Огляд Monster Hunter Stories 2: Менш страшне полювання

Вершник їздить на Tigrex у Monster Hunter Stories 2.

Огляд Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin: менш страшне полювання

MSRP $60.00

Деталі оцінки
Вибір редакції DT
«Monster Hunter Stories 2 — це набагато дружніший вступ до складної франшизи, яка базується на чудових покрокових битвах у рольових іграх»,

плюси

  • Захоплююче колекціонування монстрів
  • Відмінний бій RPG
  • Глибоке налаштування
  • Тонни вмісту

мінуси

  • Частота кадрів заїкається
  • Карти, що повторюються

Історії мисливців на монстрів 2: Крила Руїни є ідеальною точкою входу для новачків у серії. Насправді ні.

Зміст

  • Треба вилупити їх усіх
  • Камінь, папір, монстри
  • Їздити на
  • Наше взяття

Ця заява стала трохи мемом в останні роки, оскільки шанувальники Monster Hunter малюють кожен новий випуск як «доступний».Monster Hunter Rise був близький до того, щоб зробити це реальністю, але наріжна складність франшизи та інтерфейс, що викликає головний біль, усе ще роблять її лякаючою подією для новачків.

Історії мисливців на монстрів 2 — презентаційний трейлер

Для порівняння, Історії мисливців на монстрів 2

набагато краще засвоюється. Він містить багато тих самих основ, але представлений у спрощеному вигляді, який легше аналізувати. Незважаючи на те, що це абсолютно інший досвід — покрокова рольова гра, схожа на покемонів, а не екшн-гра з хакерством, — вона пояснює основи франшизи набагато зрозуміліше, ніж Світ мисливців на монстрів або Підйом.

Історії мисливців на монстрів 2: Крила Руїни є доброзичливою альтернативою звичній франшизі. Навіть з деякими повторюваними дизайнами рівнів, він пропонує чудову бойову систему, захоплюючу історію та глибокий фінал, що робить його ідеальною RPG для тих, хто шукає більш невимушеного полювання.

Треба вилупити їх усіх

На його поверхні, Історії мисливців на монстрів 2 здається зовсім іншим звіром. Гра є продовженням гри Nintendo 3DS, яка ставить гравців у ролі вершника-монстра, а не мисливця. Основна відмінність полягає в тому, що вершники дружать і працюють разом з монстрами. Це надає грі ігровий цикл, схожий на покемонів, де гравці збирають і вирощують монстрів, тримаючи на них по шість одночасно.

Для шанувальників Pokémon, які були розчаровані через те, що складність франшизи постійно зменшується, Історії мисливців на монстрів 2 є відмінною альтернативою. Гачок колекціонування монстрів викликає звикання, надаючи гравцям безліч істот для відкриття. Функція Rite of Channeling діє як свого роду механізм розмноження, який дозволяє гравцям передавати риси одного монстра іншому. Це глибока система, яка відкриває безмежні можливості для побудови команди.

Вершник їде верхи на монстрі в Monster Hunter Stories 2.

Звичайно, є певний когнітивний дисонанс у цьому досвіді. Хоча це приємніша концепція порівняно зі стандартною мисливською петлею, потрібно трохи, щоб подолати деякий початковий дискомфорт. Гравці фактично вбивають (або вибивають соплі) монстра, проникають у його лігво, викрадають одне з його яєць і вирощують дитинча як своє власне. Для тих, кому важко сприйняти підтекст колонізації Monster Hunter, ця версія, безсумнівно, створює серйозніший моральний дискомфорт.

Для шанувальників Pokémon, які були розчаровані через те, що складність франшизи постійно зменшується, Історії мисливців на монстрів 2 є відмінною альтернативою.

Незважаючи на це, гра зрештою підкорила мене своєю інтригуючою історією — чимось, що втекло Monster Hunter Rise. Це розгалужена розповідь, яка досліджує різні способи, які люди та суспільства вибрали для взаємодії з монстрами, будь то через мир або насильство. Все це пов’язано таємничою, багатою історією, де гравці повинні розкрити, що змушує монстрів діяти безладно по всьому континенту.

Гра також має чудову естетику з яскравими кольорами та високоякісним кінематографом. Часом здається, ніби дивишся аніме «Мисливець на монстрів» із захоплюючими екшенами та приголомшливою анімацією битв. Частота кадрів у грі, на жаль, запинається на Switch, але щоразу, коли я її завантажував, я повністю губився в барвистому та деталізованому світі.

Камінь, папір, монстри

Головною особливістю гри є її фантастична покрокова бойова система. Історії мисливців на монстрів 2 використовує механіку «камінь, ножиці, папір» у стилі емблеми вогню для битв. Гравці мають три типи базових атак: силові, технічні та швидкісні. У битвах з монстрами гравцям потрібно передбачити, який тип атаки розв’яже монстр, і протистояти йому одним зі своїх.

У Monster Hunter Stories 2 двоє монстрів зіткнулися один з одним.

Це працює так само добре, тому що гра дає гравцям правильні інструменти для вирішення цієї маленької бойової головоломки. Кожен монстр використовує базовий тип атаки, але може перейти до іншого, якщо розлютиться. Наприкінці гри я міг дивитися на монстра, якого ніколи не бачив, і робити висновок, як він нападе на основі поведінки інших істот. Він винагороджує гравців, які думають як вершники та справді знаходять час, щоб спостерігати та запам’ятовувати, як працює природа.

Незважаючи на покроковість, битви залишаються вірними основам Monster Hunter у розумних способах.

Помічники-монстри теж відіграють важливу роль у боях. Кожна порода має свій власний базовий тип атаки, тому гравцям потрібно створити групу, яка охоплює всі бази. Заміна нового монстра в середині бою не спалює хід, що дає гравцям можливість адаптуватися до нової битви та не турбуватися про те, щоб залучити Пукей-Пукей до бою Анджанат.

Однак створення ідеальної команди йде набагато глибше. Монстри можуть навчитися різноманітним навичкам, від стихійних атак до загальнокомандних бафів. Це дає гравцям вагомі підстави постійно шукати нових істот і експериментувати з механікою Channeling, щоб розширити набір інструментів істоти.

Битви пов’язані не з мікрокеруванням товаришами по команді, а більше з підтримкою зв’язку з монстром. Виконайте атаку того самого типу, що й напарник, і дует може здійснити комбо-атаку, яка завдасть більше шкоди. Подібні дії збільшують показник спорідненості, який можна витратити на виконання певних умінь. Коли шкала заповнена, гравець може осідлати свого монстра, щоб завдати нищівних атак із приголомшливою анімацією. Завдяки таким маленьким системам я відчув щиру близькість з кожним із моїх друзів, справді продаючи концепцію райдера.

Персонаж націлюється на частини тіла монстра в Monster Hunter Stories 2.

Незважаючи на покроковість, битви залишаються вірними основам Monster Hunter у розумних способах. Існує безліч типів зброї, які мають свої плюси та мінуси проти певних монстрів. Гравці можуть легко націлитися на певні частини тіла монстра в битвах, щоб збити цінні ремісничі частини для броні та зброї. Порівняно з подібною грою все це здається спрощеним Monster Hunter Rise, який ховає подібні системи за стінами тексту підручника чи незбагненного інтерфейсу користувача. Я виявив, що вивчаю основні ідеї, які ніколи не розумів Підйом тут.

Звичайно, це зовсім інший тип гри, тому порівнювати їх не зовсім справедливо. Monster Hunter Rise це чудова рольова гра в жанрі бойовик, яка відрізняється складністю. Історії мисливців на монстрів 2 це більш контрольований, тактичний досвід. Кожен ідеально підходить для історії, яку він намагається розповісти; справа лише в тому, якій швидкості ви віддаєте перевагу.

Їздити на

Що особливо вражає Історії мисливців на монстрів 2 це те, скільки вмісту упаковано в досвід. Основна розповідь займе 30 годин, але це набагато більше, ніж основна історія. Побічні квести, битви на арені, королівські монстри та повна дорожня карта після запуску додайте масу причин копати глибше. У середині мого проходження я просто почав кидати музику у фоновому режимі та відкидатися на кілька експедицій збирання монстрів.

У Monster Hunter Stories 2 двоє вершників стикаються з гігантським драконом.

Існує також багатокористувацька гра, як у формі кооперативної гри, так і у PvP-битвах. Останнє пропонує грі серйозний довгостроковий потенціал, оскільки дає гравцям ще одну причину для цього використовуйте ігрову механіку збирання та розведення, щоб створювати сильніших монстрів із непередбачуваними можливостями навички.

Це повторювана гра, хоча це така ж частина Monster Hunter, як і гігантські мечі.

Незважаючи на те, що чим зайнятися, не вистачає справ, час від часу він може вичерпатися. Довгі битви з могутніми монстрами, як правило, затягуються, хоча бій можна пришвидшити до трьох разів. Лігва монстрів і досліджувані території беруть натяки у підземель. Це означає, що рівні можуть бути дещо м’якими вузькими проходами, що ведуть на відкриті території. Наприкінці гри я помітив кімнати, які були ідентичними тим, які я бачив знову і знову, незважаючи на те, що перебував на зовсім іншій частині острова.

Це повторювана гра, хоча це така ж частина Monster Hunter, як і гігантські мечі. Серіал запрошує гравців вивчити складні процедури та влаштуватися в потоці. Ключова відмінність в Історії мисливців на монстрів 2 полягає в тому, що все це досягає фактичної кінцевої точки, а не продовжується як a Сізіфів живий грайнд. Наприкінці дня потрібно розкрити таємницю та вбити одного великого зла.

Ця зміна темпу дозволяє гравцям відчути світ та ідеї Monster Hunter без страхуючої відданості, що є великим плюсом.

Наше взяття

Історії мисливців на монстрів 2: Крила Руїни це першокласний допоміжний продукт, який спритно дистилює складність Monster Hunter у більш дружню RPG. Приємний бій і надзвичайно цікава історія компенсують повторюваний дизайн карти та заїкання частоти кадрів. Для тих, хто знайшов Monster Hunter Rise надто страхітливий, це кращий спосіб зрозуміти основні ідеї в менш вимогливому, покроковому форматі.

Чи є краща альтернатива?

Monster Hunter Rise може бути загалом сильнішою грою, хоча це зовсім інша тварина.

Як довго це триватиме?

Історія займає мінімум 30 годин, але віддані гравці можуть витратити десятки додаткових годин, досліджуючи світ. Це навіть не враховуючи майбутній вміст гри.

Чи варто його купувати?

Так. Історії мисливців на монстрів 2: Крила Руїни — одна з найкращих покрокових рольових ігор року, яка ідеально підходить для шанувальників Monster Hunter і Pokémon.

Рекомендації редакції

  • Monster Hunter Rise не підтримує перехресний прогрес між PS4 і PS5
  • Команда Pokémon Unite розробляє мобільну гру Monster Hunter
  • Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: пояснення всіх нових монстрів
  • Monster Hunter Rise на ПК не підтримує перехресне збереження Switch
  • Monster Hunter Rise вийде на ПК наступного року з підтримкою 4K