Sand Land підриває формулу бойовиків за допомогою танків

Зображення функції Summer Gaming Marathon
Ця історія є частиною серії Digital Trends Summer Gaming Marathon

Я завжди трохи в захваті, коли чую, що серія манги отримує адаптацію відеоігри. Як людині, яка дійсно хоче глибше заглибитися в мангу, але часто відчуває страх перед багатством доступних варіантів, ігри можуть стати для мене легкою точкою входу. Наприклад, нещодавно мене познайомили зі світом Один шматок вперше завдякиOne Piece Odyssey. Це дало мені підготовку, яку я завжди потребував у серіалі, пробудивши мій інтерес настільки, щоб я хотів знати більше.

SAND LAND — трейлер анонсу гри

Через цей досвід я одразу зацікавився Піщана земля коли це було оголошено цього року Пряма трансляція Summer Game Fest. Майбутня рольова бойова гра є першою сучасною адаптацією відеоігри Піщана земля, коротка серія манги від Dragon Ball творець Акіра Торіяма. Історія розгортається після стихійного лиха, яке залишило світ без води, розповідає про різношерсту команду героїв, які збираються знайти нові запаси, заховані в пустельному світі. Версія відеоігри перекаже цю історію, дозволяючи таким людям, як я, відчути її вперше.

Рекомендовані відео

Я вже відчув смак того, що нас чекає на цьогорічному Summer Game Fest, де я пограв у короткий фрагмент гри. Хоча я не сподіваюся, що це стане проривним хітом, здається, що він робить саме те, що я хочу, щоб такий проект accomplish: я настільки зацікавлений у вихідному матеріалі, що я вже думаю про те, щоб схопити манга.

Пов'язані

  • Нова гра від творця Katamari Damacy розповідає про підлітка, який застряг у позі Т
  • Sonic Superstars отримує доповнення Lego, але у гри ще немає дати випуску
  • Спробуйте ці 6 чудових безкоштовних демоверсій ігор для ПК під час Steam Next Fest

Поїздка по пустелі

Розроблено студією ILCA Покемон Сяюча Перлина і Блискучий діамант, Піщана земля це досить стандартна екшен-RPG. Гравці керують Вельзевулом і його командою, коли вони мандрують пустелями в пошуках води. Основна бойова система здається нормальною, з деякими простими слешами та спеціальними здібностями. Ця частина не надто виділяється з чогось подібного Dragon Quest Treasures, але це не справжній фокус тут.

Піщана земляБільш інтригуючим гачком є ​​його акцент на транспортних засобах, що зацікавило мене набагато більше. Протягом усієї пригоди Вельзевул може керувати низкою пристроїв по всьому світу, кожен з яких має власні елементи керування та функції. Я швидко відчув, як це змінює ігровий процес у захоплюючій початковій серії, де я їду на джипі до екрана, коли за мною женеться гігантська піщана істота. Це практичний, але дуже цікавий спосіб запровадити керування керуванням у надмірній манері, яка, я сподіваюся, присутня всюди.

Піщана істота стрибає на джип у Sand Land.
Bandai Namco

Уникнувши цієї неприємності, я міг вільно бродити невеликим шматочком відкритої пустелі. Невдовзі я знайшов новий блискучий танк у дюнах, тож я застрибнув у кабіну й покатався на ньому. Природно, це керуватиме значно інакше, ніж мій джип, але це також дасть мені доступ до бойової машини, яку я міг би використати, щоб завдати хаосу місцевій популяції хижих птахів. Маючи кулемет і базуку, якими я міг перемикатися (перезаряджаючи один, використовуючи інший), я міг накинутися на нічого не підозрюючих ворогів і знищити їх набагато швидше, ніж пішки. Винищувати дрібних ворогів величезними пострілами з танка може здатися підлим, але це справді весело.

Однак транспортні засоби призначені не лише для бою, і це створює ще одну інтригуючу динаміку. Коли я сів у свій танк, я згадав, що раніше бачив скелясту стіну, яку, здавалося, можна було розірвати. Звичайно, я міг би використати свій танк, щоб відкрити це та зайти в приховану зону, повну ресурсів і хижаків. Я не впевнений, наскільки глибоко цей аспект у повній грі, але мені подобається ідея транспортних засобів, які стоять замість предметів, які можуть відкривати частини світу. Це щось на кшталт системи головоломок, яка може допомогти у дослідженні відкритої пустелі.

Танки обстрілюють один одного в Пісочній землі.
Bandai Namco

Демонстрація, у яку я пограв, дала мені лише трохи зрозуміти, чого очікувати, тому я ще не впевнений, який реальний масштаб гри. Його успіх, швидше за все, залежатиме від того, скільки транспортних засобів буде у фінальній грі, як він може утримувати пустелю навколишнє середовище різноманітне, і чи має простий бій у жанрі Action-RPG більшу глибину, ніж я бачив. Існує велика ймовірність, що це може бути скромний проект, який призначений більше для фанів. Проте як людині, яка ніколи не читала мангу, мені вже цікаво покататися — навіть якщо просто побачити яскравий художній стиль Торіями, який так добре представлений у сучасній 3D-грі. Якщо Піщана земля може перетворити мене на шанувальника ширшої серії, я б вважав це успіхом.

Піщана земля не має дати випуску, але зараз розробляється для PlayStation 4, PS5, Xbox Series X/S і ПК.

Рекомендації редакції

  • Ігрова демонстрація кожного літа 2023 року: повний розклад прямих трансляцій
  • Я оцінив найбільші ігрові виставки цього літа. Це був найкращий
  • Детектив Пікачу повертається цієї осені вітає шанувальників із поверненням у Райм-Сіті
  • Ви повинні спробувати ці дві демо-версії ігор для скелелазіння під час Steam Next Fest
  • Вибачте, Starfield, але Chants of Sennaar тепер моя найочікуваніша гра вересня

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.