Індіана Джонс і циферблат долі може бути останнім фільмом, у якому буде показано культового героя Гаррісона Форда, але попереду принаймні ще одна пригода. На початку 2021 року Bethesda оголосила, що a нова оригінальна відеогра про Індіану Джонса знаходиться в розробці, але ніхто не може здогадуватися, коли він з’явиться. Але враховуючи придбання Microsoft Bethesda, це, швидше за все, буде ексклюзивом для Xbox.
Зміст
- Знайти потрібну складність
- Захоплююча їзда
- Індіана Джонс потребує рапіри
- Нехай квест тече природним шляхом
- Принесіть головоломки
- Створення кінематографічної дії
Поки що Bethesda не показала шанувальникам нічого з нової гри про Індіану Джонса, що не дає нам багато чого, щоб продовжити. Але як людина, яка все життя грав у відеоігри про Індіану Джонса, починаючи з 1980-х і Епоха Atari 2600, я можу сказати вам, що є певні уроки, які попередні ігри франшизи можуть надати поточній грі, над якою працює Bethesda. Є навіть деякі ігри, які явно запозичили багато від Індіани Джонса, які можуть запропонувати деякі власні уроки для Bethesda. Якщо взяти в цілому, то це дорожня карта, яка нарешті може створити гру про Індіану Джонса, про яку ми мріємо.
Рекомендовані відео
Знайти потрібну складність
Ви коли-небудь грали Розкрадачі втраченого ковчега на Atari 2600? Це межа, яку неможливо перемогти, хоча деякі сучасні геймери знайшли способи подолати це. У дитинстві грати в неї було неймовірно неприємно, і це однозначно найгірша відеогра про Індіану Джонса на сьогоднішній день. Контролер джойстика Atari 2600 не був дуже точним навіть у найкращі дні, але ця гра могла легко неправильно витлумачити ваші рухи та відправити Інді в могилу раніше. Можливо, це була не перша гра, яка надихнула когось кинути контролер через кімнату, але, ймовірно, таке траплялося часто.
Проста графіка не була найбільшою проблемою гри; це була складність. Навіть тому, хто знає, що вони роблять у грі, все одно доведеться боротися, щоб дістатися до цієї точки. Це не стільки проблема з елементами керування, скільки основна проблема дизайну гри. Що ще гірше, фірмовий батіг Інді відображається на екрані лише крапкою, коли йому потрібно зробити поворотний стрибок. Одна маленька помилка, і ви повертаєтесь на круги своя.
Ігри про Індіану Джонса повинні виглядати як весела пригода, а ця гра була настільки далекою від розваги, наскільки це можливо. Було б майже неможливо зробити іншу гру про Індіану Джонса такою ж душевною, як ця. Але це є прикладом усього, що може піти не так.
Захоплююча їзда
The Індіана Джонс і Храм Долі аркадна гра стала величезним кроком у порівнянні з Розкрадачі втраченого ковчега, хоча це все ще примітивно порівняно з сучасними іграми. У певному сенсі це більше схоже Donkey Kong ніж усе, що ми визнали б сучасною грою про Індіану Джонса. Елементи керування не точні, але є певне відчуття задоволення від використання батога Інді на злих работорговцях, рятуючи дітей із кліток.
Однак головним моментом гри є послідовність шахтних візків, які дозволяють гравцеві контролювати Інді, коли він намагається втекти через небезпечну шахту. На відміну від Розкрадачі втраченого ковчега Очевидно, що розробники цієї гри набагато краще зрозуміли Інді як персонажа та розуміли, що робить гру веселою. Це ключовий висновок. Геймери можуть багато пробачити, якщо вони розважаються, і в наступній грі про Індіану Джонса справді можуть використовуватися деякі з простих у грі захоплюючих послідовностей, які були в цій аркадній грі. Іноді прості дотики є найкращими.
Індіана Джонс потребує рапіри
Одна річ, яку ви, можливо, помітили у фільмах, це те, що Індіана Джонс завжди має партнера або напарника, з яким можна грати. в Рейдери, це була Меріон Рейвенвуд. Зовсім недавно це була Хелена Шоу Циферблат долі. Індіана Джонс і доля Атлантиди була першою грою, яка підхопила цю тенденцію, представивши нове кохання для Інді: Софію Гепгуд, колишнього археолога, який став екстрасенсом.
Софія не просто проводить час з Інді мовчки. Вони жартують, у них виникають розбіжності, а іноді вони сходяться на одну сторінку. Це значною мірою сприяло розкриттю особистостей Інді та Софії, і це ключова риса будь-якої історії про Індіану Джонса. Зрозуміло, ігровий процес «вкажи та клацни». Доля Атлантиди важко контролювати та застаріло. Але це знову не повинно бути проблемою завдяки прогресу ігрових технологій.
Нехай квест тече природним шляхом
Дотримуючись Доля Атлантиди, частини гри спеціально присвячені Інді та Софії, які намагаються зрозуміти, що робити далі. Гра не просто відправила їх до місця призначення, а змусила гравців виконати роботу, перш ніж просуватися. Це дозволяє геймерам справді відчути себе на місці Інді. Зрештою, він археолог, і приємно бачити його навички в дії.
Ще один варіант, з якого ми хотіли б побачити продовження Доля Атлантиди це розгалужене дерево діалогу. Даючи Інді та його компаньйону щоразу щось нове, щоб сказати щоразу, це не тільки допомагає конкретизувати їхні персонажі, але це також тонкий спосіб підказати гравцеві підказки. Сучасні ігри як Масовий ефект і Відьмак 3легко включив подібні варіанти дерева діалогів, і ці функції були б дуже вітаються в грі про Індіану Джонса.
Принесіть головоломки
Відеоігри Uncharted і Tomb Raider багато чого запозичили з фільмів про Індіану Джонса, тому цілком доречно, що наступна гра Indy вкраде у них кілька речей натомість. У цьому випадку ми хотіли б побачити, як доктор Джонс і його напарник об’єднаються, щоб вирішити головоломки, щоб пройти повз міни-пастки та розкопати приховані скарби. Немає нічого більше Індіани Джонса, ніж це!
Створення кінематографічної дії
Трилогія перезапуску Tomb Raider і Uncharted відзначився тим, що надає геймерам послідовність дій, яка забезпечує кінематографічні моменти та справді захоплюючий ігровий процес. Це те, чого також дуже потребує нова гра про Індіану Джонса. Якщо нам призначено бути на місці Інді в його пошуках розкрити фантастичне, нам потрібно бути в змозі зануритися в подію та взяти його вірний батіг і пістолет.
Просто подивіться на послідовність гондол з Розкрадачка гробниць, який містить абсолютно неймовірний екшн, коли Лара Крофт потрапляє в засідку ворожих винищувачів на кораблі, який ледве тримають мотузки та троси. Чи можете ви уявити подібну послідовність у грі про Індіану Джонса зі знайомим музична тема Джона Вільямса?
Слід сказати, що деякі ігри про Індіану Джонса робили акцент на дії, але в жодну з цих ігор не було так весело грати, як Uncharted або Розкрадачка гробниць. Це те, що потрібно змінити, незалежно від того, що готує Bethesda. Сподіваюся, незабаром ми це побачимо.
Рекомендації редакції
- 5 способів, як адаптації відеоігор можуть навчитися з The Last of Us
- Mario Party Superstars збирає дошки та ігри з минулого серіалу
- Ubisoft вивчила уроки Ghost Recon Breakpoint і відклала три ігри AAA
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.