнім традиційним двовимірним записом у серії? Що робить його таким унікальним, так це лиходій Вааті, без жодного натяку чи згадки про звичайного великого поганого Ганона. Що стосується його битви з босом, то це ідеальний останній тест, щоб довести, що ви впоралися з грою. Вам потрібно буде використовувати всі здібності, які ви навчилися та придбали, щоб перемогти, наприклад розділитися на чотири та зменшитися. Це фантастична кульмінація розвитку гри, яка завершується одним епічним фінальним босом.
Король Бульбін (Принцеса сутінок)
Епона була вірним супутником Лінка в багатьох пригодах, але лише в битві з королем Бульбіном вона могла подати руку (або копито) у битві з босом. Таке враження, що щось мало статися набагато раніше, але ми майже раді, що цього не сталося, оскільки це добре працює. Перший етап — це неспокійне переслідування на конях під час відбиття інших гонщиків, але все стає дуже напруженим, коли ви дійдете до мосту. Бій завершився лише двома вдалими ударами, але на такій вузькій арені напруга досягла найвищого рівня, оскільки ви обидва їдете один на одного.
Чернець Маз Кошия (Подих дикої природи)
За все дивовижне, що Подих дикої природи боси не були головним моментом. Знадобилося DLC, щоб додати спеціальний, і це вдалося. Цей бій відбувається в кінці довгої лінії квестів і виглядає таким же епічним, як справжній фінальний бос. Koshia швидкий, телепортується та змінює свої атаки шалено чотири рази протягом бою. Це рукавичка бою та випробування майстерності, яке здається гідним прийти після перемоги в основній грі.
Рекомендації редакції
- Найкращі моди Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Найгірші ігри Zelda, коли-небудь створені, отримують духовного наступника
- Найкращі інді-ігри 2023 року
- Перегляньте ці 5 фільмів, якщо вам сподобалася «Легенда про Зельду: Сльози Королівства».
- Найкращі ігри SNES усіх часів
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.