Pokémon Legends: Arceus
MSRP $60.00
«Pokémon Legends: Arceus — це крок у правильному напрямку для старіючої серії, навіть якщо її технічні обмеження не завжди можуть підтримати її амбіції».
плюси
- Дослідження приносять користь
- Обтічний відлов
- Чарівні побічні квести
- Чудові бойові налаштування
мінуси
- Завдання можуть бути виснажливими
- Слабка візуалізація
- Біомам бракує різноманітності
Протягом останніх семи років кожна нова гра Pokémon здавалася гарною ідеєю, нашкрябаною на серветці. Кожен новий випуск по-справжньому розумно змінює франшизу, але жоден не відчувався як повна картина. Pokémon Legends: Arceus це також не остаточна версія, а радше музей, де зібрано всі найкращі дудли в одному місці.
Зміст
- Гра в професора
- Супер ефективний
- Повільна еволюція
- Наше взяття
У найбільшому відхиленні франшизи на сьогоднішній день розробник Game Freak викинув деякі основи серії з вікна. Немає ні спортзалів, ні елітної четвірки, ні змагальної складової. Хоча він черпає натхнення з більш сучасних серій RPG
як Monster Hunter, він більше зосереджений на організації розрізнених інновацій Pokémon 2010-х років в одному місці.Pokémon Legends: Arceus вносить сміливі зміни в перевірену формулу, успішно починаючи довго необхідне переосмислення Pokémon. Але технічні обмеження серії висять у нього на шиї everstone, заважаючи йому повноцінно розвиватися.
Гра в професора
Укушений Дихання дикої природи помилка, Pokémon Legends: Arceus це переосмислення відкритого світу серіалу про збирання монстрів. Хоча є ловля та боротьба, ключовим дієсловом є «дослідження». Гравці потрапляють у стародавню версію регіону Сінно (під назвою Хісуі) і отримують завдання створити перший Pokédex.
Акцент на дослідженні призводить до деяких геніальних гачків ігрового процесу. Спостереження за поведінкою покемонів приносить гравцям очки для дослідження, які допомагають створити повний запис Pokédex для істоти. Гравці отримують очки, скажімо, ловити покемона, використовуючи ефективні рухи проти нього в бою, годуючи його тощо. Він застосовує ідею щоденних випробувань, схожих на мобільні, до кожної істоти, дозволяючи гравцям прогресувати, роблячи практично все. Приємно ставити галочки, а їх тут буквально тисячі.
Інколи, Pokémon Legends: Arceus це здійснена мрія. Істоти вільно бродять, і їх можна зловити, просто кинувши в одного м’яч, навіть не починаючи битву, покращення Pokémon Let’s Goобтічної ловлі. Дикі істоти можуть атакувати гравців, змушуючи їх ухилятися від шляху. Гравці можуть їздити верхи на таких істотах, як Wyrdeer, стрибати в океан і плавно переключатися на плавання на Basculegion. Щоразу, коли я опинявся в циклі ігрового процесу, це справді здавалося нездійсненною грою мрії, яку я завжди уявляв у дитинстві.
В інших випадках це може бути трохи стомлюючим. Вивчення істот ставало важким, коли мені потрібно було це зробити, щоб підвищити свій зірковий ранг (своєрідний індикатор світового прогресу) і просунути історію. Це найбільше нагадує Pokémon Go, що непереконливо гейміфікує повторення. Арцей справляється з цією ідеєю набагато краще, але він може зношуватися, коли ви зловили свого восьмого Shinx.
У найкращі моменти, Pokémon Legends: Arceus це затишна гра про те, як люди вчаться співіснувати з непередбачуваними створіннями навколо них.
З точки зору сценарного вмісту, гра є бездоганною. Основна історія ніколи не відчуває, що вона повністю використовує переваги свого феодального середовища; це просто схоже на звичайний світ покемонів без екстравагантних міст. Але побічні квести більш цікаві. Ці мікроказки цікаво досліджують поведінку покемонів. В одній місії гравці захоплюють Zubat, щоб допомогти жінці зрозуміти, як вони так легко літають у темряві. Інший має гравців, які полюють на бродячого дріфлуна, який продовжує гратися з сільськими дітьми.
У найкращі моменти, Pokémon Legends: Arceus це затишна гра про те, як люди вчаться співіснувати з непередбачуваними створіннями навколо них. Для тих, хто ніколи не піклувався про змагальну сторону серії, це теплий, невиразний досвід, який винагородить гравців, які більше ототожнюють себе з професорами, ніж з тренерами.
Супер ефективний
Хоча боротьба не є основним акцентом, вона все одно є основною частиною гри. Хоча він зберігає покрокові битви серії, тут їх повністю оновлено — і це на краще. Найбільша відмінність полягає в тому, що покемони тепер мають ініціативу в бою, тому швидкість покемона є важливою. Замість того, щоб обидві істоти обмінювалися ходами вперед і назад, порядок ходу визначає, коли кожна з них діє. Це означає, що швидкий монстр може отримати дві атаки, перш ніж його противник отримає одну.
Щоб поєднати цю ідею, Арцей вводить нову затримку в рухах. Коли покемон «опановує» рух, він може вибрати, як виконати його в сильному чи спритному стилі, для обох яких потрібно більше балів. Сильний стиль б’є сильніше, але зазвичай це означає, що він дає супернику додатковий хід. Гнучкий стиль робить навпаки, обмінюючи силу на додаткові рухи. Ці зміни роблять битви ще більш стратегічними та напруженими, оскільки гравцям потрібно збалансувати потужність шкоди та частоту атак.
Набір ходів істоти можна змінити в будь-який час. Щоразу, коли вивчений хід, підвищуючи рівень або купуючи нові, він додається до списку. Гравцям не потрібно забувати хід, щоб зробити новий, який милостиво усуває одну з найскладніших функцій серії.
Бої стають важкими, і це чудова новина для гравців, які були благаючи, щоб серіал кинув їм виклик. Але його також оптимізовано всіма потрібними способами. Символи на екрані краще передають інформацію, коли змінюються характеристики покемона, у битві є вкладка, яка пояснює кожен активний бафф або дебафф, і гравці можуть змінювати покемонів на льоту, не відкриваючи a меню. Кожне окреме покращення якості життя є зірковим і має прийти до основної серії.
Я не сумніваюся, що багато механіків тут прийдуть до наступної основної гри Pokémon, залежно від того, як фанати сприймають їх тут.
Але іноді мені здавалося, що я бавлюся на полігоні для конструкторських досліджень. Це особливо очевидно в битвах благородних покемонів, які повторюються сонце і Місяцьтотемні битви. Тут гравці стикаються з могутнім монстром, постійно кидаючи в нього бальзами, посилаючи покемонів, щоб послабити його, і ухиляючись від атак.
Незважаючи на те, що вони чудово змінюють темп, їх лише кілька протягом усієї пригоди, і лише останні один чи два бої дійсно знаходять основу концепції. У першому благородному бою проти Клівора я навіть не послав жодного покемона, щоб захистити себе. Я просто натискав одну кнопку знову і знову, щоб кинути бальзам — не зовсім бій якості Monster Hunter.
Деякі з ідей тут, як у бою, так і поза ним, виглядають як остаточний проект. Натомість Арцей це безпечний простір для Game Freak, де можна тестувати нові ідеї, не лякаючи давніх гравців. Я не сумніваюся, що багато механіків тут прийдуть наступна основна гра Pokémon на основі того, як шанувальники сприймають їх тут. Це просто залишає цю гру відчуттям міцного дебюту.
Повільна еволюція
Коли справа доходить до технічної сторони, я не буду скорочувати слова: Pokémon Legends: Arceus це погана гра. Я кажу це як людина, яка відкрито знущалася над людьми, які скаржилися меч і Щитвізуальні елементи. Хоча я вважав, що неамбітний художній стиль досить добре підходить для цієї гри, він менш підходить для гри з відкритим світом, яка побудована навколо вселяючого благоговіння.
Ландшафтні текстури різко змінюються та завантажуються, поки гравці рухаються світом. Іноді віддалені покемони рухатимуться у двокадровій анімації. Одяг персонажів брудний, якщо його показують крупним планом, з більш нерівними лініями, ніж у грі GameCube. Проблема «спливаючого вікна» від меч і Щит також повертається, і це ще більше розчаровує, враховуючи, що задоволення від гри з відкритим світом полягає в тому, щоб побачити щось на відстані та подорожувати до нього.
Не буду втрачати слів: Pokémon Legends: Arceus це погана гра.
Сам дизайн відкритого світу також не надихає. Замість того, щоб кидати гравців в один гігантський світ, він розбиває його на п’ять окремих біомів. Кожна з них має певний мотив, що означає, що ви не отримаєте багато візуального розмаїття. Коли ви знаходитесь у трав’яній зоні, це просто поля та дерева на милі з невеликою різноманітністю. Деякі інші області відверто виглядають так само, але з дещо іншими текстурами чи освітленням. Це ганьба меч і Щитна диво добре продуманий Острів Броні DLC, який має складний, різноманітний острів.
Існує не так багато екологічних таємниць, які потрібно розкривати Дихання дикої природиHyrule так задовольняє. Натомість це великий порожній простір, створений для розміщення покемонів, який часом здається тестовим прототипом.
Хоча я дуже насолоджувався часом, проведеним у грі, це також трохи засмучує. Це підкреслює, наскільки плавно змінюється франшиза. Протягом останніх семи років у кожній грі Pokémon (основній і додатковій) експериментували зі справді гарними ідеями, але всі не змогли представити найкращу їх версію. Я завжди в очікуванні подальших дій, які справді зведуть усе разом.
с Pokémon Legends: Arceus, я в тому самому місці. Я вже уявляю, як наступна гра Pokémon може об’єднати всі ці нові механізми та зробити гру моєї мрії реальністю. Але це ще кілька років тому, і франшиза вже відчуває, що вона постійно відстає на п’ять років. Арцей це крок у правильному напрямку, але йому ще потрібно багато чого надолужити.
Наше взяття
Pokémon Legends: Arceus вимагає багато експериментів — і багато з них успішні. Геймплей, орієнтований на дослідження, краще винагороджує гравців за кожну дрібницю, яку вони роблять. Зміни в якості життя, які вона приносить, чудові в усіх сферах, і здається, що вони стануть стандартом у майбутньому серії. Це просто стримується деякими першими проектними ідеями дизайну та слабкими візуальними ефектами, які не можуть підтримати амбіції проекту. Незважаючи на проблеми, я все ще залишаю надію, що серія нарешті готова до розвитку.
Чи є краща альтернатива?
Для більш традиційних шанувальників, хапайте Меч покемонів і Щит і його непомітно хороші DLC. Ці ігри містять деякі з тих самих експериментів у відкритому світі разом із звичайними хуками серії.
Як довго це триватиме?
Я пройшов основну історію за 15 годин після виконання приблизно 50% побічних квестів. Між дослідженнями, виконанням усіх квестів і пошуком предметів колекціонування, я думаю, це займе відданих шанувальників загалом десятки годин.
Чи варто його купувати?
Так. Поки він має свої бородавки, Pokémon Legends: Arceus є інтригуючим і вкрай необхідним скиданням для старіючої серії. Це затишний досвід, який ідеально підходить для Nintendo Switch.
Pokémon Legends: Arceus було випробувано на a Nintendo Switch OLED у портативному режимі та на a TCL 6-серії R635 при стикуванні.
Рекомендації редакції
- Pokémon Scarlet and Violet: блискучий посібник з полювання
- Детектив Пікачу повертається: дата виходу, трейлери, ігровий процес та багато іншого
- У новому оновленні Zelda: Tears of the Kingdom усувається помилка дублювання предметів
- Як ремонтувати зброю в Zelda: Tears of the Kingdom
- Де знайти діаманти в Zelda: Tears of the Kingdom