Огляд «Мертвих клітин»: майстер-клас із Mayhem і Metroidvania

Огляд Dead Cells

«Мертві клітини»

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«Dead Cells — це хаотична, каральна та корисна інді-гра, яку неможливо пропустити».

плюси

  • Стрімкий бій
  • Значущі розблоковки
  • Широка система прогресування
  • Чудова візуалізація та презентація

мінуси

  • Платформерні розділи не вражають
  • Щити безглузді

Після тривалого періоду раннього доступу Steam нарешті було випущено Motion Twin Мертві клітини. Вміло названий «roguevania», він поєднує в собі елементи з roguelite та Metroidvania, такі як поточні системи прогресу та можливості доступу певних областях, що забезпечує напружену гру, яка вимагає вашої повної уваги, з проходженнями, які пропонують десятки зброї, яку можна розблокувати, і здібності. З нескінченною можливістю відтворення та іскрою оригінальності, Мертві клітини приносить значне доповнення до жанру, який з роками стає все більш переповненим.

Зміст

  • Вдари і втечі
  • Ви - небезпека
  • Нескінченна прогресія
  • Наше взяття

Вдари і втечі

в Мертві клітини, ви починаєте як безіменний воїн із палаючою кулею замість голови. Після короткого навчання ви дізнаєтеся, що ви в’язень, який потрапив у підступне підземелля з нескінченною кількістю місць для дослідження. Після вашої першої смерті (а їх буде багато) ви виявите, що ваш безіменний воїн насправді є сукупністю клітин, які перескакують з одного тіла на інше кожного разу, коли його господар помирає.

Огляд Dead Cells
Огляд Dead Cells
Огляд Dead Cells
Огляд Dead Cells

Новизна о Мертві клітини походить від його загадкового сюжету. На відміну від порівнянних ігор, подібних Hollow Knight, Мертві клітини не покладається сильно на оповідання навколишнього середовища чи діалог із загадковими NPC. Натомість фрагменти історії та історії розповідаються через нотатки та інтерактивні об’єкти, знайдені в кімнатах. Ця гра вимагає від вас сильного удару та швидкого пересування, не залишаючи часу на роздуми про передісторію певного ворога, з яким ви зіткнулися.

Підземелля, яке ви досліджуєте, поділено на зони, кожна зі своїм набором ворогів, пасток і секретів, які потрібно розкрити. Чим довше ви можете вижити, тим сильнішими та різноманітнішими стають вороги. Кожна зона приносить свій набір викликів і секретів. Хоча вони не зовсім процедурно згенеровані, розташування ворогів, приховані кімнати та об’єкти, а також зовнішній вигляд елітних мобів завжди відрізняються.

Різноманітність зброї велика, але не переважна; Кожна зброя має детальну інформацію про нанесення шкоди, елементарні риси та інші спеціальні властивості.

Той самий підхід застосовується до магазинів, де ви можете придбати нове спорядження, наприклад основну та допоміжну зброю, навички та предмети. Зброю ближнього бою, як-от мечі та молоти, а також зброю дальнього бою, як-от батоги в стилі Castlevania, можна знайти в магазинах разом із додатковими інструментами, як-от турелі, пастки та гранати. Ви швидко розумієте, що зброя, навички та предмети є вашим ключем до виживання.

Ви - небезпека

Різноманітність зброї велика, але вона не є надзвичайною. Кожна зброя має детальну інформацію про потужність шкоди, елементарні риси, спеціальні бафи та інші спеціальні властивості. Кожен має свої плюси та мінуси, і їх можна доповнити додатковою зброєю. Наприклад, кувалда може бути повільною у використанні, але один чи два удари можуть завдати величезної шкоди. Поєднання кувалди з додатковою зброєю та чергування між ними може розпочати ланцюжок кількох атак. Хоча додаткова зброя додається до перезарядки, я не можу порахувати, скільки разів її використання врятувало мене від смерті.

Огляд Dead Cells

Два ключових аспекти, які об’єднують все разом, — це статистика та прокручування. Наш обезголовлений головний герой не підвищує рівень, як традиційний персонаж RPG. Натомість уся прогресія прив’язана до статистики. До них належать «Жорстокість», «Тактика» та «Виживання», кожна з яких має окремий колір. Уся зброя, як основна, так і допоміжна, має один із цих кольорів, і її властивості збільшуються залежно від ваших характеристик.

Жорстокість робить ваші атаки сильнішими, а також трохи збільшує ваше здоров'я. Тактика збільшує шкоду від далекобійної зброї, пасток і турелей, тоді як «Виживання» в основному зосереджується на збільшенні запасу здоров’я.

Клітини є найціннішою валютою в грі, їх можна використовувати для розблокування нової зброї та пасивних здібностей.

Статистика підвищується шляхом активації сувоїв, які можна знайти випадковим чином на кожній карті. Деякі сувої зосереджені лише на одній або двох характеристиках, а інші дозволяють вибирати між усіма. Ви самі вирішуєте, який аспект свого героя оновити першим, а для того, щоб вибрати найкращий, потрібно трохи поекспериментувати. Просто майте на увазі, що існує масштабування, тому вороги неминуче стають сильнішими, якщо ви вчасно не зупините свої жадібні тенденції до влади.

Це те, що мені найбільше сподобалося, коли я проводив цей час інді гра — як легко осліпнути власною силою та здібностями, особливо після того, як ви підберете потужний набір зброї, який ефективно працює з сувоями, які ви спорядили. Це справді дає вам відчуття, що ви все контролюєте.

Більше оглядів гри

  • «Новий Super Mario Bros. «U Deluxe» — це магія 2D-платформування
  • «Super Smash Bros. Ultimate» — це ода іграм, яка виправдовує свою назву
  • «Darksiders III» — це повернення до апокаліпсису, схоже на Souls, і нам це подобається
  • «Red Dead Redemption 2» — найкраща гра з відкритим світом усіх часів

Швидкість і насильство – це слова, які спадають на думку, коли я граю Мертві клітини оскільки він вимагає від вас діяти якомога швидше й агресивніше. Назви AAA, такі як Darksiders IIIможе виправдати передумову про надання досвіду, зосередженого на дії, але незалежна студія Motion Twin підносить ці очікування ще далі.

Є одна область, де цей стиль не перекладався добре, і це було в розділах платформер Мертві клітини. Хоча його справді жорсткі елементи керування та плавні рухи надзвичайно задовольняють всюди, ці розділи вимагають точності, яка здається неприродною порівняно з рештою гри.

Ви втрачаєте свій імпульс, коли змушені зупинятися й уникати перешкод, як-от рухома зброя та шипи. Хоча я не очікував майже бездоганного дизайну платформи, який я відчував у подібних іграх Селеста, я почувався досить роз’єднаним, щоб поспішати через ці розділи, покладаючись на відновлюючі властивості зброї чи зілля, щоб потім залікувати свої рани.

Нескінченна прогресія

Багато чого можна розблокувати Мертві клітини і, на щастя, для цього не потрібні мікротранзакції. Однак для цього знадобиться золото (яке використовується в магазинах і в деяких торговців для покращення вашої зброї) і клітини. Клітини є найціннішою валютою в грі, і їх можна використовувати для розблокування нової зброї та пасивних здібностей, для всіх яких потрібна певна сума, перш ніж вони стануть доступними.

Ви можете отримати клітини в тимчасових областях у нових зонах. Вони з’являються ближче до початку карти, і до них можна отримати доступ лише протягом певного періоду часу. Зони, визначені на час, можуть отримати всілякі скарби, включаючи сувій, але найважливішою нагородою є клітини. Коли головний герой помирає, клітини повністю втрачаються, що ще більше посилює складність гри.

Хоча в грі не так багато головних босів, ті, що є, є потужними. Консьєрж, наприклад, є повільним і масивним скотином, який, здається, не зрівняється зі швидкістю головного героя, тільки щоб стати швидшим в останні моменти бою, закриваючи вас вогнем і довгими стрибками, що закінчуються тупотом напад.

Темні неонові зображення та привабливий саундтрек ще більше доповнюють Dead Cells, створюючи неймовірно складний, швидкий досвід, який ідеально підходить як для коротких сесій, так і для марафонів вихідних. Можливо, це не важкий досвід, але це не означає, що він не безцільний. Кожна атака та дія має значення, з потенціалом підштовхнути вас вперед або відкинути назад. Мертві клітини гарантує щоразу нові пробіжки, а експерименти з різною зброєю, здібностями та спорядженням ніколи не застаріють у вашій гонитві за виживанням у його бурхливих підземеллях.

Наше взяття

Dead Cells — це шаленство в його найчистішому вигляді та одна з небагатьох ігор у жанрі, яка може подарувати відчуття прогрес і навички в перші кілька хвилин, не вимагаючи від гравця грайнда або повільного вирівнювання система. Він захоплює вас потужним саундтреком і чудовим візуальним стилем, але саме бойові дії та швидкість і чутливість елементів керування виділяють його серед інших.

Чи є краща альтернатива?

Ні, хоча є багато ігор, які підпадають під ту ж категорію, що й Dead Cells, вона пропонує одні з найбільш захоплюючих швидких боїв, які можна побачити в жанрі roguelike Metroidvania.

Як довго це триватиме?

Вмісту достатньо, щоб зайняти вас десятки годин, особливо коли багато зброї та здібностей заблоковано з самого початку. Чим більше ви граєте, тим різноманітнішими будуть ваші наступні пробіжки.

Крім того, залежно від платформи, на якій ви граєте в гру, ви можете брати участь у щоденних завданнях і таблицях лідерів, щоб змагатися онлайн.

Чи варто його купувати?

Dead Cells призначений для рішучих гравців, які шукають виклик. Якщо вам подобаються стрімкі бої та можливість розблокувати величезну кількість предметів, здібностей і секретів за допомогою кількох проходжень, то вам сподобається Dead Cells.

Рекомендації редакції

  • Dead By Daylight додає свого найстрашнішого монстра: Ніколаса Кейджа
  • Найкращі модифікації зброї та переваги в Dead Island 2
  • Якого персонажа вибрати в Dead Island 2?
  • Як отримати запобіжники в Dead Island 2
  • Ви грали в ремейк Dead Space. Тепер перевірте його «demake»