Hogwarts Legacy краще працює як телешоу, ніж як відеогра

За свою довгу історію франшизи відеоігри про Гаррі Поттера ніколи не були центральною частиною. Романи були надзвичайно популярні, як і художні екранізації, тоді як ігри були на окремому рівні для завзятих, які не могли натішитися світом. с Хогвартська спадщина, ця парадигма може ось-ось змінитися.

Зміст

  • Найкращі речі Hogwarts Legacy не мають нічого спільного з грою
  • Гоґвортс, у своїй основі, все ще залишається школою
  • Гоґвортська спадщина мала б сильнішу історію в іншому середовищі
  • Гоґвортська спадщина ідеально підійшла б для телебачення

Ця гра, безумовно, є найсерйознішою спробою вивести Гаррі Поттера у сферу відеоігор, і, здається, вона в основному досягла успіху. Хогвартська спадщина показав хороші критичні результати, і, здається, він також переміщує пристойну кількість одиниць.

Рекомендовані відео

Тоді як у більшості попередніх ігор про Гаррі Поттера ви граєте за головного героя з книг або фільми, цей також відрізняється в цьому плані. Дія гри відбувається майже за століття до книг, у ній ви граєте як студент п’ятого курсу, який пізно приєднався до Гоґвортсу. Це великий стрибок у світ ігор, який, ймовірно, краще було б подати як менш інтерактивну історію.

Пов'язані

  • Чому The Last of Us краще як телешоу, ніж як відеогра
  • Керівник Warner Bros Games не стурбований злиттям Discovery
  • 10 серій відеоігор, які ще потребують анімаційних адаптацій

Найкращі речі Hogwarts Legacy не мають нічого спільного з грою

Чарівник у капелюсі сортування.

багато в чому, Хогвартська спадщина імітував те, що можна очікувати від дорогої відеоігри рівня 1. Він має досить складну механіку, заняття, які ви можете відвідувати, щоб покращити свою магію здібності та досить відкритий світ, який включає Гоґвортс та його територію, а також Гоґсмід та Коса алея. Враховуючи події гри в 1899 році, безсумнівно, цікаво досліджувати кожен куточок цього світу та помічати, чим він може відрізнятися від того, що ви відчуваєте в книгах і фільмах.

Зрештою, однак, у реальному геймплеї немає нічого такого інноваційного Хогвартська спадщина. Що цікаво в грі, це те, де вона розгортається, і наслідки, які її історія може мати для решти канону Гаррі Поттера. Розповідь гри розповідає про студента п’ятого курсу, який здатний володіти дивовижною формою магії, якої ніхто про що ще знає, є більш ніж достатньо захоплюючим, щоб його споживали більш традиційні засоби масової інформації, такі як фільм чи телебачення шоу.

Місце для пікніка в лісі.

Насправді найслабшою частиною цього наративу є те, як гра дозволяє гравцям вибирати, чим вона закінчиться. Поки в грі немає відкритого світу в тому вигляді, в якому щось схоже Red Dead Redemption 2 є, Хогвартська спадщина пропонує кілька різних кінцівок на основі вибору, який робить ваш персонаж.

За деяких обставин ці варіанти є цікавими та відповідають різноманітним тематичним ідеям, що проходять через вихідний матеріал. Однак у цій грі ці варіанти схожі на помилкову обіцянку — замість одного остаточного кінця ви отримуєте один із двох варіантів, які насправді не такі різні, як може здатися. Хогвартська спадщина явно сіє насіння для продовження, і це продовження, швидше за все, викине з вікна будь-який вибір, який ви зробите в кінці першої гри. Як наслідок, ставки навіть менш значні, ніж вони можуть здатися під час вашої гри.

Гоґвортс, у своїй основі, все ще залишається школою

Учитель навчає учнів у Хогвартсі.

Одна з найкращих речей у всесвіті Гаррі Поттер полягає в тому, що він має чітку структуру. Кожна книга чи фільм охоплює один рік, і хоча майже всі вони досягають кульмінації в кінці семестру, вони мають достатньо місця для інших подій, які менш безпосередньо пов’язані з центральною історією протягом їхнього дуги. Хоча ці відступи можуть бути забавними, і книги, і фільми також дозволяють оминути повсякденне життя. Гаррі проходить цілий рік, і більша частина цього року — це просто монотонність відвідування школи, навіть якщо ця школа призначена для відьом і чарівників.

Коли ви граєте Хогвартська спадщина, однак, щоденна робота є частиною справи. Життя та навчання в Гоґвортсі на папері це може здатися захоплюючим, але насправді це трохи розчаровує. Виходить, що школа - це просто школа, а заняття - це не сукупність Хогвартська спадщина, їх достатньо для гри, тому, якщо ви вважаєте їх нудними, у вас можуть виникнути проблеми.

Гоґвортська спадщина мала б сильнішу історію в іншому середовищі

Двоє студентів схиляються над казаном у «Спадщині Гоґвортсу».

Деякі люди не грають у відеоігри заради історії, і це цілком справедливо. Однією з речей, яка робить їх власною формою мистецтва, є те, що якщо геймплей достатньо хороший, усе інше практично не має значення. Ніхто не забирає остання версія Call of Duty тому що їм байдуже, чому цей взвод кидається на тих зомбі.

Якщо ви купуєте a гра називається Хогвартська спадщина, проте одна з причин, чому ви взяли його, безсумнівно, полягає в тому, що ви вже маєте зв’язок зі світом, у якому він розташований. Це гра, побудована на основі історій, розказаних в інших медіа, і, таким чином, є дуже мало людей, які беруть гру виключно через саму гру. Вони хочуть пізнати світ, а в ідеалі – вирушити у таку ж чудову та фантастичну подорож, як та, у яку вирушили Гаррі та його друзі.

На жаль, рішення, які приймають Хогвартська спадщина створений, щоб адаптувати його до формату відеоігор, зрештою зробити історію слабшою, ніж вона могла б бути інакше. Те, що зробило Гаррі Поттера такою незабутньою пригодою для людей різного віку, які дивилися або читали його, так це те, як герої взаємодіяли з навколишнім світом. Цю історію в першу чергу цікавило те, як її персонажі поводилися з навколишнім світом, а можливість гравцям мати свободу волі підриває силу символи в Хогвартська спадщина.

Якби ви могли вибрати, позбутися Гаррі Старшої палички чи ні в кінці сьома книга, ви б фундаментально підірвали тематичне значення цього вибору для нього як a характер. Таким же чином, рішення, які ви приймаєте в кінці Хогвартська спадщина залишить у вас заплутане уявлення про персонажа, за якого ви грали протягом усієї гри.

Гоґвортська спадщина ідеально підійшла б для телебачення

Спадщина Гоґвортсу – офіційний трейлер 4K

Хогвартська спадщина легко є найкращим Гаррі Поттер коли-небудь створеної відеоігри, але це не означає, що вона взагалі мала бути відеогрою. Це занурювальний погляд у світ, якого прагнули багато людей, особливо в світлі невтішна серія фільмів «Фантастичні звірі», яка не змогла заповнити порожнечу розміром із Поттера у фанатах серця.

І так, Основні фільми про Гаррі Поттера що так багато кохання далекі від досконалості. У такому форматі може бути важко отримати повне уявлення про масштаби та дивовижність цього світу, який є частиною того, що робить Хогвартська спадщина так захоплююче для багатьох людей. Граючи у відеогру, ви отримуєте можливість самостійно оглянути Гоґвортс, абсолютно вільний від того, чи зосереджується Гаррі на Чо Чанг чи на одному із нудних сюжетів Герміони (вибачте, шанувальники Ґрейнджер; вона була здебільшого таблеткою протягом усієї франшизи).

Однак, зрештою, Хогвартська спадщинаІсторія слабша через рішення обмежити її світом ігор. Фільм також не був би ідеальним, але телевізійне шоу, яке дає місце для своїх персонажів і надає можливість дихати, могло б ідеально підійти для чогось такого великого, як Хогвартська спадщина. Таким чином ті, хто любить цей світ, зможуть проводити в ньому більше часу, а ми отримали б історію, яка здавалася б більш повною та цілісною.

Рекомендації редакції

  • Тетріс від Apple TV+ показує, що фільми про відеоігри – наступна велика річ
  • Останнє оновлення Hogwarts Legacy для PS5 відкладено
  • Завдяки Stranger Things і Squid Game Netflix доводить, що краще знімає чудові телешоу, ніж фільми
  • «Фантастичні звірі 3» тепер має офіційну назву та дату виходу у 2022 році