Нестримні проблеми розвитку Xbox Ідеальний темний перезавантаження від Ініціативи, з якою зіткнулася протягом останніх кількох років, було детально описано у новому звіті на IGN. У звіті також стверджується, що до релізу гри залишилося ще два-три роки, оскільки розробка фактично була перезапущена на Unreal Engine 5 у 2021 році.
Microsoft створила The Initiative у 2018 році оголосила про перезавантаження Perfect Dark у 2020 році, але у звіті IGN зазначено, що більша частина роботи, виконаної над проектом до 2021 року, більше не використовується. Прагнення The Initiative стати розпорядниками франшизи Perfect Dark і створити самопроголошену гру «AAAA» без дуже чітких керівництво високого рівня, як повідомляється, перешкоджало проекту в перші роки, як і непрості відносини спільної розробки з розробником Certain Спорідненість. Повідомляється, що пандемія COVID-19 загострила всі ці проблеми, і The Initiative та Certain Affinity припинили співпрацю на початку 2021 року, лише через кілька місяців після презентації гри.
Рекомендовані відео
«Стільки речей змінилося з точки зору того, як ми хочемо укомплектовувати ігри», — сказав керівник Xbox Game Studios Метт Буті, відповідаючи на запитання IGN. Ідеальний темний розвитку. «Я думаю, що в майбутньому майже кожна велика AAA-гра використовує певний рівень спільної розробки, який я відокремлюю від аутсорсингу. Аутсорсинг — це дуже: «Ось специфікація, будь ласка, створіть це, поверніть нам». Спільна розробка — це студія, група людей, які є творчою організацією, як ви можете працювати з ними? Одна з речей, на яких ми навчилися Ідеальний темний є різниця між студіями, які мають таку творчу ДНК, і студіями, які це зробили більш традиційний аутсорсинг, незалежно від того, наскільки складний, і нам просто потрібно було знайти правильний ритм там».
Закінчення партнерства Certain Affinity супроводжувалося багатьма внутрішніми відходами в The Initiative, які зрештою залучила Crystal Dynamics як нового партнера зі спільної розробки у вересні 2021 року. Джерело IGN стверджує, що велика частина гри була «повністю перероблена» на цьому етапі Ідеальний темний зараз працює на Unreal Engine 5. Повідомляється, що розробка просувається більш плавно, хоча гра, очевидно, все ще знаходиться на стадії попереднього виробництва, а до випуску залишилося два-три роки.
Це розчаровує шанувальників Xbox, які очікували, що ця назва з’явиться раніше, але це пояснює Ідеальний темний відсутність на останній виставці Xbox Games Showcase. Щоразу, коли воно виходить, Ідеальний темний можна буде грати на Xbox Series X/S і придбайте Xbox Game Pass.
Рекомендації редакції
- Розробка Perfect Dark не вплинула на продаж Crystal Dynamics
- Xbox exec намагається пояснити Perfect Dark, облікові записи Fable у Twitter
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.