Огляд Monster Hunter Rise: Танець драконів і Данго

monster hunter rise огляд nintendo switch rpg 09

Огляд Monster Hunter Rise: грандіозне полювання, яке ще далеке від завершення

MSRP $60.00

Деталі оцінки
Вибір редакції DT
«Оновлення після гри остаточно вирішать, чи буде це безвідмовна класика чи просто надійна сходинка до чогось більшого, але навіть після запуску Monster Hunter ніколи не почувався краще».

плюси

  • Оптимізований, чесний бій
  • Чудова візуалізація
  • Сповнений шарму та деталей
  • Глибокі, але обтічні RPG системи

мінуси

  • Надто залежить від оновлень після гри
  • Стрибки частоти кадрів

З кожною новою назвою «Мисливець за монстрами» приходить оптимізований досвід, покликаний позбутися уявлення про те, що найбільша серія Capcom — це жахливий гринд, який змушує вас плакати. На поверхні, Monster Hunter Rise можна легко прийняти за образне Monster Hunter World Lite– менш вражаюча візуально Action RPG, яка спрощує найуспішнішу гру Capcom, яка ще не запускалася на компактному та порівняно слабкому пристрої Nintendo Switch консоль. Але це не може бути дальшим від істини.

Зміст

  • Веб-слінг знову перемагає
  • Сподіваюся, вам подобається Данго
  • Захист башти робить все краще
  • Наше взяття

Monster Hunter Rise це чудовий окремий запис, який спирається на те, що попередня гра робила як правильно, так і неправильно. Це робить франшизу ще одним сміливим кроком вперед у правильному напрямку, зберігаючи достатню частину чарівності старої школи, щоб не відштовхувати ветеранів, які залишилися безслідними після останнього. Але те, чи затьмарить це те, що було раніше, залежить від того, що чекає в майбутньому.

Веб-слінг знову перемагає

А саме попередні ігри, Monster Hunter Rise протиставляє вас жахливим звірам на вершині їхніх харчових ланцюгів. Головне полювання на монстрів тривалі битви мізків і сил де навіть невчасний ковток зілля може відкрити вам світ болю. Невблаганно довгі анімації та круті криві навчання змусили багатьох мисливців за ці роки зібрати речі. Саме цю стигму намагалися позбутися останні назви, не згадуючи про те, що зробило її чудовою.

Створений, щоб додати новий рівень вертикальності та швидкості до традиційно млявої бойової системи, вершини досягнення Monster Hunter Rise це система Wirebug. Цей новий ресурс, що швидко поповнюється, дозволяє гравцям пробиратися через будь-яку частину полювати, перетворюючи в основному обгрунтований досвід минулих ігор у набагато більш текучу та реакційну справу.

Незалежно від того, чи носите ви з собою здоровенний молоток чи маєте легкі подвійні леза, ви можете наблизитися до швидкого руху цілі, уникайте небезпеки або швидко виконайте купу яскравих нападів із застосуванням конкретної зброї одним поштовхом кнопку. Це як наступальний, так і оборонний інструментарій, який базується на ситуаційному Wedge Beetle і, можливо, незбалансований Clutch Claw з попередньої назви, з принаймні півдюжиною причин використовувати його щоразу другий.

Все в основній формулі було оптимізовано до трійника.

Однак для правильного визначення часу навички Wirebug потрібен певний рівень досвіду. Вдатися до нападу — це все одно, що спостерігати за вирішальним ударом у вашому улюбленому виді спорту. Це напружений момент судження з великою кількістю ризику, і ви сумніватиметеся у своєму рішенні до моменту, коли приземлитеся. Від сильних ворожих атак ви можете стрибнути до стрільби з пращі з центру квестів і прямо в місце в ресторані для їжі перед полюванням, зрозуміло, що гра була розроблена навколо Wirebug з починати.

Оскільки з’являються можливості, буде важко повернутися до минулого часу. Все в основній формулі було оптимізовано до трійника. Від безперебійних полів битв, усіяних припасами, до рівня мобільності гравців, далекого від норми франшизи, між битвами практично немає простоїв. Коли ви вирішуєте, що полювання розпочато, воно розпочато.

Ще одна частина того, що забезпечує шалений темп Monster Hunter Rise це повернення ігрового процесу з відкритим світом. Хоча помітно менш щільний і деталізований порівняно з останнім великим випуском, Підйом має великі зони, які, на перший погляд, часто затьмарюють його попередника. Зменшення захаращеності ґрунту призводить до того, що місця, які здаються менш надуманими фантазіями, а краще підходять для шаленого полювання з інструментами як-от Great Wirebugs, додаткові табори для відродження та ваш собачий паламут, який можна їздити, допомагає перетворити подорожі грандіозними місцями на пригоду.

Щоб швидкі подорожі не звужували масштаб світу, створюють істоти, здатні посилювати ваші бойові дії майстерності стратегічно розкидані навколо, що створює достатньо причин, щоб пройти довгий шлях до вас мета. Існує навіть купа секретних повідомлень, майстерно захованих навколо кожної карти, щоб небагатьох, які прагнуть до знань, розвідати, коли вони не на годиннику, і для їх повного розкриття знадобиться чимало часу.

Сподіваюся, вам подобається Данго

Будучи потенційною жертвою спроб оптимізувати основний досвід, село Камура трохи менше, ніж звичайний ігровий центр квестів. Але з меншим селом приходить більша концентрація чарівних персонажів франшизи. Люди в селі Камура варіюються від химерних і елегантних до грубих, галасливих і театральних, хоча деякі характерна дратівлива анімація обличчя може призвести до того, що англійська локалізація призведе до деякого болю та незручності ролики.

Трохи прикро бачити, як шеф-кухаря Мяустера позбавляють сокири після того, як він дебютував на екрані в минулорічному бойовику, але Шеф-кухар Йомогі та її милі маленькі кошенята, що товчуть рис, створюють такий рівень миловидності, якого так не вистачало в грубих і тупих Світ мисливців на монстрів. Пропустіть чарівні пісні та танці, які безкоштовно приходять до вашої страви сумнівної поживної цінності, і ви доведете, що ви справжній монстр. Як і в більшості саундтреків гри, вам буде важко чинити опір посвистуванню, поки вона наколює маленький пудинг, як кулінарний ніндзя, якою вона є насправді.

Пропустіть чарівні пісні та танці, які безкоштовно приходять до вашої страви сумнівної поживної цінності, і ви доведете, що ви справжній монстр.

І веселощі виходять за межі персонажів. Коли вам потрібні припаси, це ваша незграбна собака, яка повинна витримати свою вагу, вирушаючи на подорож на підводному човні, щоб обміняти товари, поки ваш котячий друг махає рукою на прощання з безпеки берег. Чим більше зручних тварин ви приймете, тим важчу працю ви зможете доручити їм пасивно виконувати, поки ви там, ризикуючи життям і здоров’ям. Просто продовжуйте говорити собі, що вони раді це зробити.

Захист башти робить все краще

Новий тип квесту Rampage не задовольняється тим, що покладається лише на Wirebug для просування гри вперед, але ще більше змінює формулу. Це не зовсім та тиснява, яку час від часу зображують зображення на екрані завантаження, але це варте того, щоб хвилюватися. Rampage базується на місіях Siege з минулих ігор, лише замінюючи монстрів неймовірних розмірів на десятки порід, з якими ви боретеся під час своїх звичайних квестів.

У всьому, крім назви, це прославлений режим Tower Defense. Хвилі звірів набігають на огорожі, і вам доручено встановити гармати, балісти та навіть кулемети, необхідні для відбиття від них. Ваша стратегія також не нав’язується довільним обмеженням на збірку. Ви можете встановити скільки завгодно артилерії. Ви обмежені лише тим, як швидко ви можете кинутися до однієї чи іншої зброї, щоб утримати звірів від удару по стінах і розгрому села.

Monster Hunter завжди був про напружені суперечки, і якщо що Підйом може запропонувати прямо зараз, є будь-які ознаки того, що протягом його життя все дійсно нагріється.

Усе починається досить спокійно, але оскільки місії Rampage часто не дозволяють вам проходити наступний рівень квестів, саме тут ви переживете деякі з найзахоплюючих моментів гри, особливо в кооперативі. Команда з чотирьох осіб жонглює різними видами важкої артилерії, розпалюючи вогонь, щоб відновити пошкодження вежі, або намагатися влаштувати вибухову речовину як крайній засіб так само хвилююче, як і психічно виснажливий. Monster Hunter завжди був про напружені суперечки, і якщо що Підйом може запропонувати прямо зараз, є будь-які ознаки того, що протягом його життя все дійсно нагріється.

Що підводить нас до деяких більш невизначених частин назви. Для ветеранів серії, Світ мисливців на монстрів якість над кількістю: відносно коротка гра з невеликими труднощами. Навіть до кінця свого запуску його реєстр монстрів відставав від списку Monster Hunter Generations Ultimate.

Подобається це чи ні, але тут розгортається схожа історія. Monster Hunter Rise землі з приблизно 31 старими, новими та поверненими улюбленими тваринами для полювання. Це не так вже й мало, але воно говорить про те, що історія повторюється. Вміст навіть вищої складності, який часто вважають «справжнім», заблоковано за безкоштовними оновленнями, що очікують. Існує ще багато пропозицій між однокористувацькою кампанією, багатокористувацькими квестами та битвами на арені, але якщо ви сподівалися на завершення, настав час виправдати ці очікування. У ньому може бути недостатньо вмісту, щоб задовольнити ветеранів франчайзингу, які доручають команді виправити кілька помилок Світ мисливців на монстрів, але попереду ще десятки годин захоплюючої гри, у яку можна втопити свій меч.

Наше взяття

Ознака зіркового ігрового дизайну, Capcom знову зуміла влити нове життя у франшизу, не применшуючи те, що зробило її такою особливою майже 20 років тому. Rampages — це бунт, а Wirebugs — це тріумф, що відкриває двері до запаморочливих бойових роллів і комбо з першого накачування, і навіть новачки відчують себе майстрами-мисливцями за допомогою a кнопку.

Оновлення після гри остаточно вирішать, чи буде це безвідмовна класика чи просто надійна сходинка до чогось більшого, але навіть після запуску Monster Hunter ніколи не почувався краще. Це обов’язкова гра та ще одна причина ніколи не сумніватися, що маленький планшет Nintendo може.

Чи є краща альтернатива?

Так і ні. Monster Hunter Generations Ultimate зараз є найкращою грою. Система Hunter Style є попередником сучасного Monster Hunter. Експериментувати з ним все ще приємно, але вища складність може відштовхнути тих, хто просто шукає трохи розваги. Якщо ви не маєте багато досвіду з минулим франшизи, Підйом це місце, де потрібно бути прямо зараз.

Як довго це триватиме?

Ви можете спалити основний досвід тут приблизно за 100 годин. Набагато менше, якщо ви в ньому лише заради історії. Безкоштовні оновлення після запуску дозволять працювати принаймні рік, але це далеко не найбагатша гра в серії.

Чи варто його купувати

Якщо ви любитель напружених рольових ігор, то на Nintendo Switch зараз дуже мало подібних. Це обов’язкова річ. Як тільки ви впораєтеся з боєм, поспішне полювання стане корисним досвідом.

Рекомендації редакції

  • Monster Hunter Rise не підтримує перехресний прогрес між PS4 і PS5
  • Команда Pokémon Unite розробляє мобільну гру Monster Hunter
  • Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: пояснення всіх нових монстрів
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak оновлює гру в червні
  • Monster Hunter Rise на ПК не підтримує перехресне збереження Switch