Не було надто несподіванкою почути, що розробник Telltale повертається з епізодичною грою, заснованою на популярному науково-фантастичному серіалі SyFy та Amazon. The Expanse. Перш ніж його закрили та відновили, Telltale зробив собі ім’я на таких ліцензованих іграх. Набагато більш інтригуючим для мене було те, що Deck Nine Games, студія, яка розробила чудовий 2021 рік Life is Strange: True Colours, займався розробкою проекту та прагнув розширити світ The Expanse розкриваючи передісторію одного з найзагадковіших персонажів, одночасно розширюючи ігрові можливості, які може надати сюжетна пригодницька гра Telltale.
Зміст
- Удосконалення формули Telltale
- Розвиток формули Telltale
Ось чому я був радий отримати шанс зіграти The Expanse: A Telltale Series на початку події та поговоріть із Карою Джі, актрисою головної героїні гри Карміною Драммер, а також її ігровим директором Стефаном Фростом. Те, що я виявив, — це досвід, який відчуває себе вірним як класичним сюжетним пригодницьким іграм, так і The Expanse, а також почуваючись трохи схожим на Мертвий простір.
Рекомендовані відео
Удосконалення формули Telltale
The Expanse це хітове телевізійне шоу, засноване на серії науково-фантастичних книг. Хоча він не такий популярний, як подібні Зоряні війни або Зоряний шлях, він має пристрасну базу шанувальників, які обожнюють його реалістичніший погляд на фізику та політику, які були б більш імовірними, якби людству колись вдалося заселити Марс і Пояс астероїдів. По ходу серіалу все важче й важче вивчає елементи наукової фантастики з потужною протомолекулою, інопланетянами та, зрештою, Кільцеві ворота які дозволяють людям подорожувати далеко по галактиці.
Але це The Expanse гра перед усім цим. Дія відбувається перед першим сезоном телешоу (Фрост каже Digital Trends, що це базується на каноні серіалу, а не книги) і розповідає про персонажа на ім’я Карміна Драмер, яку грає актриса на ім’я Кара Гі як у серіалі, так і в гра. Барабанщик вперше з'являється в шоу як стоїчний помічник лідера OPA Фреда Джонсона на станції Tycho.
Оскільки її героїня є об’єднанням кількох різних персонажів у книгах, а її передісторія ніколи не заглиблювалася в серіал, вона була першим вибором Дека Дев’ятої для створення The Expanse гра. Джі переконали приєднатися до проекту після того, як режисер Стефан Фрост розповів їй історію та попросив зробити вибір так, ніби вони грають у гру. Dungeons & Dragons.
«Фрост провів мене через історію, наче ми гралися D&D,– розповідає Джі Digital Trends. «Я доходив до певної точки, і мені доводилося робити вибір, і це було справді важко зробити вибір, наче абсолютно болісно. Це надзвичайно крутий спосіб відчути цю історію, і я був цілковито підтриманий, оскільки хотів створити таку річ, де люди могли б отримати такий самий досвід від цієї історії».
Фрост розповідає Digital Trends, що він зробив це з новими членами команди розробників. Історія розповідає про те, як Карміна Драммер працює з екіпажем сміттярів на кораблі під назвою «Артеміда» та, зрештою, бере на себе контроль. Це трохи схоже на пригоду космічних піратів, хоча гра має темніший тон, ніж випливає з такого опису. У першому епізоді The Expanse: A Telltale Series, який ми грали, Барабанщик знову знайомиться зі своєю командою, перш ніж досліджувати закривавлені уламки корабля з Землі.
Шкода, що команда оповідачів Deck Nine зазнав звільнень минулого місяця, оскільки вони чудово впоралися з тональністю The Expanse і робити кілька важких виборів для гравців. Найважливіші рішення в першому епізоді полягають у тому, чи варто Барабанщику вдарити одного з членів своєї команди, коли вони нешанобливо і чи готова вона пожертвувати ногою іншого члена екіпажу Артеміди, щоб отримати більше скарбів після того, як вони застрягли.
У той час, коли вони приймаються, це здається незначним рішенням, але наприкінці епізоду стає критично важливим, оскільки Драммер має переконати своїх товаришів по екіпажу, що капітан «Артеміди» залишив її помирати, і що їй потрібно взяти під свій контроль корабель. Незважаючи на те, що я вдарив кулаком члена екіпажу, який вийшов за межі, мені все одно вдалося переконати їх стати на мій бік, оскільки я ставив пріоритетом безпеку пораненого члена екіпажу над будь-яким потенційним скарбом. Епізод закінчився тим, що капітана було вирішено відправити в космос або ув'язнити. Я вбив його, випустивши в космос під час цієї демоверсії, але після цього я почувався дивно, тому я можу залишити його живим, коли гратиму в фінальну версію цієї гри.
Наскільки, це дуже розповідна пригодницька гра в стилі класики Telltale. Незалежно від того, чи є ви шанувальником The Expanse або просто формула Telltale, ви можете знайти тут щось, що вам сподобається. І хоча Deck Nine міг би зупинитися на досягнутому та зробити вибір єдиною справжньою цікавою річчю The Expanse: A Telltale Series, вони пішли далі, додавши секції невагомості, які більше нагадують Мертвий простір ніж Вовк серед нас.
Розвиток формули Telltale
Просування класичної формули Telltale інтригуючими способами є необхідним для того, щоб жанр оповідної пригодницької гри розвивався та виживав. Зокрема, розділ у Deck Nine’s Life is Strange: True Colours, де його діалогові вибори та розмови перетворюються на Final Fantasy-натхненні покрокові битви, розкажіть про можливості, які можуть досягти такі ігри. в The Expanse: A Telltale Series’ у випадку ця унікальність походить від тих секцій з нульовою перегрузкою.
Сила тяжіння є таким важливим компонентом шоу...
Коли починається експедиція до цих уламків, гравцям залишається плавати в космосі, досліджуючи його. Якщо є конкретна область, яку гравці хочуть глибше проаналізувати, гравці можуть приземлитися на неї та пройтися по її стінах і даху за допомогою Mag-Boots. Гравітація буде грати ключову роль в ігровому процесі The Expanse: A Telltale Series, а Стефан Фрост сказав Digital Trends, що зробити це невід’ємним елементом цієї гри було обов’язково.
«Коли ви створюєте історію відеоігри для інтелектуальної власності з правилами для її світу, які вже існують, ви потрібно подумати про те, що круто в тому світі і з чим гравець хотів би взаємодіяти», — Фростс каже. «Гравітація — настільки важливий компонент шоу, що його майже не вистачає, якщо ви граєте The Expanse гра в космосі, яка не мала нульової перегрузки».
Усі на цьому кораблі також були жорстоко вбиті з відрубаними головами, тому досліджувати це досить напружено та моторошно. Хоча в ньому відсутні будь-які бойові та більш жахливі моменти Мертвий простір, мені здавалося, що я граю Чудовий ремейк EA Motive коли я плив у космосі в нульовій швидкості й бачив наслідки жахливої події, про яку я здебільшого не знаю. Це вбивча комбінація, яка працює так само добре Life is Strange: True Colours' Розділ RPG.
Ходьба по стінах чи стелях у місцях або просто пливе крізь корабель у пошуках чогось забезпечувала ігровий процес, ніж будь-коли раніше, коли я отримував від сюжетної пригодницької гри. Робота над цією грою також була зовсім іншим досвідом для Кари Гі, якій довелося використовувати свій досвід у театрі, оскільки вона не могла поводитися нерухомо та стоїчно під час захоплення руху.
«Я походжу з досвіду роботи в театрі, і це весь час з голови до ніг», — пояснює Гі. «Ви повинні усвідомлювати все тіло, і це те саме усвідомлення тіла, яке вам потрібно в об’ємі захоплення руху… Барабанщик, зокрема, дійсно нерухомий персонаж, але якщо ви спробуєте зробити щось, що все ще виглядає в грі, це виглядає як глюк. Вам потрібно трохи порухатися, щоб персонаж почувався живим».
На щастя, Барабанщик не виглядає в грі дивним і незграбним. Хоча вона, безумовно, трохи стилізована, ця гра виглядає та анімує набагато краще, ніж багато класичних ігор Telltale. Це підсилює те, що ми бачимо, як тут розвивається класична формула Telltale. Хоча ігри цього розробника здавалися типовими в останні роки компанії, ця гра демонструє це, вибираючи правильні IP-адреси і отримати від них якомога більше потенціалу, сюжетні пригодницькі ігри можуть здаватися такими ж інтригуючими та напруженими, як щось люблю Мертвий простір.
Перший епізод The Expanse: A Telltale Series вийде 27 липня для ПК, PS4, PS5, Xbox One і Xbox Series X/S. Після цього нові епізоди будуть виходити кожні два тижні, і, за словами розробників, Digital Trends має імітувати відчуття телевізійного шоу, подібного до того, на якому заснована ця гра.
Розкриття інформації: Telltale Games і PR-агентство Tara Bruno PR оплатили проїзд і проживання, щоб Digital Trends міг взяти участь у цьому попередньому заході в Лос-Анджелесі. Це не вплинуло на висвітлення гри Digital Trends
Рекомендації редакції
- Ми зіграли в добірку ігор Tribeca Fest 2023 і пішли вражені
- Ви грали в ремейк Dead Space. Тепер перевірте його «demake»
- Голос Ісаака Кларка з Dead Space пояснює зміни персонажів ремейку
- 2 ігри Age of Empires вийдуть на Xbox наступного року, включно з класикою
- Параметри складності No Man’s Sky 4.0 роблять космічну гру знову відчутною