40 найкращих ігор GameCube усіх часів

79 %

Т

Платформи PlayStation 2, Nintendo GameCube

Жанр Боротьба, платформа, Hack and slash/Beat 'em up

Розробник Команда Viewtiful, Clover Studio

Видавець Capcom

Звільнення 26 червня 2003 року

Що, якби комікс, панелі й усе таке було відеогрою? Це саме той проект Capcom, який очолює Хідекі-Камія Розважливий Джо планував зробити це в 2003 році, коли він був запущений на GameCube. У режимі Beat ’em up із бічним прокручуванням гравців одягають у червоний костюм і накидку Джо, юнака, якого перевозять у Кіноленд, щоб боротися з лиходіями та врятувати світ. Художній стиль коміксів і поєднання коміксів і фільму зробили одну з найцікавіших візуально ігор епохи. Також допомогло те, що в грі був міцний, жорсткий бій. Розчаровує те, що після одного сиквела та кількох спін-оффів, Розважливий Джо припинила своє існування як франшиза. Однак оригінал все ще тримається.

87 %

М

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Стрілець

Розробник Capcom Production Studio 4

Видавець Capcom

Звільнення 11 січня 2005 року

82 %

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube

Жанр Платформа, Пригоди

Розробник Ubisoft Монреаль

Видавець Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo

Звільнення 06 листопада 2003 року

Принц Персії: Піски часу у 2003 році за допомогою одного дивовижного механіка відродив нову франшизу. Його кинджал, просочений піском, може повернути стрілки часу назад, щоб повторити послідовність платформер, зробити ще один удар по ворогам або просто отримати кращий кут для оцінки ситуації. Він також міг заморозити ворогів у часі та тимчасово сповільнити світ навколо себе. Механік творив чудеса для пригодницької гри, даруючи Піски часу унікальний і стратегічний поворот, який зробив його видатним досвідом. Поєднайте механіку з чудовими головоломками, розумним штучним інтелектом і захоплюючим сюжетом про обман, Піски часу легко стала однією з найкращих пригодницьких ігор епохи. Наразі розробляється ремейк оригіналу.

89 %

E

Платформи ПК (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch

Жанр Шутер, Головоломка, Інді, Аркада

Розробник Г.рев, Скарб

Видавець Sega, ESP Software, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.

Звільнення 20 грудня 2001 року

Майстерність – головне Ікаруга, вертикальний перестріл 2003 року, який запропонував базовий досвід, який зумів піднятися на вершину жанру аркадних шутерів на GameCube. Озброївшись лише звичайними ракетами та лазером самонаведення, ви мали маневрувати своїм кораблем навколо перешкод і стріляти у ворогів блискавично. Це гра не для всіх, але вона нагадує часи слави подачі кварталів у аркадні машини на петля, а його унікальна механіка перемикання полярності дозволила вам переміщатися навіть у найнебезпечнішому пеклі сегменти. сьогодні, Ікаруга доступний в Nintendo Switch eShop.

85 %

М

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, Legacy Cellphone

Жанр Стрілець, Тактика

Розробник Ubisoft Монреаль

Видавець Ubisoft Entertainment

Звільнення 21 березня 2005 року

Третя прогулянка Сема Фішера, Теорія хаосу, включала весь чудовий стелс-геймплей перших двох ігор, але також послабила вимоги, щоб дозволити гравцям вирішувати місії по-своєму. Під час пересування територіями більше не було обов’язкового ховати тіла. Крім того, хоча перші дві гри майже завжди змушували вас грати непомітно, в Теорія хаосу, ви можете використовувати смертоносну силу набагато частіше, не провалюючи місій. Звичайно, Теорія хаосу була розроблена для гри в стилі стелс, тому, на щастя, механіка стелс і штучний інтелект також покращилися в Теорія хаосу. Вона залишається однією з найкращих ігор серії на сьогоднішній день і однією з найкращих стелс-ігор усіх часів.

84 %

Т

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Шутер, Симулятор

Розробник LucasArts, Фактор 5

Видавець LucasArts, Activision

Звільнення 09 листопада 2001 року

Назва запуску, Розбійна ескадрилья II запропонував значні вдосконалення свого вже чудового попередника. Події гри відбувалися протягом оригінальної трилогії, і Люк Скайуокер очолював групу пілотів X-wing по всій галактиці, беручи участь у швидкому польоті. Кожен рівень мав різні вимоги до завершення, щоб ігровий процес залишався свіжим і захоплюючим. Це були не просто X-wings, незважаючи на назву, тож ви могли пілотувати шість інших кораблів Star Wars, у тому числі культовий Millennium Falcon. Розбійна ескадрилья II це наша улюблена гра Star Wars на GameCube і одна з найкращих за всі часи.

92 %

Т

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Шутер, Платформа, Пригоди

Розробник Ретро студії

Видавець Nintendo

Звільнення 17 листопада 2002 року

72 %

Т

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Шутер, Головоломка, Рольова гра (RPG), Симулятор

Розробник Рідкісний

Видавець Nintendo

Звільнення 22 вересня 2002 року

Star Fox в основному відомий своїми корабельними битвами, але Пригоди Зоряного Лиса сильно схилявся до пригодницького бойовика від третьої особи, перетворивши Фокса МакКлауда на міжгалактичну ланку. Під час пригод Фокс відкриває більше зброї та предметів, досліджуючи та виконуючи завдання. Гра здебільшого була зосереджена на ближньому бою, який також запозичила з The Legend of Zelda. Хоча історія, у якій Фокс дивиться на збурення планети динозаврів, не є найбільш запам’ятовуваною, це одна з найбільш зосереджених на сюжеті записів у серії. Пригоди також представлений традиційний бойовий корабель Arwing, який покращився в порівнянні зі своїми попередниками завдяки кращим елементам керування та візуальним ефектам.

87 %

Т

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Шутер, Платформа, Пригоди

Розробник Ретро студії

Видавець Nintendo

Звільнення 15 листопада 2004 року

Прем'єр поставити сцену, але Відлуння доставлено оповідні товари. Єдиний недолік оригіналу в тому, що він був легким за сюжетом. Echoes виправили це з історією, пронизаною знаннями Metroid, доповненою двома різними версіями того самого світ, який згадав про те, що Nintendo зробила з франшизою The Legend of Zelda на багатьох випадки. Відлуння є настільки ж хорошим, як і його попередник, хоча складність підвищилася на кілька ступенів. Ми також хотіли б про це забути Відлуння представив багатокористувацький режим у серії у формі стомлюючого режиму смертельного бою з розділеним екраном. грати Прем'єр спочатку звичайно, а потім далі Відлуння завершивши трилогію с Metroid Prime 3: Корупція. І, ймовірно, ми не єдині, хто сподівається, що Nintendo перевипустить трилогію на Switch раніше Metroid Prime 4 прибуває.

86 %

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Жанр Стрілялки, Пригоди

Розробник Ubisoft Шанхай, Ubisoft Мілан, Ubisoft Монпельє

Видавець Ubisoft

Звільнення 11 листопада 2003 року

89 %

Т

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Боротьба, платформа, Hack and slash/Beat 'em up

Розробник Лабораторія HAL

Видавець Nintendo

Звільнення 21 листопада 2001 року

89 %

Т

Платформи PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Жанр Стрілець

Розробник Вільний радикальний дизайн

Видавець Eidos Interactive

Звільнення 09 жовтня 2002 року

Правильно виконана аркадна стрілянина від першої особи, TimeSplitters 2 багато в чому покращено оригінал. Окрім стрімкої 10-рівневої кампанії, яка ставить на місце космічних піхотинців, які перемагають прибульців, TimeSplitters 2Багатокористувацький режим пропонує один із найкращих шутерів від першої особи на GameCube. З безліччю цікавої зброї, включно з вогнеметом, і купою химерних аватарів (наприклад, мавп, динозаврів і імітатора Елвіса), TimeSplitters 2 не боявся носити значок як легковажний стрілець. І саме тому ми його любили. Він також мав конструктор карт для створення як одиночних, так і багатокористувацьких рівнів.

83 %

М

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube

Жанр Стрілялки, Пригоди

Розробник Виробництво Grasshopper, програмне забезпечення двигуна

Видавець Capcom, NIS America

Звільнення 09 червня 2005 року

Ймовірно, найдивніша гра на GameCube, перша гра Suda51, випущена в Північній Америці, ідеально відобразила те, що ми знали та очікували від автора. Тобто краще нічого не очікувати, адже його ігри завжди вас здивують. Вбивця7 розповів заплутану, але захоплюючу історію про демонтаж ядерної зброї у світі, терористичні групи, політику та відносини між Сполученими Штатами та Японією. По суті, це була шпигунська гра, яку було важко розібрати, але варто було б у неї зайти. Стилістичний мультяшний візуальний ефект і дуже дивна, спрощена схема керування, ймовірно, відштовхнули деяких гравців від цього псевдо-екшн-шутера. Це не можна заперечувати Вбивця7 — пам’ятна та важлива назва не лише на GameCube, а й у історії відеоігор загалом.

Ослик Конга і його продовження приголомшило, і ви дійсно могли грати We Will Rock You з DK Bongos у цій ритмічній грі на тему Donkey Kong. У них також була музика з популярних франшиз Nintendo, таких як Zelda та Mario. Незважаючи на те, що гра в Donkey Konga була не такою складною, як Rock Band або Guitar Hero, вона виглядала добре, особливо як вечірня гра. на жаль, Ослик Конга 3 ніколи не прибув до Північної Америки, ймовірно тому, що серіал тут не оцінили. Це все ще нас розчаровує, але наші DK Bongos надійно зберігаються десь у підвалах наших батьків в очікуванні довгоочікуваного туру возз’єднання Donkey Kong.

Супер Маріо Саншайн часто виглядає як забута гра 3D Mario. Це не так революційно, як Супер Маріо 64, або такий яскравий, як ігри Galaxy, або такий чудово відкритий, як Супер Маріо Одіссея, але це все одно майстер-клас із дизайну та платформингу. Події відбуваються на мальовничому острові Дельфіно. Принцеса Піч потрапляє в полон до Тіні Маріо, злого втілення милого водопровідника. Звідти Маріо повинен використати роботизований шланг, який виконує функцію реактивного ранця, щоб очистити бруд, який, на думку мешканців Дельфіно, створив він, і зрештою знову врятувати Персик. Збирати блискучі спрайти в стайні з унікальними та естетично привабливими рівнями — це справжнє задоволення. Додавання F.L.U.D.D. — Нова штука Маріо — зробіть послідовність платформер і бої з босами більш захоплюючими, давши Маріо новий спосіб пересування, а також зброю. Сонечко перевершив так само, як і всі 3D-ігри Mario, і залишається сьогодні як найкращий платформер на GameCube. У неї можна грати на Nintendo Switch!

68 %

E10

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Платформа, Пригоди

Розробник Nintendo EAD Токіо

Видавець Nintendo

Звільнення 16 грудня 2004 року

DK Bongos були найкрутішою периферією на GameCube Donkey Kong Jungle Beat поєднав ритм надійного інструменту DK зі своїм улюбленим заняттям: платформером. Jungle Beat була дивною грою. Це був платформер, з лиходіями, яких можна було перекинути, платформами, на які можна було стрибати, і мотузками, на яких можна було гойдатися, але він також хотів ви повинні підтримувати ритмічний потік, стукаючи по бонго у відповідні моменти, щоб збирати банани та накопичувати балів. Якщо ви подумаєте про це, ігри для платформерів — це, по-перше, дотримання ритму Джунглі Біт буквально уособлювала цей принцип.

72 %

E

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Головоломка, Стратегія, Пінбол

Розробник Бачення розваг

Видавець Sega

Звільнення 25 серпня 2002 року

Киньте мавпу в м’яч для хом’яка, і що ви отримаєте? Що ж, одна з найкращих ігор для вечірок. Super Monkey Ball 2, чудовий наступник миловидного дебюту про мавпочок, що катаються на кульках, представлених на багатьох рівнях. По-перше, у ньому був чудовий однокористувацький режим із приголомшливим лиходієм на ім’я Доктор Бед-Бун (га!). Що ще важливіше, це була чудова вечірня гра для двох-чотирьох гравців. Чи мчали ви до кінця сцени, чи грали в «Мавпячий більярд», «Мавпячий боулінг» або «Мавпячий гольф», Super Monkey Ball 2 була бочка (мавпа) веселощів. Ми бажаємо, щоб серіал незабаром повернувся, окрім переробленої версії underwhelming Банановий бліц, який був запущений у 2019 році.

Так, два знаки оклику є правильним стилем для Mario Kart: Double Dash!! Тепер, коли ми думаємо про це, ми уявляємо, що Nintendo оформила третій консольний запис у cart racer таким чином, оскільки в ньому було подвійно гонщиків в одному візку. Досить акуратно. Що ж акуратніше, то було Подвійне тире себе. Вибір успішної гоночної команди з двох учасників вимагав стратегії та трохи винахідливості. Він також удосконалив ковзання, що створило тактику розділення, відому як змійка. Подвійне тире також представлено скидання предметів під час удару снарядами та ковзання на бананах. Чудовий вибір доріжок і безліч крутих візків, достатньо великих для двох гонщиків, доповнюють і без того міцний гоночний геймплей, перетворюючи GameCube на справжній аркадний гонщик.

F-Zero GX був першим записом у серії класичних швидкісних перегонів, який представив режим справжньої історії з Капітаном Фальконом у головній ролі. Тільки це підняло його над попередниками. Але додаткова потужність GameCube дозволила отримати більш плавний досвід перегонів із детальнішими трасами та кораблями. За своєю суттю це все ще було неспокійне протистояння 30 гонщиків, яке знали та полюбили фанати, але покращення якості життя зробило його найкращим входом у серії. Це було, як відомо, важко; однак це ніколи не здавалося несправедливим.

76 %

E

Платформи PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Жанр Перегони

Розробник Критерійні ігри

Видавець Acclaim Entertainment

Звільнення 30 вересня 2002 року

так, Burnout 3: Takedown була кращою грою, але GameCube так і не отримав Зняття. Підтримка Burnout для основних записів на платформах Nintendo закінчилася Burnout 2: Точка впливу. Хоча розчаровує, Вигорання 2 все ще був чудовим гонщиком, який був ще кращим, коли грав на дивані з друзями. Завдяки режиму Crash, який дозволяв гравцям заробляти очки та прискорення, врізаючись в інші транспортні засоби, Вигорання 2 уникав загальноприйнятої думки гонщиків. Краще натрапити на інших, ніж перестрахуватися. З цієї причини він легко став нашим улюбленим автогонщиком на GameCube.

88 %

E

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Платформа, Головоломка, Рольова гра (RPG), Пригоди

Розробник Nintendo EAD

Видавець Nintendo

Звільнення 13 грудня 2002 року

Тоді як деякі шанувальники культового серіалу висміювали The Legend of Zelda: The Wind WakerToon Link нескінченно зачаровує нас завдяки яскраво затіненим візуальним елементам. Будильник вітру знову бачив, як Лінк намагався вибороти контроль над Triforce у Ганона, але цього разу більшість подій відбувалася у відкритому морі. Керуючи невеликим, але надійним човном, гравці досліджували води в пошуках скарбів, пригод і таємних островів, які завжди здавалося, що ви були першою людиною в світі, яка їх виявила. Будильник вітру особливо добре вловлює тихі моменти плавання, але його дія, яка більшою мірою спирається на скритність, ніж попередні записи, також створює захоплюючий і напружений досвід. Wind Waker також має одні з найкрутіших знань у серії. І чи згадували ми, що художній стиль просто чудовий? Якщо у вас є Wii U, ви можете зіграти в чудовий ремастер. Є надія, що Nintendo відродиться Будильник вітру ще раз на Nintendo Switch.

86 %

Т

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Група Nintendo EAD № 3

Видавець Nintendo

Звільнення 19 листопада 2006 року

Більш відома як гра Wii, Легенда про Зельду: Принцеса сутінків збігся із запуском Wii у 2006 році, але можна стверджувати, що одна з найбільш поляризованих записів у серії на сьогоднішній день була кращою на GameCube (без елементів керування рухом). Сутінкова принцеса темний і жорсткий, і гравці проводять приблизно половину гри в Королівстві сутінків у лапах гіліанського вовка. Моторошний паралельний всесвіт майже повністю поглине Гайрула, якщо, звичайно, Лінк знову не врятує світ. Завдяки найкращим підземеллям і головоломкам у серії, а також пам’ятній особистості, якою є Мідна, таємнича супутниця Лінка, Сутінкова принцеса була ідеальною лебединою піснею для епохи GameCube тощо Будильник вітру, пізніше він знайшов шлях до Wii U з доданою підтримкою amiibo.

93 %

E

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Intelligent Systems Co., Ltd.

Видавець Nintendo

Звільнення 22 липня 2004 року

Продовжуючи викладені принципи Паперовий Маріо і натхненний Рольова гра "Супер Маріо"., Paper Mario: The Thousand-Year Door була однією з найбільш захоплюючих і чарівних рольових ігор на GameCube. Персонажі здавалися пласкими, як папір, але середовище мало тривимірну глибину, що створило унікальний художній стиль, який виглядає чудово й сьогодні. Незважаючи на покрокові бої та безліч абсолютно нових локацій у Грибному королівстві, Тисячолітні двері все ще обертається навколо порятунку принцеси Піч. Однак цього разу вам доведеться грати за Персика в певних місцях, а також за самого короля Купу. Чудовий покроковий бій, жартівливі діалоги та склад чудових персонажів Тисячолітні двері впевнений успіх, удосконалюючи свого попередника в усіх відношеннях. Сьогодні вона залишається найкращою грою Paper Mario.

88 %

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Жанр Рольова гра (RPG)

Розробник Namco Tales Studio

Видавець Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Звільнення 29 серпня 2003 року

Ви граєте за Ллойда Ірвінга в дивовижній країні Сільварант, щоб врятувати світ, який вони називають домом. Тільки є велика проблема: порятунок вашого світу може знищити паралельний світ. З точки зору сюжету, це стандартна JRPG, але де Казки симфонії відмінною, як і в усіх іграх серії, була її бойова. У грі використовується серія Tales «Багатолінійна бойова система з лінійним рухом», яка, по суті, є химерним способом сказати, що бій у режимі RPG у реальному часі. Ви встановлюєте свій A.I. персонажів для виконання дій і вільного пересування разом із вашим персонажем, ініціюючи дії для перемоги над ворогами. Це система, яка винагороджує стратегію та карає за недбалість, і система, яка викликає звикання протягом тривалої пригоди. Ігри Tales не для всіх, але через відсутність традиційних ігор Final Fantasy або ігор Dragon Quest на GameCube, Казки симфонії є однією з, якщо не найкращою JRPG на консолі.

90 %

E

Платформи Nintendo 64, Nintendo GameCube

Жанр Платформа, Головоломка, Рольова гра (RPG), Пригоди

Розробник Nintendo EAD Токіо

Видавець Nintendo

Звільнення 28 лютого 2003 року

Перероблена версія однієї з найкращих ігор усіх часів, Легенда про Зельду: Окарина часу Майстер квест оновив шкіру кожного підземелля в класиці N64, щоб зробити їх складнішими. Майстер-квест вийшов у збірці з двох дисків, яка також включала звичайну версію Окарина часу. Обидві ітерації гри отримали вищу роздільну здатність. Крім того, щоб поповнити свою колекцію Zelda на GameCube, Легенда про Зельду: колекційне видання поставляється з The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, і Маска Майори. Ми дали Майстер-квест однак кивок, оскільки він представив новий вміст.

О, Томе Нук, скільки разів ти обманював нас за ці роки? Більше, ніж ми можемо порахувати, але ми постійно повертаємося в ідилічний світ Animal Crossing тим не менш. Симулятор міста спочатку був запущений на N64 в Японії, але швидко був перенесений на GameCube для світового випуску. Чомусь такі прості дії, як збір яблук, риболовля та легка розмова з тваринами-сусідами, полонили серця багатьох, багатьох людей. Легко найбільш розслаблююча гра на GameCube і, мабуть, найхитріший час, Animal Crossing породила всесвітнє явище та продовження Нові горизонти стала популярною на Switch.

46 %

E

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Жанр Симулятор, спорт

Розробник EA Tiburon, Budcat Creations

Видавець EA Sports

Звільнення 11 серпня 2003 року

Madden NFL 2004 назавжди буде відомий тим, що він показує найбільш нечесного гравця в історії серії, Майкла Віка, приблизно на початку 2000-х. Обкладинка спортсмена для Madden 2004 було просто неможливо зупинити. Ми пам’ятаємо, що ми застосовували правила «не грати за Falcons» під час гри на дивані для кількох гравців із сім’єю. Madden 2004 слід запам’ятати як одну з найкращих у серії і, безперечно, як найкращу з консолей покоління GameCube. Усі аспекти гри — біг, передачі, захист — на той час здавалися ідеальними. І для системи, яка не відома своїми традиційними спортивними симуляторами, Madden 2004 було дуже вражаючим на GameCube.

90 %

E

Платформи PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Жанр Спорт, Пригоди

Розробник EA Canada

Видавець EA Sports BIG

Звільнення 28 квітня 2003 року

Нині неіснуюча серія NBA Street від EA була найближчою, до якої ми, ймовірно, дістанемося NBA Jam-стиль баскетболу, і це було чудово. Особливо NBA Street Vol. 2. Баскетбол три на три в комплекті з довгим сюжетним режимом, у якому ви створюєте стрітболіст на шляху до того, щоб стати легендою на асфальтобетонній дорозі, були видатною функцією. З безліччю приголомшливих рухів у стрітболі, повною стабільністю команд НБА на той час і широким набором варіантів налаштування, NBA Street Vol. 2 був привабливим як для традиційних уболівальників НБА, так і для тих, хто лише побіжно цікавився спортом.

74 %

E

Платформи Nintendo GameCube

Жанр спорт

Розробник Планування програмного забезпечення Camelot

Видавець Nintendo

Звільнення 28 жовтня 2004 року

Четвертий запис у серії Mario Tennis, Mario Power Теніс пропонував надійне поєднання традиційного тенісного геймплея з дивовижними поворотами грибного королівства, включно з кортами з дивними небезпеками та альтернативними режимами гри, такими як удари по м’ячу в кільця. З усіх спортивних ігор Маріо на GameCube це, мабуть, найменш вражаюче. Тим не менш, ми віримо, що вона міцно належить до цього списку, тому що вона є веселою як в одиночній, так і в багатокористувацькій грі.

Найкраща гра Mario Golf на домашній консолі, Mario Golf: Toadstool Tour абсолютно вдосконалив симулятор гольфу в три кліки. Зграя цікавих курсів і великий склад персонажів, кожен зі своїми сильними та слабкими сторонами та типами ударів, робили кожен раунд таким же захоплюючим, як і попередній. Ми все ще граємо в Ттупий тур коли хочеться пограти в гольф, тому що Nintendo промахнулася з кожним наступним входом, зокрема Mario Golf: Super Rush для Switch.

У своїй основі, Маріо Суперзірка Бейсбол така ж проста і чиста, як і інші спортивні ігри Маріо. Це аркадний бейсбольний симулятор з героями та лиходіями з Грибного Королівства. Але це була не просто весела гра з друзями та родиною; він також мав чудовий одиночний режим, який перевернув бейсбол з ніг на голову завдяки міні-іграм, викликам високого тиску сценарії та варіанти, засновані на цілях, які доручали вам виконати певні завдання, як-от вибивання відбивачів у порядку просуватись.

Чому так, кожна окрема спортивна гра Маріо на GameCube є в цьому списку. Супер Маріо Страйкерс, перша футбольна гра на тему Маріо, пропонувала шалені футбольні матчі п’ять на п’ять разом із бонусами та такими предметами, як снаряди. Маріо Страйкерс також, на диво, закінчилося грати дещо схоже НФЛ Бліц у тому, що ви могли фактично боротися з гравцями суперника, не отримуючи штрафів. З усіх спортивних ігор Маріо, Супер Маріо Страйкерс мабуть, найжорстокіший, але в корисний спосіб. На щастя, новий запис під назвою Маріо Страйкерс звинувачений прямує до Nintendo Switch у 2022 році.

79 %

E

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Жанр спорт

Розробник Neversoft Entertainment

Видавець Activision

Звільнення 23 жовтня 2002 року

Серія Tony Hawk’s Pro Skater колись була однією з найвідоміших спортивних франшиз ігор, і THPS 4 вивела серію на нову висоту. Усунення обмеження часу на кожній закритій трасі, THPS 4 дозволяє гравцям бродити по більших відкритих територіях і спілкуватися з NPC, щоб отримати завдання по всій карті. Це також сталося, щоб удосконалити ігровий процес у більш універсальний і зрештою захоплюючий досвід. Саундтрек, як завжди, був чудовим. Деякі можуть заперечити це Підпілля Тоні Хока або його продовження заслуговує бути в цьому місці, але ми вважаємо це THPS 4 інноваційна формула, тому вона заслужила своє місце тут. Але ми згодні: БАНДИТ і THUG 2 теж цілком раді.

84 %

Т

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Рольова гра (RPG), стратегія, покрокова стратегія (TBS), тактика

Розробник Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group № 2

Видавець Nintendo

Звільнення 20 квітня 2005 року

Перша домашня консоль Fire Emblem, яка прибула до штатів, Емблема вогню: шлях сяйва вийшов ще до того, як тут розгорнулося захоплення Fire Emblem. З цієї причини це, мабуть, найбільш недооцінена дорогоцінна річ у цьому списку. Незважаючи на те, що це була не найкрасивіша гра в уяві, вона містила будівельні блоки динамічної системи діалогів та епічної історії, яких шанувальники звикли очікувати від франшизи. Він навіть мав озвучку та кілька акуратних роликів. Звичайно, відмінною рисою всіх ігор Fire Emblem є покроковий бій «камінь-ножиці-папір». Шлях Сяйва доставлено, а потім ще трохи. Проте будьте обережні — Path of Radiance надзвичайно складна, оскільки вона з’явилася ще до того, як Intelligent Systems представила легші рівні складності. Сьогодні це також надзвичайно дорого, тому ми сподіваємось на порт Nintendo Switch.

62 %

Т

Платформи Nintendo GameCube

Жанр Стратегія в реальному часі (RTS), симулятор, стратегія

Розробник Kuju Entertainment

Видавець Nintendo

Звільнення 19 вересня 2005 року

Спин-офф чудової покрокової серії Advance Wars (RIP), Батальйонні війни поєднав тактичний геймплей у реальному часі з екшн-грою від третьої особи, яка суттєво відрізнялася від серії Advance Wars. Дія гри розгортається в альтернативному світі під час розпалу глобального військового конфлікту. Історія була дещо розчаровуючою і іноді могла бути стомлюючою, але поєднання дії та стратегії в реальному часі зробило гру дещо цікавою. Геймплей і стратегічні аспекти гри були доступними і водночас складними. Якісне продовження, Батальйонні війни 2, був випущений на Wii через два роки. Відтоді, Батальйонні війни і його материнська франшиза, Advance Wars, на жаль, залишилися бездіяльними.

87 %

E

Платформи Wii, Nintendo GameCube, Wii U

Жанр Головоломка, Стратегія в реальному часі (RTS), Стратегія

Розробник Nintendo EAD, Nintendo

Видавець Nintendo

Звільнення 29 квітня 2004 року

Капітан Олімар, одурілий пастух напіврослинних напівтварин, може бути просто одним із персонажів Сігеру Міямото, які викликають найбільшу посмішку. Якщо ви ще не знаєте, Міямото створив Маріо та Зельду, тому вони явно мають хист створювати чарівно химерних і неймовірно милих персонажів. Але список чарівних персонажів — це не всі шанувальники Nintendo із серії Pikmin. Гра стимулює як інтелектуально, так і художньо, залучаючи творчі способи вирішення головоломок. Чарівні персонажі — лише бонус, хоча ви можете прив’язатися до них. Пікмін 2 є новим і вдосконаленим наступником популярного феномену GameCube, який усуває будь-які невдоволення гравців з оригінальною версією, як-от обмеження часу для проходження рівня. Пікмін 2 продовжує там, де зупинився перший. Однак у сиквелі були враховані недоліки оригінальної гри, забезпечивши більш тривалий і складніший ігровий досвід. Пікмін 2 покращує свого попередника майже в усіх відношеннях, але графіка та елементи керування особливо видатні. Використовуючи класичну ізометричну перспективу, гравці опиняються в захоплюючому барвистому світі. Долаючи величезні відстані, беручи участь в епічних битвах проти лиходійних персонажів і знаходячи нові землі, ви отримаєте безліч розваг і натхнення. Ви навіть можете брати участь у розборках двох гравців у кількох режимах виклику. Хоча Олімар є зіркою шоу, чарівний Пікмін вкраде ваше серце і змусить вас повернутися за новими.