Бог війнимає скарби та секрети, досліджувати які гравці можуть годинами. Якийсь скарб є досить випадковим, тоді як інші дадуть вам неймовірну силу. Деякі з найкращих предметів і навичок замкнені в спеціальних ящиках, відомих як скрині «Норнір». Ці скрині позначені трьома магічними рунами. Щоб їх відкрити, вам потрібно буде розгадати головоломку рун.
Якщо вам важко відкрити скрині, не варто хвилюватися. Ми знайшли кожну скриню Nornir і знайшли, як відкрити їх для всіх оновлень. Ось як знайти всі 22 скрині Норніра в тому порядку, в якому ви їх перетинаєте.
Рекомендовані відео
Скриня №1: Дикі ліси
Ви знайдете першу скриню Норніра, коли Кратос і Атрей полюють на оленя. Шлях приведе вас до кам'яних руїн, де ви будете битися з Драугром і кількома шляхами. Атрей спробує йти вперед, але замість цього піде стежкою праворуч. Розбийте дерев'яний бар'єр, який знайдете, щоб відкрити скриню. Знайдіть три кам’яні скрижалі з рунами та знищіть їх усі сокирою Левіафана, щоб відкрити скриню.
Пов'язані
- Телешоу God of War офіційно замовлено Amazon
- Найкращі набори броні в God of War Ragnarok
- God of War Ragnarok: усі Ratatasks та нагороди
Скриня № 2: Храм
Продовжуючи Дикі ліси, у напрямку до гори, ви потрапите в кам’яний храм, де вперше б’єтеся з Ревенантом. Йдіть стежкою вниз, і ви побачите перед собою скриню Норніра. Шукайте першу руну, щоб відкрити її на правій стороні скрині. Двоє інших йдуть через підйомний міст з іншого боку кімнати.
Скриня № 3: Wildwood’s Edge
Під час проходження переходу між Дикими лісами та Річковими землями ви потрапите в будівлю де зрештою ви знайдете стелю, вкриту шипами, які вам доведеться підняти, щоб подорожувати під нею це. По дальній стороні гострої стелі йдіть стежкою праворуч, і ви знайдете місце, де можна піднятися на неї. Коли ви на ньому, подивіться праворуч на скриню Nornir. Руни розкидані у верхній частині стелі, але вам може знадобитися підняти її, щоб отримати кути на них — особливо на тому, що на риштуванні вище, де ви вперше стрибнули, щоб перетнути під стеля.
Скриня № 4: Арена вогняного троля
Попереду ви будете битися з вогняним тролем і кількома поганими хлопцями Тіні. Коли ви вб’єте їх, перевірте ліву частину арени, щоб знайти скриню Норніра з новим видом головоломки. Замість того, щоб знищити три таблички з рунами, вам потрібно подзвонити в три дзвони, позначені рунами. Усі три дзвоники повинні дзвонити одночасно, щоб відкрити скриню. Біля скрині два куранти, але останній на дальній стороні стежки, біля великих ребер, що стирчать із землі.
Скриня № 5: Забуті печери
Діставшись Озера Дев’яти, ви можете подорожувати навколо його узбережжя, щоб знайти кілька місць, де можна причалити свій човен і досліджувати. Прямуйте на західну сторону озера, щоб знайти Забуті печери та причалити до пляжу. Ліворуч від місця, де ви можете приземлитися, ви знайдете скриню Норніра. Над ним і ліворуч знаходяться три куранти, які висять на дерев’яній колоні.
Скриня № 6: Вейтургард
Від майданчика на пляжі підніміться сходами до дракона, потім йдіть стежкою ліворуч. Скриня Норніра знаходиться просто на пагорбі від мосту до замку. Перший рунічний камінь знаходиться в печері біля залізних воріт поруч із воротами Норнір. Другий – у підніжжі біля лісового мосту неподалік. Останнє важко помітити: підніміться на пагорб на західній стороні області біля скрині Норнір, де ви знайдете один із храмів драконів. З краю області подивіться вниз на кам’яні руїни попереду. Остання руна знаходиться на зовнішній стороні кільця, біля краю скелі.
Скриня № 7: Оглядова вежа
Висадіться на пляж на схід від вежі Ванахейм, де ви побачите шипи, що стирчать із піску. Ліворуч від місця, де ви приземлитеся, ви побачите скриню Норніра. Куранти розкидані на скелях вище, але вам потрібно прибрати шипи перед ними, перш ніж ви зможете вдарити по них сокирою. Використовуйте обертовий дерев'яний механізм, щоб опустити шипи.
Скриня No8: Підгір
Залиште Озеро Дев'яти і прямуйте до Гори. Коли ви потрапите до магазину Сіндрі, підніміться на пагорби на захід, щоб знайти скриню Норніра. Щоб відкрити його, вам потрібно буде знайти три стовпи, які ви можете обертати сокирою, щоб відповідати рунам на скрині. Перший ви знайдете біля скрині, а другий біля основи стежки, якою вам довелося піднятися, щоб дістатися до нього. Третій — вгору по стежці на північ від вас, прихований факелом, що викидає отруту. Вам потрібно заморозити факел, щоб побачити блешню, потім швидко відкликати сокиру та вдарити по стовпу, щоб відповідати символам.
Скриня № 9: Озеро Світла Альфхайм
Коли ви досягнете Озера Світла, гребіть на південний схід, щоб знайти пляж, де можна висадити човен. Підніміться стежкою, і ви натрапите на залізні ворота, які залишатимуться відкритими лише на короткий час. Промчіть через нього та поверніть ліворуч, щоб знайти скриню в круглій альтанці. Навколо скрині розкидані дзвіночки, але лише три з них справжні, тож вам потрібно перевірити їх, щоб знайти правильні.
Скриня № 10: Альфхаймська кільчаста храмова траншея
Продовжуйте проходити через траншею, доки не дійдете до місця, де пульт опускає підлогу. Скриня Норніра знаходиться зліва від області. Опустіть підлогу наполовину, щоб знайти під собою перші дві таблички з рунами; скиньте все це якнайдалі, щоб відкрити останню табличку з рунами позаду вас.
Скриня № 11: Альфхаймський кільчастий храм
На дальній стороні траншеї ви дійдете до синіх дверей до храму, хоча ви не зможете через них пройти. Поверніть ліворуч від дверей і йдіть стежкою вниз, щоб знайти двері, наполовину закриті виноградними лозами. Очистіть їх, а потім натисніть два дзвінки за дверима, перш ніж пройти через них. Ви побачите всередині скриню з останнім дзвіночком прямо над нею.
Скриня № 12: Вихід з кільчастого храму Альфхайма
Після того, як ви закінчите роботу в Храмі з кільцями, шлях поверне вас до синіх дверей, але тепер з іншого боку. Ви знайдете світловий кристал, який можна підключити до розетки на нижньому поверсі, щоб створити світлові мости нагорі. Підніміться на другий рівень за допомогою світлових мостів, щоб знайти скриню Норніра з решітчастою стіною навколо неї. Встаньте з правого боку скрині, щоб знайти отвір, крізь яке можна подивитися, щоб побачити два куранти. Третій за вами.
Скриня № 13: Яр Фафніра
Поминіть магазин Сіндрі, вирушайте в ліс і вийдіть з Драугра. Повернувшись обличчям до входу в фортецю, перевірте правий край області на предмет скрині Норніра. Ви знайдете два дзвони, щоб відкрити скриню прямо над ним, але третій знаходиться на вершині водоспаду на південному заході.
Скриня № 14: Всередині гори
Після того, як ви очистите Чорне дихання, стежка через гору приведе вас у кілька темних тунелів. Ви потрапите в кімнату, де перетнете дерев’яний міст із дірами у велику відкриту камеру з водоспадами на відстані. Ймовірно, ви побачите подіуми, що обертаються, перед скринею, яка знаходиться попереду зліва. Щоб дістатися до нього, вам потрібно буде прямувати на північно-західну сторону області, де ви знайдете дерев’яний бар’єр і світловий кристал позаду. Активуйте його, щоб створити міст вгору в кімнату зі скринею всередині, але без рун. Вони намальовані на стіні за скринею; зіставте їх із блешнями, щоб відкрити його.
Скриня № 15: Всередині гори — над клешнею
Коли ви піднімете кіготь на гору, ви пройдете повз крамницю Сіндрі та отримаєте стріли-блискавки для Атрея. Йдіть стежкою вгору, поки не натрапите на вертикальну шахту з дерев’яним пандусом праворуч. Скриня Норніра знаходиться на стіні ліворуч. Перша печатка, яка зламається, знаходиться в кімнаті за вами позаду коридору, через який ви щойно пройшли; другий знаходиться біля шахти ліфта на стіні, і ви можете вдарити його, опустившись і перетнувши підйомний міст, щоб отримати кут. Ви досягнете третього, піднявши підйомний міст і перейшовши на платформу вище, а потім подивившись праворуч.
Скриня № 16: Відьмина печера
Після того, як ви знизите рівень води в Озері Дев’яти, ви з часом попливете назад до Відьминої печери. Підніміться на ліфті, а потім перейдіть на стежку, яка веде на південь, вниз у частину печери, яка раніше була недоступна. Стріляйте кристалами, щоб створити світлові мости, і йдіть по стежці вниз, щоб знайти скриню Норніра. Перша руна знаходиться за вами поруч із накритою скринею, яку ви ще не можете відкрити. Другий повертається на пагорб за вами, біля стежки, на яку можна піднятися з печери, на північ і схід. Щоб отримати останню руну, очистіть соковий бар’єр ліворуч від скрині та підніміться на стіну, а потім подивіться ліворуч.
Скриня № 17: Застава Світлих Ельфів
Прямуйте до аванпосту Світлих Ельфів на північному кінці Озера Дев’яти. Коли вода опуститься, ви зможете висадитися на пляжі, де знайдете купу ворогів, запечатану приховану камеру та скриню Норніра. Шукайте перший рунічний камінь на сході біля гнізда світлого кристала; другий на стовпі біля узбережжя острова на західній стороні, а третій на північно-західній стороні, на стіні скелі, коли ви піднімаєтеся до вершини.
СТІЙ! Цей посібник містить неминучі спойлери історії поза цією точкою. Не читайте далі, поки не відвідаєте Хельхайм!
Скриня № 18: Дім відьми
Побувавши в Гельхаймі, поверніться до Відьминої печери та підніміться на стіну, щоб вийти з печери у двір перед домом для черепах. Прямуйте на північно-західну сторону двору та підніміться по ланцюгу, потім поверніть ліворуч, щоб знайти скриню Норніра. Розверніться та прямуйте до кінця стежки, повз ланцюг, до краю скелі. Ви побачите кам’яну споруду біля будинку, щоб знайти вітрову пастку з енергією Вітрів Хеля всередині. Зловіть його та використовуйте для живлення скрині, яка відкриє руни. Потім вам потрібно знайти дві колони біля скрині. Один — спінер, у якому одне весло переміщує одну руну, а інше — обидві. Другий — це бічна пастка Winds of Hel, яка, коли ви її активуєте, повертається, відкриваючи руни. Зіставте прядку з першими двома рунами, а потім увімкніть третю, поки вона не збігається з останньою руною. Зніміть енергію вітру та поверніть її до грудей, щоб відкрити її.
Скриня № 19: Сховище Тира
Відкривши сховище Тира, ви почнете розгадувати головоломку, щоб отримати чорну руну з обертової сфери в середині сховища. Ви відкриєте три кімнати, всередині яких є шестерні, які потрібно повернути, щоб вирішити головоломку. Друга кімната містить скриню Nornir, встановлену в одній стіні. Ви знайдете перший рунічний камінь, який потрібно знищити, на східній стіні кімнати за допомогою спорядження. Другий знаходиться в коридорі з двома дробильними блоками, які рухаються горизонтально вперед і назад. Пройдіть повз них до скрині на дальньому кінці, потім поверніться, щоб знову зустрітися з дробарками. Заморозьте найближчий до вас у розширеному положенні, а потім подивіться крізь механізми з правого боку, коли другий блок висунеться, щоб знайти рунічний камінь. Третя руна знаходиться в коридорі з дробарками, які падають вертикально. Зачекайте, поки перший впаде, а потім подивіться на поршень з правого боку, щоб знайти його.
Скриня № 20: Док Хельхайм
Під час вашої другої подорожі до Хельхайма скриня Норнір буде прямо під вами з самого початку, але ви не досягнете її деякий час. Продовжуйте рухатися, поки не дійдете до причалу з кораблем праворуч. Замість цього пойдіть ліворуч і штовхніть великий кубічний камінь уздовж мосту ліворуч, поки він не впаде в щілину, і ви зможете перейти до області під першою вежею, звідки ви почали. Тут ви знайдете скриню Nornir. Перший рунічний камінь знаходиться праворуч від вас, прямуючи на північ під вежею. Спаліть ожинину зліва, а потім пройдіть повз них, шукаючи камінь зліва. Щоб знайти другий, витягніть інший великий кубічний камінь із північної стіни вежі, але розмістіть його поруч арку, яку ви щойно очистили, щоб можна було обійти її з іншого боку: рунічний камінь знаходиться всередині куб. Щоб отримати останню руну, витягніть блок до упору, потім підніміться на нього та платформу зі скринею. Поверніться лицем на північ, щоб знайти руну на задній частині зламаного стовпа у воді. Зауважте, що ця скриня не відстежується як скриня Nornir у списку предметів колекціонування Helheim, але вона повинна надати вам ріг кривавого меду, щоб збільшити ваш лічильник люті.
Скриня № 21: Королівська Лощина
Щоб увійти в Королівську западину, вам потрібна послуга «Вітаю короля» від Брока та Сіндрі, тому переконайтеся, що ви виконали всі їхні інші завдання, перш ніж намагатися туди потрапити. Увійшовши всередину, пробирайтеся територією, поки не відкриєте головні ворота з трьома вхідними камінням. Згодом ви знайдете останки короля гномів, заховані за його троном. Секретний прохід виведе вас назовні, і ви вдаритеся об стіну фортеці. Знайдіть у ньому отвір і прямуйте до краю стіни, щоб знайти скриню Норніра. Щоб відкрити його, візьміть вітри Хель, щоб повернути два дзвони праворуч і ліворуч від арки, щоб ви пройшли, щоб дістатися до скрині. Використовуйте вітри, щоб повернути правий дзвінок, щоб він збігався з грудьми, а потім помістіть вітри в лівий дзвін, який фактично містить два дзвіночки з рунами. Вам потрібно спочатку вдарити по правому дзвонику, потім попрямувати ліворуч і вдарити по двох рунічних дзвіночках, коли вони обертаються, щоб отримати всі три.
Скриня № 22: Скелі Ворона
Остання скриня Nornir є найскладнішою. Вирушайте в район Скелі Ворона та прокладайте свій шлях, скидаючи всі ланцюги та відкриваючи всі ворота. Ви повинні помітити скриню Nornir на скелях над собою. Поверніться на стежку на північ від мертвого велетня, прямуйте назад до пляжу та вниз по пагорбу. Подивіться ліворуч на коридор, який веде в темний тунель до вітрової пастки. Схопіть вітер і киньте його в пастку нагорі на стіні, ліворуч від коридору, де ви його знайшли, щоб відкрити там ворота.
Далі підніміться до скрині Nornir і знайдіть місце ліворуч від неї, де ви можете перестрибнути на стіну скелі та піднятися нагору. Ви повинні мати можливість схопити вітри з воріт тут, а потім подивіться на північ, щоб знайти пастку для вітру, прикріплену до обертача рун. Залиште вітри, доки не з’явиться руна з трикутником, спрямованим праворуч, потім візьміть вітри та поверніть на схід, щоб знайти іншу пастку, розташовану біля скель.
Підніміться назад до скрині Норніра, потім візьміть вітер і помістіть його у обертальну машину на південний захід від скрині Норніра та залиште там, доки не з’явиться руна, схожа на З з'являється. Знову поверніть вітри до пастки навпроти скель, а потім підніміться вгору по ланцюжку, де остання блешня буде праворуч від вас. Візьміть вітри та обертайте руну до тієї, яка виглядає як a Р. Поверніть вітри до скелі, потім спустіться вниз і відкрийте скриню.
Рекомендації редакції
- Нове безкоштовне оновлення God of War Ragnarok є більшим, ніж очікувалося
- God of War Ragnarok: найкращі рунічні здібності
- Як отримати модні жетони в God of War Ragnarok
- Скільки триває God of War Ragnarok?
- Як працює майстерність у God of War Ragnarok