Можна подумати, що після чотирьох днів у Summer Game Fest граючи в десятки ігор (включно з важкими гравцями, як Mortal Kombat 1 і Принц Персії: Втрачена корона), що ми будемо трохи демо. Але ніщо так не відновлює моє захоплення відеоіграми, як гра в інноваційні інді, які не схожі ні на що, що я коли-небудь бачив раніше. Саме це запропонував цьогорічний фестиваль Tribeca Fest із сімома захоплюючими іграми, у які можна було зіграти на фестивалі.
Зміст
- Наспіви Сеннаара
- До побачення, вулкан високо
- Зневірений
- The Expanse: A Telltale Series
- Нічний пейзаж
- Горянська пісня
- Stray Gods: The Role-Playing Musical
Рекомендовані відео
Цьогорічні добірки це різноманітні ігри, створені студіями з усього світу; до списку увійшли назви з Австралії, Еквадору та навіть Катару. Але не лише країна їхнього походження виділяє їх. Кожна назва, представлена цього року, абсолютно унікальна, пропонуючи широкий спектр ігрових вражень, які доводять, скільки ще можна зробити в середовищі.
Я відвідав цьогорічний фестиваль Tribeca Fest і ознайомився з добіркою. Незважаючи на те, що я щойно провів довгі вихідні, граючи в десятки ігор, я все одно був вражений. Від футбольної гри від першої особи з дивовижним художнім стилем до феноменальної гри-головоломки про розшифровку іноземних мов, ви повинні стежити за тим, щоб усі ці ігри були на вашому радарі.
Пов'язані
- Усе, що було оголошено на Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray на Xbox тощо
- Я оцінив найбільші ігрові виставки цього літа. Це був найкращий
- Ви повинні спробувати ці дві демо-версії ігор для скелелазіння під час Steam Next Fest
Наспіви Сеннаара
Якщо ви завжди хотіли, ви могли відновити враження від гри Повернення Obra Dinn вперше, Наспіви Сеннаара для вас. Ця барвиста пригода, опублікована Focus Interactive, змушує гравців подорожувати чужим світом, наповненим мовами, які вони не розуміють. Гачок тут полягає в тому, що гравцям потрібно розшифрувати значення кожного символу, який їм трапляється, і записати їх у блокнот. У початковій головоломці я знайшов важіль із деякими символами вгорі та внизу. Я припустив, що ці символи можуть перекладатися як «тягнути вгору» та «тягнути вниз», позначивши своє припущення у своєму блокноті. Пізніше я зрозумів, що вони насправді означали «відкриті двері» та «зачинені двері», побачивши ці символи в іншому контексті. Це геніальна ідея, завдяки якій я використовував логіку для декодування мов із дуже невеликою кількістю інформації. З запланованою датою випуску 5 вересня, Наспіви Сеннаара може стати хітом для мене в сезоні «гра року».
До побачення, вулкан високо
Я поклав окоДо побачення, вулкан високо з тих пір, як це було виявлено під час трансляції PlayStation. Як мене не зацікавила ідея шкільної історії дорослішання про панк-рокових динозаврів, яким загрожує зникнення? Демо, яке я показав на Tribeca Fest, лише підтвердило цю цікавість. Я лише швидко глянув на історію, яка зосереджена на елементах візуального роману, але я вже зачарований її дотепним текстом і милими динозаврами-підлітками. Схоже, що розробник KO_OP розповідає тут цікаву історію для молоді про дітей, які намагаються вирости у світі, якому здається кінець. Це розповідь, яка виглядає особливо прозорою у світі, де загроза зміни клімату може ускладнити уявлення про майбутнє, за яке варто боротися.
Зневірений
Зневірений це та гра, яка може привернути увагу будь-кого з іншого кінця кімнати. Це завдяки його привабливому художньому стилю, який покриває своє середовище фіолетовим і помаранчевим фільтром. Але це набагато більше, ніж це. Зневірений це історія про одержимого футболом восьмирічного хлопчика, який росте в Кіто під час чемпіонату світу 2001 року в Екудорі. Під час моєї демонстрації я досліджував місто від першої особи, зупиняючись, щоб пограти м’ячами з друзями та незнайомцями. Але це не просто гра про футбол. Коли я втілюю в життя свої футбольні мрії, я бачу, як дорослі на задньому плані говорять про деякі політичні труднощі, з якими стикається країна. Або, принаймні, я так думаю. Я надто зайнятий, щоб усе це встигнути, і, здається, це суть. Зневірений здається, демонструє чесне зображення дитинства, де високі ставки реального світу стають фоновим шумом для невинних дітей.
The Expanse: A Telltale Series
Ми не брали участь у 90-хвилинній демонстрації The Expanse: A Telltale Series на Tribeca Fest, але це лише тому, що ми б грав кілька тижнів тому. З цього досвіду ми точно знаємо, як майбутня науково-фантастична гра стала офіційним вибором. Остання гра Telltale виглядає як її найамбітніша наративна гра з невагомістю руху та вражаючими виборами. Це продумана адаптація розгалуженої науково-фантастичної серії, яка показує, що Telltale готова повернути собі корону провідного розробника в просторі пригодницького оповідання. Як написав Томас Францезе у своєму попередньому перегляді гри, «The Expanse демонструє, що, вибравши правильні IP-адреси та отримавши від них якомога більше потенціалу, сюжетні пригодницькі ігри можуть здаватися такими ж інтригуючими та напруженими, як щось на зразок Мертвий простір.”
Нічний пейзаж
З усіх добірок, представлених цього року, Нічний пейзаж має найінтригуючішу передісторію. Його створила Mezan Studios, невелика команда розробників із Катару. Це 2.5D-платформер, у якому гравці використовують силу сузір’їв, щоб подолати темний світ. На виставці я розмовляв із засновником Mezan Хамадом Аль-Хатером, який пояснив, що в Катарі майже не існує сцени розвитку, незважаючи на те, що в країні величезна ігрова аудиторія. Його команда сподівається змінити це Нічний пейзаж, але гра також прагне забезпечити краще представлення Близького Сходу, оскільки ця територія, як правило, стає кормом для військових ігор, таких як Call of Duty в основних ЗМІ. З історією, яка бере свій початок у стародавніх арабських історіях, Нічний пейзаж схоже, це запропонує зміни в наративі, які відчайдушно потребує індустрія відеоігор.
Горянська пісня
Розробник Інкл не є загальноприйнятим ім’ям, але студія відповідає за деякі з найінтригуючих інді, зокрема Небесний склеп і 80 днів. Його наступна гра, Горянська пісня, переносить гравців у чудову пригоду Шотландським нагір’ям. Хоча демоверсія, яку можна відтворити на Tribeca Fest, не дає повного уявлення про гру за межами її «відкритої платформи» системи, я чудово провів час, занурюючись у її дивовижні візуальні ефекти та дізнаваючись про її надзвичайно незалежного героя, Мойра. Враховуючи послужний список Інкла, всього цього більш ніж достатньо, щоб зацікавити мене Горянська пісня.
Stray Gods: The Role-Playing Musical
Існує маса музичних відеоігор, але я не можу сказати, що є багато прямих мюзиклів. Це зміниться з Stray Gods: The Role-Playing Musical. Майбутня інді — це візуальна новела таємнича історія про вбивство про грецьких богів і музичний театр, що є справжнім кроком. Я міг би побачити 30 хвилин унікального інді на Tribeca Fest, відчути його барвистий світ і систему діалогів. Але важливіше те, що я міг би почути кілька його оригінальних пісень. Кілька номерів, які я почув, були відверто театральними, рухаючи історію через силу пісні. Незважаючи на те, що фрагмент, який я грав, був дуже легким для реальної взаємодії з гравцем, я мав владу формувати те, де ці пісні були ліричними, і це вже одне вражаюче досягнення. Якщо ви хочете побачити це на власні очі, вам не доведеться довго чекати. Stray Gods: The Role-Playing Musical стартує 3 серпня.
Рекомендації редакції
- Ігрова демонстрація кожного літа 2023 року: повний розклад прямих трансляцій
- Нова гра від творця Katamari Damacy розповідає про підлітка, який застряг у позі Т
- Спробуйте ці 6 чудових безкоштовних демоверсій ігор для ПК під час Steam Next Fest
- Вибачте, Starfield, але Chants of Sennaar тепер моя найочікуваніша гра вересня
- За словами розробника, Call of Duty зробив Crash Team Rumble кращою багатокористувацькою грою
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.