Як дракон: Ішин! огляд: позитивні зміни для Yakuza

Рьома використовує бойову дію Gunman Heat у Like a Dragon: Ishin!

Як дракон: Ішин!

MSRP $60.00

Деталі оцінки
«Like a Dragon: вічна історія Ishin і доступність компенсують її застарілий ігровий процес».

плюси

  • Вічна історія
  • Kyo - чудове розташування
  • Чарівні підрозповіді
  • Вітаємо параметри доступності

мінуси

  • Непослідовні візуальні покращення
  • Датований бій

Є дивна серія підісторій Як дракон: Ішин! зосереджена навколо «Ee Ja Nai Ka», запального соціального танцю протесту, який з’являється по всьому місту Кіо. Містяни в основному скандують «Чому ні?» тим, хто перебуває при владі в той час, коли японська кастова система та корупція перебувають у найгіршому стані, закликаючи їх покращити ситуацію. Їм доводиться боротися з цими існуючими владними структурами, а також з поганими діячами, які користуються протестами, щоб прослизнути у власні підлі плани. Змішуючи фірмовий гумор серіалу, серце та дію, він розповідає про головного героя Сакамото Рьому, який повільно бачить, як ця маленька дія може мати велике значення, якщо причина виконання «Ee Ja Nai Ka» походить з правого боку місце. Це визначальний підквест гри, яка має на меті зміни — той, який випадково став частиною ремастера, який запускається в точці перелому серії.

Зміст

  • Ціна революції
  • Кіо дзвонить
  • Приведення рушниці до бою на мечах
  • Доступні зміни
  • Благородна частина історії Like a Dragon

Основна серія Like a Dragon переходить від екшн-браулера до покрокової гри, так її називають у Північній Америці змінюється з Yakuza на Like a Dragon, і деякі з ключових лідерів розробників RGG Studios пішли та передали керівництво новому поколінню. Тепер ми повинні почекати і подивитися, чи ці зміни були зроблені через любов до Like a Dragon, чи ці рішення виявлятимуть себе помилкою.

Навіть якщо цей оновлений допоміжний продукт, дія якого відбувається в Японії 1800-х років, не дуже зміниться в порівнянні з початковим випуском, для кращий і гірший, шанувальники Like a Dragon все одно впізнають усі ознаки серіалу, який вони знають і люблять Ішин, особливо якщо вони не грали в нього раніше. Його вік дещо проявляється через його оновлений блиск, але сила підквестів, таких як Ee Ja Nai Ka та основний наратив робить цю пригоду вартою перевірити тепер, коли вона вперше на Заході час.

Ціна революції

Незважаючи на те, що ідентичність серіалу історично пов’язана з сучасним японським злочинним середовищем, Ішин доводить серію" дія щодо торгової марки і серйозна оповідальна робота незалежно від того, в яку епоху вона відбувається. Ішин Події відбуваються в 1867 році, під час зміни режиму в Японії Бакумацу, а головну роль грає Сакамото Рьома, персонаж, схожий на колишнього головного героя серіалу «Як дракон» Казуму Кірю. На початку історії Рьома та його брат Такечі є членами лоялістської партії Тоса, які визнають, що часи змінюються і хочуть революціонізувати Японію, позбавивши її від стійкої класової системи, яка карає тих, хто не потужність.

Ішин це не лише те, що надихає на політичні зміни; його цікавить, хто і чому підбурює громадські рухи.

Після вбивства наставника Рьоми ця спроба перевертається з ніг на голову, коли він повертається і натомість намагається вистежити чоловіка, який убив його наставника під новим іменем Сайто Хадзіме. Зрештою, це змушує Рьому відійти від своїх братів і перейти до Шінсенгумі, групи самураїв, яка технічно працює на Сьогуна, але має власні політичні прагнення змінити країну. Ішин це не лише те, що надихає на політичні зміни; його цікавить, хто і чому підбурює громадські рухи.

Якщо вам подобалися політичні роздуми Андор, ви знайдете тут схожі інтригуючі теми. Хоча Ішин трохи звивається посередині, оскільки в ньому представлено багато персонажів (як у більшості ігор Like a Dragon), він чудовий коли він у самому розпалі, спритно висвітлюючи темну сторону того, як люди обирають, чим пожертвувати заради досягнення соціальної змінити. Історія перевіряє, як благородні соціальні рухи можуть бути кооптовані шахраями, які шукають те, що для них найкраще, і як політична боротьба може змінити ідентичність людей метафорично та буквально.

Кіру йде в ряд самураїв.

Ішин запитує, чи можливо зробити позитивні зміни, не відмовляючись від того, що ти любиш. Незважаючи на те, що дія відбувається в 1800-х роках і вперше була випущена в 2014 році, вона надзвичайно актуальна, ніж будь-коли. Його теми та зміст універсальні та зрозумілі, навіть якщо його місцем дії є дуже окремий період японської історії, про який більшість західних людей знають лише вибілену версію. Крім того, у багатьох роликах є корисний глосарій, який можна використовувати як довідку, якщо ви забули різницю між Bakufu та Shinsengumi.

Like a Dragon — одна з найбільш соціально обізнаних і продуманих серій ігор. Якщо вам подобається хороший політичний трилер, сповнений химерних персонажів Like a Dragon, шокуючих поворотів і зради та довгі монологи, підкріплені захоплюючою японською озвучкою (англійського дубляжу тут немає), потім Ішин відмітить усі правильні поля для вас. Будь-хто може оцінити перевидання Ішина за те, що він нарешті локалізував цю історію, щоб кожен міг нею насолоджуватися.

Кіо дзвонить

Що стосується ігрового процесу, ідея змін проявляється дедалі витонченіше, дивлячись на оригінальний випуск і його оновлену обробку. Ішин сам по собі має ті самі налаштування, якими відомі ігри Like a Dragon. Більша частина історії відбувається в одному місті, яке гравці можуть вільно досліджувати між місіями, відвідуванням магазинів, їжею їжа від постачальників, а також завершення підісторій і міні-ігор, які містять деякі з найхимернішого вмісту гри вздовж спосіб.

Село в Like a Dragon: Ishin.

RGG Studios робить фантастичну роботу, щоб зробити свої міста приємними правдоподібний і жив у, і налаштування Кіо Ішина нічим не відрізняються. До кінця цієї тривалої пригоди я дослідив кожен куточок цього великого міста, дізнавшись про його культуру, їжу та людей. Підісторії варіюються від щирих про стягувача боргів, який допомагає знедоленим жителям Кіо, до дурних, де Рьома намагається красномовно переконати собаку припинити гавкати. Для тих, хто трохи втомився знову і знову досліджувати Камурочо, Kyo забезпечить приємну зміну темпу.

Але Kyo ніколи не виглядає настільки витонченим у своєму дизайні, як Kamurocho, ймовірно тому, що це єдина гра, у якій він представлений. Існує лише одна дорога з півночі на південь від Кіо, тому ви часто будете відновлювати той самий звивистий шлях. Алеї не пов’язані між собою і не приховують привабливих таємниць так добре, як ігри з сучасним сеттингом. Тим не менш, я знав план міста напам’ять до кінця, чого можуть досягти небагато ігор з відкритими світами.

Приведення рушниці до бою на мечах

Звичайно, різні місця Kyo також служать фоном для неперевершених боїв. Найчастіше це Рьома проти лоялістів або самураїв-ізгоїв і ронінів, які намагаються скористатися іншими своїми навичками та силою. Ішина Бій як і раніше будується на складанні комбо для накопичення тепла, яке гравець може витратити на спеціальні потужні здібності в певних ситуаціях. Однак рукопашний бій «Боївка», який зазвичай можна побачити в іграх Like a Dragon, є лише одним із чотирьох стилів бою в Ішин.

Рьома використовує бойову дію Gunman Heat у Like a Dragon: Ishin!

Зброя відіграє всередині набагато більш помітну роль Ішина інші стилі бою, з Swordsman, що дозволяє гравцеві бути смертоносним із клинком поблизу, Gunman надає гравцям навички стріляти у ворогів здалеку, а Wild Dancer є сумішшю два. Мені подобалося залишатися в позі Стрілець, відбиваючи якомога більше здоров’я на відстані, перш ніж вороги підійдуть близько, і я зможу перемогти їх за допомогою Теплової дії Мечника.

Незважаючи на те, що акцент на зброї надає битві в цій грі іншого характеру, її бій також демонструє її вік. Якщо ви грали лише в нещодавні ігри Like a Dragon, бої тут будуть повільнішими та жорсткішими. Анімація та теплові дії не такі кричущі, а використання зброї на відстані не справляє такого впливу, як потужний удар. Інтерфейс також залишає бажати кращого; зокрема, дратує постійне призупинення гри для перемикання типів боєприпасів у позиції Стрілець.

Як простий ремастер, Ішин не може зробити багато, щоб змінити основи.

Відтоді RGG Studio створила багато бойовиків Як дракон: Ishin’s початковий випуск, і з кожним входом бій стає лише трохи плавнішим, швидким, пишним і вишуканим. Поки ІшинЗбільшення уваги до зброї технічно є великою зміною стандартної формули серії, її основне відчуття залишається незмінним, ніж майже десять років тому. Як простий ремастер, Ішин не може зробити багато, щоб змінити основи, хоча дві нові системи намагаються додати трохи пікантності до бою.

Доступні зміни

Картки військових — це нова система, яка дозволяє гравцям використовувати три додаткові потужні здібності для кожної стійки. Вони мають форму карток, кожна з яких має унікальні атрибути та може підвищуватися, чим більше гравців її використовує. Ви навіть можете вербувати ворогів, з якими боретеся за допомогою цієї системи, що додає більше сенсу випадковим зіткненням. Однак ця система буде дещо підірвана, якщо ви безкоштовно завантажите спеціальну гостьову картку Trooper Cards таких людей, як Рахул Колі та Kenny Omega, які є надзвичайно потужними та можуть бути оснащені двома найбільш корисними стилями.

Рьома бореться з ворогами за допомогою карт Trooper у Like a Dragon: Ishin!

Що мені більше сподобалося, так це всі нові параметри доступності. Від автоматичних теплових дій і спеціальних прийомів до спрощених комбо-атак, Ішин надає безліч варіантів для тих, хто бореться з боями в грі. Одна важлива річ, яку можуть зробити сучасні ремастери та римейки, — це додати параметри доступності, щоб надати більшій кількості людей можливість насолоджуватися чудовими іграми якомога легше. Це найважливіша зміна (або доповнення), яку цей ремастер робить для серії, і я сподіваюся побачити всі ці параметри доступності в майбутньому Як дракон Гайден: людина, яка стерла своє ім'я.

Хоча картки солдата та параметри доступності є новими, вони не змінюють і не переосмислюють суть бою. Не помиліться, спробувавши цей західний випуск Ішин відчувається, ніби граєш у оновлену гру 2014 року, а не в останню частину тривалої серії, хоча тепер вона доступніша, ніж будь-коли.

Благородна частина історії Like a Dragon

ІшинВізуальний ремонт помітний, якщо він недосконалий. У деякі моменти перехід на Unreal Engine 4 окупається красивим, дуже деталізованим зовнішнім середовищем. З іншого боку, багато внутрішніх локацій виглядають застарілими та мають погане освітлення, що виділяється поряд із незграбною анімацією обличчя під час частих роликів у двигуні. Я також зіткнувся з неприємною помилкою, через яку тепло перестало накопичуватися під час боїв, і я сподіваюся, що її буде виправлено після запуску.

Самурай стрибає в повітря в Like a Dragon: Ishin!

На щастя, основи бою та розказана історія далеко не жахливі, навіть якщо Ішин це не найкрасивіша чи найвеселіша гра Like a Dragon, у яку ви можете зараз грати. Оскільки серія Like a Dragon продовжує розвиватися та змінюватися, я сподіваюся, що RGG Studios озирається на те, що вона тут зробила, і буде використовувати такий же сильний творчий дух у майбутніх записах.

Навіть якщо вони почуваються трохи застарілими, немає нічого схожого на гру з серії Like a Dragon. Я сподіваюся, що це не зміниться.

Як дракон: Ішин! було переглянуто на Xbox Series X.

Рекомендації редакції

  • Де знайти кожну підісторію в Like a Dragon: Ishin!
  • Like a Dragon 8: припущення про дату випуску, трейлери, ігровий процес тощо
  • Yakuza 8 тепер Like a Dragon 8, і вона отримує приквел про Кірю
  • Lost Judgment отримує напрочуд велике розширення цього місяця
  • Hades, Yakuza: Like a Dragon та інші доступні для Xbox Game Pass