Ми всі знали Final Fantasy 7 Remake був лише початком, але ми не уявляли, як довго нам доведеться чекати на наступну частину або навіть скільки частин охопить цей неймовірно амбітний проект. Оскільки фанати благали Square Enix переробити те, що, цілком можливо, є найпопулярнішим і найважливіша JRPG усіх часів протягом багатьох років, очевидно, на них чинився великий тиск, щоб зробити це правильно. Хоча було багато скепсису щодо першої частини, яка так сильно змінювала основну формулу, як тільки вона була в наших руках, вона стала майже повсюдно хваленою.
Зміст
- Відпустіть вікно
- Платформи
- Трейлери
- Геймплей
- Попереднє замовлення
Після римейк, майже не було жодних новин про те, коли продовжаться пригоди Клауда та його команди лахманців. Тобто до 25-ї річниці оригінальної гри для PlayStation 1, коли Square Enix скинула на нас масу інформації одразу. Найбільшою новиною, очевидно, було офіційне відкриття Final Fantasy 7 Rebirth, друга частина того, що ми тепер знаємо як трилогію назв. Відтоді ми збирали всю інформацію про падіння, коли вони відбувалися. Пройшовши першу частину, ви повинні знати, що ваше знання оригінальної назви прислужиться вам у майбутньому, тому ось усе, що ми знаємо про
Final Fantasy 7 Rebirth.Рекомендовані відео
Примітка: для обох будуть спойлери Final Fantasy 7 Remake і оригінальна Final Fantasy 7.
Відпустіть вікно
Final Fantasy 7 Rebirth було відкрито лише з вікном випуску. На момент написання цієї статті його вихід запланований на початок 2024 року.
враховуючи Остання фантазія 16 планується випустити 16 червня, ми припускаємо, що Square Enix захоче дати достатньо місця між ці назви, тож ми впевнені, що він з’явиться або дуже пізно у 2023 році, або, ймовірніше, у січні чи лютому 2024.
Єдине оновлення наразі було від продюсера Йосінорі Кітасе, який це сказав «Розробка йде гладко та за планом. Зараз ми працюємо над визначенням дати випуску гри».
Платформи
Це ще один цікавий аспект цілого Остання фантазія 7 переказ трилогії. Ми всі пам'ятаємо першу частину, Final Fantasy 7 Remake, будучи ексклюзивом для PS4 на момент запуску, а потім отримавши a PS5 оновлення, а також версія для ПК. Однак ця гра ще не вийшла на інші платформи. Final Fantasy 7 Rebirth, принаймні, наскільки вказує трейлер відкриття, дотримуватиметься тієї самої формули, хоча й пропускатиме PS4. Коли вона вийде, ви зможете грати в цю гру лише на PS5.
Ми підозрюємо, що знову Final Fantasy 7 Rebirth з’явиться на ПК протягом року після версії для PS5, якщо між Sony і Square Enix буде укладена така ж угода щодо цієї гри, як і для першої. Що стосується гравців Xbox, ми це знали Final Fantasy 7 Remake був лише приурочений ексклюзив, той факт, що це досі поки що не з’явилося на цій платформі, це означає, що угода залишає ігри ексклюзивними для Sony на консолях, поки не вийде наступна гра серії або, можливо, навіть поки не буде випущена вся трилогія. Це чисті припущення, але це єдине, що має сенс, коли минуло більше двох років, але він не з’явився на Xbox.
Трейлери
FINAL FANTASY VII REBIRTH – перший трейлер
Наш перший погляд на Final Fantasy 7 Rebirth був у короткому трейлері, який показав гру під час 25-річчя Final Fantasy 7 у 2022 році. Він починається зі слів Аеріт, що хоча минуле може бути висічено в камені, майбутнє можна змінити, навіть якщо воно було «написано». Це однозначно посилаючись на останню гру, де помітні зміни в історії були не просто внесені, але насправді були сюжетною точкою, яку ми зупинимося трохи більше пізніше.
Ми отримуємо знімок легендарного метеорита, який врізається в планету, з простим запитанням: «Що буде з планетою?» Звідти ми вперше бачимо Хмару ідучи з Сефіротом до лісистої місцевості, коли він заявляє, що «він хоче завершити розпочате — повернути своє право первородства та правити планетою разом із Дженовою стороні». Ця сцена майже напевно є спогадом, який відбувається відразу після того, як Клауд і його команда залишають Мідгар, і він пояснює своє минуле з лиходієм у своєму рідне місто.
Коли вони продовжують йти, ми чуємо нові розмови, причому Клауд, швидше за все, говорить про те, як він думав про Тіфу був уже мертвий після того, як Сефірот збожеволів, спалив їхнє рідне місто та спробував викрасти Дженову з реактор. Тіфа зупиняє його і запитує, що він має на увазі, і чи вважає він її самозванкою. Це значною мірою передвіщає поворот у те, що спогади Клауда про цю подію є неточними, що ідеально веде до наступного блоку тексту із запитанням: «Що є фактом, а що — вигадкою?»
Далі ми бачимо зміну, яка може мати найбільші наслідки для цієї нової шкали часу в майбутньому: Зак. Ми бачимо, як Зак несе Клауда до Мідгару, а не Клауд, який пробирається сам після того, як Зак помер, щоб захистити його. Клауд каже: «Ти був тут зі мною… п’ять років тому. Де ти? Що з тобою трапилось?" Це викликає багато запитань про те, коли ця лінія буде доставлена, оскільки оригінальний Хмар не усвідомлював, що вони з Заком різні люди, доки після він увійшов у життя набагато пізніше в грі. Заява Аеріт: «Я так стараюся знайти тебе» має набагато більше сенсу, оскільки вона ніколи не знала, що Зак помер у цей момент, і вони були у стосунках до зустрічі з Клаудом. Єдиний рядок Зака, який цілком міг би бути до Клауда чи до Ееріт, такий: «Вибачте... відчуваю, що я вас підвів». А потім переходимо до нової назви Final Fantasy 7 Rebirth.
Ми не хочемо заглиблюватися в те, що сталося Final Fantasy 7 Remake, особливо не теорії тут, але є кілька речей, які варто зазначити, які будуть важливими для Final Fantasy 7 Rebirth. По-перше, єдиний геймплей, який ми бачимо, — це Клауд і Сефірот, очевидно, на шляху до міста чи реактора в горах Нібельхайма. Це означає, що події цього спогаду не зміняться — не тому, що Сефірот чи інша сила не може або не буде втручатися в те, що там сталося, але тому, що це неправильний спогад Хмари про ті події. Ця історія розповідається в першому місті, яке ви відвідуєте після виходу з Мідгара, Калм.
Зак є іншим великим гравцем, якого варто розглянути. Його виживання може стати найбільшою зміною в історії та серйозно вплинути не лише на оповідь, а й на стосунки персонажів. Нам дуже цікаво дізнатися, що з ним сталося після досягнення Мідгара і як і чому він був відділений від Хмари і ніколи не возз’єднувався з Аеріт.
Звичайно, виникає велике питання: чи виживе Аеріт цього разу? Відповісти на це питання зараз неможливо, і це легко може статися в обох напрямках, що само по собі захоплююче не знати, що нас чекає. Оскільки ми знаємо, що цей серіал складатиметься з трьох частин — у будь-якому разі на основі техніки оповідання — друга частина є як правило, там, де наші герої перебувають у найнижчій точці, тому, хоча це може статися не з тією самою людиною чи таким самим чином, шанси є що щось станеться в кінці цієї гри, що ставить Клауда та інших у низьку точку.
Про те, куди піде історія, ми можемо лише здогадуватися на основі оригінальної гри, але оскільки вони фактично вийшли за межі цієї гри, хто знає, скільки все зміниться. Для шанувальників оригіналу це, мабуть, найважливіша частина цієї нової розповіді про події.
В одному із запитань відповів на офіційний Final Fantasy Twitter вони зазначають, що команда «провела підготовку, щоб гравці, які не отримали шанс зіграти в першій грі, могли повністю насолодитися Final Fantasy VII Rebirth». Цілком ймовірно, що це буде певний тип відеозапису всіх важливих подій, що ведуть до продовження.
Геймплей
Гаразд, хоча ми й бачили геймплей у початковому трейлері, це була не що інше, як прогулянка. Це залишає на увазі багато запитань, найпомітнішим з яких є те, як вони будуть працювати з аспектом відкритого світу. Тепер, коли ми вийшли з Midgar, все стане набагато відкритішим, якщо гра схожа на оригінал. В оригіналі пересування надземним світом було представлено великою моделлю Хмари, що крокує над рельєф місцевості, який стилістично не вписувався б у гіперреалістичні моделі та середовища, які ми маємо Final Fantasy 7 Rebirth. Однак це можна виправити, коли ви почнете подорожувати транспортними засобами, тож, можливо, подорожі на ранніх стадіях будуть більш скороченими або автоматичними, доки ви не отримаєте свого першого Чокобо.
Єдиною підказкою про це було інше запитання, на яке розробники відповіли про подорожі за межі Мідгару. Їхня відповідь була такою: «Гравці зможуть подорожувати широким і багатогранним світом із високим ступенем свободи, переживаючи безліч різноманітних історій на цьому шляху».
З точки зору бою, знову ж таки, нічого не було показано, але виходячи з того, наскільки добре була сприйнята нова бойова та покрокова гібридна система в Final Fantasy 7 Remake, було б нерозумно думати, що вони відійдуть від цього. Очевидно, вони розширять його, не лише новими матеріалами, а й новими партійцями. Red XIII, наприклад, нарешті має стати ігровим персонажем, а також Юффі, Кейт Сіт і, сподіваюся, також Сід і Вінсент. У кожного, безсумнівно, буде своя система. У зв’язку з цим ми очікуємо незначних змін в основі, але більшої різноманітності завдяки новим персонажам, спорядженню та матеріалам.
Крім основної історії, нам трохи цікаво, скільки побічного контенту очікувати. Final Fantasy 7 Remake додали масу побічних квестів і заповнили масу прогалин, щоб зробити розділ Midgar повноцінною грою, але тепер, коли ми вийшли, є вже багато основний сюжет, зони з відкритим світом і десятки великих локацій, які можна пройти лише у двох назвах, які, якщо додати стільки ж додаткового вмісту, скільки перша гра, Final Fantasy 7 Rebirth можна легко збільшити до 100-годинної гри. Хоча деяким це може подобатися, це може бути нереально.
Попереднє замовлення
Final Fantasy 7 Rebirth ще досить далеко. Щойно вікно випуску «зими» зосередиться на даті, ми очікуємо, що почнуть з’являтися попередні замовлення. Коли вони це зроблять, ми надамо вам усі необхідні видання та деталі.
Рекомендації редакції
- Fable 4: дата виходу, трейлери, ігровий процес тощо
- Pikmin 4: дата виходу, трейлери, новини, ігровий процес тощо
- Усі цікавинки Wall of Memories у Final Fantasy 16
- Найкращі ігри Final Fantasy, упорядковані від найкращих до гірших
- Детектив Пікачу повертається: дата виходу, трейлери, ігровий процес та багато іншого